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  1. 键盘消息源代码

  2. 实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hIn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-02-06
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:chenxh
  1. asp连接数据库代码实例

  2. 连接数据库代码实例 1,连接数据库代码 文件名称 conn.asp 所有访问数据库的文件都调用此文件 <% dim badword badword=\"\'|and|select|update|chr|delete|%20from|;|insert|mid|master.|set|chr(37)|=\" if request.QueryString\"\" then chk=split(badword,\"|\") for each query_name in request.quer
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:syna_yang
  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:406kb
    • 提供者:songsu
  1. 应用trayicon类实现通知区的操作

  2. trayicon类的使用 //新建一个基于单文档的工程 //将trayicon类引入工程,并引入图标作为动态显示用 //在工程中新建一个菜单ID为IDR_TRAYPOPUP,添加两个命令ID:ID_SHOWWINDOW 和 ID_HIDEWINDOW //并利用类向导在CMainFrame类中为它们添加命令处理函数 void CMainFrame::OnShowwindow() { // 显示窗口 this->ShowWindow(SW_SHOW); } void CMainFrame:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:zy102600
  1. 标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例

  2. 主要介绍如何开发一个ActiveX控件,提供接口,与相应事件挂钩。文中涉及到VARIANT,SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供了WinSock的详细开发步骤,以及如何响应网络超时,网络断开的事件方法以及在VC,VB调用该控件的方法。 一、MFC ActiveX控件开发步骤(VC 6.0): New->Projects->MFC ActiveX ControlWizard,然后输入MFCWinSock工程名。如下图: 图一 创建工程 一路狂按Next,直至Fin
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:513.19kb
    • 提供者:wangting
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:songsu
  1. C++编程实例详解C++

  2. C++编程实例详解C++ #include //窗口对象的过程处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //Windows应用程序的主函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR lpszCmdLine, int iCmdShow) { //定义窗口类 TCHAR tcClassName[] = TEXT("My Window "); //窗口类名
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:wangking486
  1. 数字识别之神经网络法

  2. 数字识别之神经网络法(来自网络) /* ============================================= *\ * File: OnrDlg.cpp * * Descr iption: 主对话框头文件 * * 包括所有的函数 * \* ============================================= */ #include "stdafx.h" #in clude "Onr.h" #include "OnrDlg.h" #include #
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:ibicc
  1. 小程序关闭不想要的窗口

  2. Program haha; Uses Windows, Messages, shellapi; // {$R *.res} Const AppName: PChar = 'haha'; Var prosid: dword; closehd,hCurrentWindow: hwnd; Hk: HKEY ; WndText:array[0..25] of char; function GetKJWnd(): hwnd; begin hCurrentWindow:=GetForegroundWin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:nxynwywg
  1. ftp server 源代码

  2. // FTPServer.h: interface for the CFTPServer class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_FTPSERVER_H__144E8B64_2004_4709_B55A_242FE5F07BD2__INCLUDED_) #define AFX_FTPSERVER_H__144E8B64_2004_4709_
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:kevinxtay
  1. 基于DirectX 粒子效果源码

  2. 基于微软DX技术的粒子效果 采用C++语言编写 部分源码如下: struct PARICAL { D3DXVECTOR3 _position; D3DCOLOR _color; }; //属性结构 struct PARICALATTRIBUTE { D3DXVECTOR3 _position; D3DXVECTOR3 _velocity; D3DXVECTOR3 _acceleration; float _lifeTime; // how long the particle lives for
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:annkou
  1. 山大windows编程

  2. windows程序 小时钟 /******************************************************************* 程序:EasyGDI 文件:EasyGDI.c 功能:基本绘图函数、画笔、画刷的应用 ********************************************************************/ #include #include #include "EasyGDI.h" BOOL InitWin
  3. 所属分类:C

  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:grett
  1. 钩子函数大全WORD版

  2. 钩子函数大全WORD版 ============================== GetMsgProc 函数功能: 该函数处理过程是应用程序或库定义的回调函数, 它与函数SetWindowsHookEx搭配使用,每当函数GetMessage从应用程序的消息队列中获得了一个消息时,系统就调用此函数,在将此获得的消息传送给相应窗口处理过程之前,系统将此消息传送给该挂钩处理过程. 类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针, GetMsgProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:farie
  1. API简介.doc

  2. 窗口管理函数1.易用特性函数函数功能:该函数是一个库定义的回调函数,当SOUNDSENTRY易用特性存在,并且一个基于win32的应用程序(或者在窗口内运行的应用程序)通过计算机的内置扬声器发声时,它产生一个控制的可视化消息。 函数原型:LRESULT CALLBACK SOUNDSENTRYProc(DWORD dwMillisec,DWORD fdwEffect); 函数功能:该函数查询或设置系统级参数。该函数也可以在设置参数中更新用户配置文件。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-04
    • 文件大小:277kb
    • 提供者:luodaluoji
  1. win32API大全_vb

  2. 函数功能:该函数是一个库定义的回调函数,当SOUNDSENTRY易用特性存在,并且一个基于win32的应用程序(或者在窗口内运行的应用程序)通过计算机的内置扬声器发声时,它产生一个控制的可视化消息。 函数原型:LRESULT CALLBACK SOUNDSENTRYProc(DWORD dwMillisec,DWORD fdwEffect); 参数: Millisec:指定可视化消息的持续时间,以毫秒为单位。该消息是在一个基于win32的应用程序(或运行在窗口的应用程序)发声时显示出来的。 t
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-02-07
    • 文件大小:681kb
    • 提供者:heroh2
  1. 数据库报刊亭管理系统

  2. afx_msg void OnNMRclickList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); // 列表 CListCtrl m_list;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:305kb
    • 提供者:worldedrit
  1. 解决C++ 无法从void 转换为LRESULT的方法详解

  2. 本篇文章是对C++中无法从void转换为LRESULT的解决方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38519387
  1. 解决C++ 无法从void 转换为LRESULT的方法详解

  2. 这个应该是一个MFC程序,ON_MESSAGE是添加消息响应函数,这句话就是添加热键WM_HOTKEY的响应函数。当你注册了热键之后,当用户按下热键,会执行OnHotKey函数来处理这个消息。错误就应该是OnHotKey这个函数的声明错误了,返回值应该是LRESULT. VS2008对消息的检查更为严格,以前在VC6下完全正常运行的消息映射在VS2008下编译不通过ON_MESSAGE(WM_message,OnMyMessage);OnMessage返回值必须为LRESULT,其形式为:afx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:weixin_38701156
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