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  1. 用Python,Lua和Ruby语言设计游戏-Game.Programming.with.Python.Lua.And.Ruby.

  2. 将教你如何使用游戏界中的三款主流脚本语言进行游戏编程。 从深层次阐述Python、Lua和Ruby这三种解释性脚本语言和用它们编写的游戏。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nefeithu123
  1. Game Programming with Python, Lua, and Ruby

  2. Game Programming with Python, Lua, and Ruby 游戏编程书籍 里面分章节讲解了Python ruby lua的开发
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kennypku
  1. Wrox.Beginning.Lua.Programming.pdf

  2. LUA的经典书籍 英文版!中文版我也传了,不过还是e文的好
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kennypku
  1. Programming in Lua中文版

  2. 目前很多程序语言都专注于帮你编写成千上万行的代码,所以此类型的语言所提供 的包、命名空间、复杂的类型系统及无数的结构,有上千页的文档需要操作者学习。 而 Lua 并不帮你编写大量的代码的程序,相反的,Lua 仅让你用少量的代码解决关 键问题。为实现这个目标,像其他语言一样 Lua 依赖于其可扩展性。但是与其他语言不 同的是,不仅用 Lua 编写的软件易于扩展,而且用其他语言比如 C/C++编写的软件也很 容易使用 Lua 扩展其功能。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:for1096
  1. 编程之魂:与27位编程语言创始人对话 masterminds of programming

  2. 《编程之魂:与27位编程语言创始人对话》:Adin D.Falkoff:APL;Thomas E.Kurtz:BASlC;Charles H.Moore:FORTH;Robin Milner:ML. ;Donald D.Chamberlin:SQL;Alfred Aho.Peter Weinberger DBrian Kernighan:AWK;Charles Geschke和lJohn Warnock:Postscr ipt;Biarne Stroustrup:C++;Bertrand Me
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:coolzhx
  1. Lua程序设计 (Programming in Lua)

  2. 介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中。深入地介绍了Lua中唯一的数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程。   展示了Lua的标准库,对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库。   介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的。   本书可作为广大Lua爱好者的自学用书,也可以作为大学相相关专业的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:274432
    • 提供者:thiker
  1. LUA脚本编程英文pdf文档

  2. Programming+In+Lua,英文文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kait1234
  1. Lua程序设计——原名Programming_in_Lua(chm版)

  2. 本书介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中。深入地介绍了Lua中唯一的数据结构table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程。展示了Lua的标准库,对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-22
    • 文件大小:453632
    • 提供者:yangzijian
  1. programming in lua中文版

  2. 《programming in lua中文版》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:r10101010
  1. Programming in Lua 3

  2. lua编程类 part1 part2 共32chapters
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caofenggao
  1. Programming in Lua.pdf

  2. Lua 使用者分为三大类:使用Lua 嵌入到其他应用中的、独立使用Lua 的、将Lua 和C 混合使用的。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lxdream_cn
  1. beginging lua programming

  2. 这是lua官网提供编程书籍,第三版。本书内容实用,适合技术爱好者使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:kreats
  1. Programming in Lua.pdf

  2. Programming in Lua.pdf。Lua 编程。详细,高清,有目录。使用方便
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ywjun0919
  1. Wrox.Beginning.Lua.Programming.Feb.2007

  2. 主要是LUA脚本语言的讲解。在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:flyfly28
  1. programming in lua (lua程序设计 第3版)

  2. programming in lua (lua程序设计 第3版)英文版本带书签
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:owen_lang
  1. Programming in Lua

  2. lua编程的chm资源,配合Programming in lua 使用。希望学习愉快
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:194560
    • 提供者:huachenyuyu1
  1. Lua Programming Gems

  2. lua 编程珠玑,有关于编程技巧、设计技巧,以及游戏编程和嵌入式编程的相关资料,为lua创作团队打造。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jetaijoylin
  1. lua程序编程-1与4版+云风lua源码赏析.zip

  2. programming in lua 4th,lua程序设计第4版,我学第一版的时候是200多页,现在2016年出的第四版还是200多页,更新了一些内容。还有国内大神云峰编写的《lua源码鉴赏》,分享出来一块学习进步吧。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wulong710
  1. Lua Programming Gems 英文版 pdf,高清

  2. 本书是一系列文章,记录了如何在Lua中很好地编程的一些智慧和实践。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014565819
  1. Lua 面向对象

  2. Lua 面向对象 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。 以下几种编程语言都支持面向对象编程: C++ Java Objective-C Smalltalk C# Ruby 面向对象特征 1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。 2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38635975
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