您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Android全新升级 Kotlin系统入门与进阶

  2. 第1章 课程介绍 第2章 数据类型 第3章 程序结构 第4章 面向对象 第5章 高阶函数 第6章 领域特定语言 DSL 第7章 协程 Coroutine 第8章 Kotlin与 Java 混合开发 第9章 Kotlin的应用与展望
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-10
    • 文件大小:64byte
    • 提供者:a38057473
  1. resharkercli:为KotlinNative和JVM编写的组合的Git和Jira CLI-源码

  2. Resharkercli 它是什么? Resharker是Jira和Git的工具,结合了两者之间的通用做法,以自动化开发人员必须定期执行的典型任务。 它还为Kotlin多平台客户端的Jira REST API和Git系统工具提供了一个孵化项目。我还将它用作学习如何构建可靠的Kotlin / Native CLI的游乐场。 为什么要重新磨牙? 在我的工作场所中,规模较小的团队一直将Jira的票务保持最新,这被称为“骚扰”,这对一组流行的.NET重构工具的名称也只是一丁点儿! 快速开始 通过自制软
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:weixin_42112894
  1. 小部-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: 这里有一些想法可以帮助您入门: :telescope: 我目前正在研究... SmartphoneApp开发人员 Xamarin.Native,React :seedling: 我目前正在学习(以下是技能)... SmartphoneApp iOS(Swift)/ Android(Kotlin) 跨平台Xamarin.Native / Flutter / KotlinNative 竞争性编程 WebFront Vue(Vuex,Nuxt)/ Re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_42169245
  1. kotlin-multiplatform-template:即用型多平台Kotlin模板-源码

  2. Kotlin多平台模板 模板将为您提供现成的项目,包括: 与Ktor后端项目在 KotlinJS和React Kotlin前端项目 带有KotlinJVM的Android App项目,位于 带有KotlinNative的iOS App项目 共享网络,域和演示文稿 在寻找仅使用Android和iOS的项目? 在这里: : 是否正在寻找仅具有后端和Web的项目? 在这里: : 建立并运行项目 后端 有一个Gradle任务将产生一个准备就绪的JAR。 $ ./gradlew stag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:160kb
    • 提供者:weixin_42134038
  1. GithubKMP:使用Kotlin Native构建的多平台应用程序(Android和iOS)-源码

  2. GitHub Kotlin本机多平台应用程序(Android和iOS)展示了组织中工作的用户列表。 数据从Github API使用。 Kotlin Native多平台项目的架构 共享的代码或模块由网络和数据库存储库组成。 您甚至可以根据需要添加更多存储库,并公开需要在相应平台的UI上显示的数据。 共享模块在android项目中导入为jar库,在iOS项目中导入为框架。 怎么跑? 只需在Android Studio中克隆此存储库即可。 对于Xcode,请手动下载项目,然后在Xcode中打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:weixin_42130862
  1. kotlin-libui:与libui的KotlinNative互操作:可移植的GUI库-源码

  2. Kotlin·利比 绑定到 C库。 libui是一个C轻量级多平台UI库,使用Linux(Gtk3),macOS和Windows上的本机窗口小部件。 使用此绑定,您可以开发跨平台但外观原生的GUI程序,这些程序以Kotlin编写,并编译为小型本机可执行文件。 使用 要在项目中使用此库,您可以克隆应用程序并将其用作起点。 建造 使用针对Linux和macOS目标的和针对Windows目标的 ,可以自动进行跨平台构建。 只需在GitHub上创建发布,所有3个主要桌面平台的可执行文件都将被编译并附加
  3. 所属分类:其它

  1. kotlin-native-opengl:在Kotlin Native中创建现代OpenGL 4.6渲染器(使用着色器,DSA和其他现代技术)-源码

  2. kotlin-native-opengl:在Kotlin Native中创建现代OpenGL 4.6渲染器(使用着色器,DSA和其他现代技术)
  3. 所属分类:其它

  1. kotlin-native:KotlinNative基础结构-源码

  2. Kotlin /本机 Kotlin / Native是LLVM后端,用于LLVM工具链的Kotlin编译器,运行时实现和本机代码生成工具。 Kotlin / Native的主要目的是允许在不需要或不可能使用虚拟机的平台(例如iOS或嵌入式目标)上进行编译,或者在开发人员愿意生产尺寸合理的自包含程序而无需交付虚拟机的情况下进行编译。附加执行运行时。 先决条件: 为您的平台安装JDK,而不是JRE。 构建需要tools.jar ,它不包含在JRE中。 在macOS上安装Xcode 11(从源
  3. 所属分类:其它