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  1. JAVA面试题最全集

  2. 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:chenwenpeng2010
  1. Life程序的测试 数据结构

  2. Life程序的测试代码 Life程序的测试代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:393kb
    • 提供者:zjxleo
  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fpcwu
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:l19891223j
  1. 高级Shell脚本编程

  2. 资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yunsicai
  1. life-helper-miniprogram::artist_palette:「我的个人助手」小程序端部分代码-源码

  2. 救生员小程序 「我的个人助手」小程序端部分代码 目录结构 life-helper-miniprogram ├── app │ ├── config # 配置文件目录 │ │ └── config.prod.js # 生产环境配置文件 │ │ └── config.test.js # 本地开发、测试环境配置文件 │ └── lib # 存放预备挂载到 app 实例上文件 │ └── static # 静态文件目录 │ └── css # 样式文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_42097668
  1. game-of-life-源码

  2. 康威的人生游戏人生示例 人生游戏是约翰霍顿·康威(John Horton Conway)在70年代开发的零玩家游戏。 查看Wikipedia文章以获取完整描述。 游戏的发展状态取决于初始配置-有些配置会无限演变为星座,有些最终会演变成稳定的模式,而有些则完全消失。 它通常用作技术测试,因为可以通过许多不同的方法来解决它,从而清楚地显示出程序员的水平。 简要规则如下: 游戏轮流发展,通常称为“滴答”。 所有更改都同时发生。 任何具有2个或3个活邻居的活细胞都可以生存,直到下一个滴答声为止。 任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_42101384
  1. 微信小程序|校园|表白墙|失物招领|二手交易|论坛|兼职|拼车|活动等-源码

  2. Mango 微信小程序|校园|表白墙|失物招领|二手交易|论坛|兼职|拼车|活动等 微信搜索(芒果New Life)即可查看效果 另一个小程序(优化版本,预留核心功能,美化界面) 2020-2-14后台源码公开 项目使用技术 1.前台微信小程序(Vue) 2.后台(springBoot+mybatis+mysql) 如何使用 工具(IDEA(maven),tomcat,mysql(5.6以上)使用maven下载依赖以后方可启动,默认使用外置tomcat,不懂设置就默认启动就行) 1.打开前台代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:968kb
    • 提供者:weixin_38650150
  1. saveme:移动应用程序“ saveme呼叫计时器”源代码。 GPL v3-Mobile app source code

  2. 注意:已计划代码重构。 这不会以任何方式改变应用程序的行为,只会使代码变得更好。 救救我 The Call Timer which saves lives! 对于用户 saveme - application to inform GP & loved ones that your life is in danger. 此应用程序也可以用作常规呼叫计时器。 放心,计时器不需要互联网连接。 如何使用: 在应用程序首次启动期间,您必须从联系人列表中选择该呼叫的号码或手动输入该号码。 您可以选择
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42125826