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  1. 敏捷软件开发.pdf

  2. 第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷联盟 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 参考文献 第2章 极限编程概述 2.1 极限编程实践 2.2 结论 参考文献 第3章 计划 3.1 初始探索 3.2 发布计划 3.3 迭代计划 3.4 任务计划 3.5 迭代 3.6 结论 参考文献 . 第4章 测试 4.1 测试驱动的开发方法 4.2 验收测试 4.3 结论 参考文献 第5章 重构 5.1 素数产生程序:一个简单的重构示例 5.2 结论 参考文献 第6章 一次编程实践 6.1 保龄球比赛 6
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:eitisiks
  1. 面向对象设计三要素五原则六视点

  2. 面向对象三要素  封装(Encapsulation)  继承(Inheritance)  多态(Polymorphism)  面向对象六视点  复用(Reusibility)  扩展(Extensibility)  分离(Separability)  面向对象五原则  单一职责原则(SRP)  开放-封闭原则(OCP)  Liskov替换原则(LSP)  依赖倒置原则(DIP)  接口隔离原则(ISP)  变化(Change)  简约(Simplicity) 
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rnol
  1. 面向对象设计原则 面向对象设计原则

  2. 面向对象设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP ===
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:201728
    • 提供者:zt1026
  1. C++的多态性实现机制剖析

  2. 开篇:面向对象的设计原则-类设计原则在面向对象设计中,如何通过很小的设计改变就可以应对设计需求的变化,这是令设计者极为关注的问题。为此不少OO先驱提出了很多有关面向对象的设计原则用于指导OO的设计和开发。下面是几条与类设计相关的设计原则。大体框架如下:1. 开闭原则(the Open Closed Principle OCP)2. 替换原则 (the Liskov Substitution Principle LSP)3. 依赖原则 (the Dependency Inversion Prin
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-02-19
    • 文件大小:272384
    • 提供者:cgd_jn
  1. 面向对象六大设计原则

  2. 1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:69632
    • 提供者:music0564
  1. OO设计根本的指导原则

  2. 单一职责原则——SRP 开放封闭原则——OCP Liskov替换原则 —— LSP 依赖倒置原则—— DIP 接口隔离原则—— ISP
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:lujinlin1021
  1. 面向对象设计原则(SRP,OCP,LSP,DIP,ISP)

  2. 面向对象 设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP 依赖倒置原则--DIP 接口隔离原则--ISP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:156672
    • 提供者:fengyuleidian3
  1. 敏捷软件开发

  2. 面向对象设计的原则 SRP 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 OCP 开放←封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改ω LSP Liskov 替换原则 子类型必须能够替换掉它们的基类型。 DIP 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 ISP 接口隔离原则 不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它 所在的类层次结构。 REP 重用发布等价原则 重用的粒度就是发布的粒度。 CCP 共同封闭原则 包中的所有类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:cwjjamk
  1. 设计模式总结

  2. 设计模式总结、 -- 一,六大设计原则 一,六大设计原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP) 有且仅有一个原因引起类的变更。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 只要父类出现的地方都可以用子类替换。 依赖倒置原则(Dependece Inversion Principle,DIP) 面向接口编程。细节应该依赖抽象。 依赖可以传递。 依赖有三种方式进行传递: 1. 构造函数传递依赖对象 2.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-02-12
    • 文件大小:5120
    • 提供者:rockeyhoo
  1. 面向对象设计原则(整理)

  2. 单一职责原则(SRP)、开放-封闭原则(OCP)、Liskov替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口分离原则(ISP)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:155648
    • 提供者:imxlw00
  1. Java_面向对象设计原则总结

  2. Java_面向对象设计原则总结 一 类的设计原则 1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP) 4 单一职责原则-Single Responsibility Principle (SRP) 5 开闭原则-The Open-Closed Principle (OCP)
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:205824
    • 提供者:yangxh101
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_35688594
  1. 设计模式Demo

  2. 针对23种设计模式,分别写了demo并画了类图帮助理解。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Op
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-09
    • 文件大小:202752
    • 提供者:liuyyp123
  1. 深入理解JavaScript系列(8) S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP

  2. 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则Javascr ipt语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(The Liskov Substitution Principle )。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38629042
  1. 深入理解JavaScript系列(8) S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP

  2. 前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则Javascr ipt语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(The Liskov Substitution Principle )。 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/31/solid-javascr ipt-the-liskov-substitution-principle/ 复制代码 开闭原则的描述是: Subtypes must be substitutable for t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38638647
  1. 深入理解JavaScript系列(6):S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP

  2. 前言 Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是: The Single Responsibility Principle(单一职责SRP) The Open/Closed Principle(开闭原则OCP) The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则LSP) The Interface Segregation Principle(接口分离原则ISP) The Dependency Inversion Pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38720322