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  1. InfoQ 架构师 2009-08月刊

  2. 作者 InfoQ中文站 发布于 2009年8月11日 上午3时9分 http://www.infoq.com/cn/minibooks/architect-aug-09 本书目录 篇首语 目录 人物专访 Simon探讨编程语言与研究工作 热点新闻 开发减速,是为了赢利提速 Sun股东同意Oracle的收购 综述:Scala是Java未来的后继者 “服务重用”是否被过度使用? 使用LESS或Sass重构CSS代码 Ruby on Rails项目的救赎 各方未就HTML 5 Video Codec
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lehaibo
  1. 編程新手真言 20081120

  2. 1. 设计才是真正的编程! 2. 面向对象并不是一切? 3. 对象的引用才是对象 4. 对接口编程才是真正的编程 5. 对数据的描述才是数据 6. 面向对象数据库并非数据库?, 7. 网络才是真正的操作系统! 8. 无论你以为上述观点是惊天大秘还是不过尔尔,你都需要这本书! 目录 第一部分 13 前言 14 导读 17  什么是语言级要学习的 20  任何语言都是有门槛的 20  编程学习方法 21  计算机学生专业课程本质讲解 21  用C++进行开发要学到什么程度 23 第二部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:flyingws2
  1. Lua脚本语言学习资料

  2. 这是Lua学习过程中搜集的资料及集成开发环境,对于想学习Lua这门很牛的脚本语言的哥们是一个很好的资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:992kb
    • 提供者:angxiao
  1. ios游戏cocos2d实战

  2. 《iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)》详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK或OpenGL代码。在学习cocos2d 2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的最佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u012151460
  1. Lua游戏开发实践指南——完全版

  2. 本书适合三类读者: 游戏程序员:在团队中负责实现Lua和C++之间的接口,并且通常还要编写部分或者全部的游戏脚本。 游戏设计师:通常,游戏设计师会采用像Lua这样的脚本语言在运行环境中来实现部分设计。 业余游戏开发者:学习如何开发自己的游戏是富有成就感和具有挑战性的。游戏行业鼓舞了许多业余爱好者,通过自己的项目来学习更多关于游戏和开发的知识。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:renxueaiw
  1. Lua游戏开发实践指南

  2. 一个很不错的LUA的脚本编程教程!入门很不错!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-10
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:gamehack
  1. Lua游戏开发实践指南

  2. 目录: 第1章 游戏开发入门 第2章 脚本语言 第3章 游戏开发世界的Lua语言 第4章 Lua入门 第5章 深入学习Lua 第6章 Lua与C/C++程序的整合 第7章 Lua与C++的交互 第8章 开发准备 第9章 设计Lua版本的实现 第10章 使用Lua处理游戏数据 第11章 Lua驱动的GUI 第12章 Lua游戏编程 第13章 使用Lua定义和控制AI 第14章 Lua和图像 第15章 最后说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:maxir
  1. Cocos2d-x之Lua核心编程配套代码

  2. Cocos2dx Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2dx Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节都提供了配套实例。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-03-21
    • 文件大小:66mb
    • 提供者:meetlunay
  1. Xlua 入门实践

  2. xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在 腾讯已经将xLua开源到GitHub。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-15
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:leo090
  1. OpenResty最佳实践.pdf

  2. OpenResty(也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web 应用服务器。它打包了标准的 Nginx 核心,很多的常用的第三方模块,以及它们的大多数依赖项。 通过揉和众多设计良好的 Nginx 模块,OpenResty 有效地把 Nginx 服务器转变为一个强大的 Web 应用服务器,基于它开发人员可以使用 Lua 编程语言对 Nginx 核心以及现有的各种 Nginx C 模块进行脚本编程,构建出可以处理一万以上并发请求的极端高性能的 Web 应用。
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:willpower1li
  1. OpenResty开发最佳实践pdf

  2. OpenResty(也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web 应用服务器。它打包了标准的 Nginx 核心,很多的常用的第三方模块,以及它们的大多数依赖项。 通过揉和众多设计良好的 Nginx 模块,OpenResty 有效地把 Nginx 服务器转变为一个强大的 Web 应用服务器,基于它开发人员可以使用 Lua 编程语言对 Nginx 核心以及现有的各种 Nginx C 模块进行脚本编程,构建出可以处理一万以上并发请求的极端高性能的 Web 应用。
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:niyongy
  1. lua 程序设计

  2. lua程序设计详细的介绍了lua语法与实践编程方法,介绍了与其他语言的兼容性(c,Python),是lua开发者的首选入门书籍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_41980512
  1. Cocos2d-x之Lua核心编程_配套代码

  2. Cocos2dx Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2dx Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节都提供了配套实例。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-26
    • 文件大小:67mb
    • 提供者:shi982522085
  1. OpenResty最佳实践

  2. OpenResty(也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web 应用服务器。它打包了标准的 nginx 核心,很多的常用的第三方模块,以及它们的大多数依赖项。 通过揉和众多设计良好的 nginx 模块,OpenResty 有效地把 nginx 服务器转变为一个强大的 Web 应用服务器,基于它开发人员可以使用 lua 编程语言对 nginx 核心以及现有的各种 nginx C 模块进行脚本编程,构建出可以处理一万以上并发请求的极端高性能的 Web 应用。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-12-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:p01214100
  1. Lua Programming Gems 英文版 pdf,高清

  2. 本书是一系列文章,记录了如何在Lua中很好地编程的一些智慧和实践。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u014565819
  1. cpp-xLuaUnity3D下Lua编程支持

  2. xLua为Unity3D增加Lua脚本编程的能力,进而提供代码逻辑增量更新的可能。当然不仅仅如此,在coco2dx上的实践告诉我们,以Lua为主打语言的游戏客户端编程是可行的。
  3. 所属分类:其它

  1. xLua.zip 压缩包

  2. Unity3D下Lua编程支持 xLua为Unity3D增加Lua脚本编程的能力,进而提供代码逻辑增量更新的可能。当然不仅仅如此,在coco2dx上的实践告诉我们,以Lua为主打语言的游戏客户
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:SrhCc
  1. go2-book:《 Go2编程指南》开源图书,重点讲解Go2新特性,以及Go1教程中替代涉及的特性-源码

  2. Go2编程指南 Go语言QQ群:102319854,1055927514 光谷码农课堂: ://study.163.com/provider/480000001914454/index.htm 凹语言(凹读音“ Wa”)(Wa编程语言): : 蚂蚁金服招聘云原生方向和编程语言方向职位(杭州/ P7):云原生方向要求熟悉k8s配套工具,如kubectl,kustomize,kubebuilder,operator;编程语言方向要求对语言对语言解释器(如py / js / lua / wasm等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:weixin_42169245
  1. go-ast-book:《 Go语法树入门-开启自制编程语言和编译器之旅》(开源免费图书Go语言进阶掌握抽象语法树Go语言AST凹语言)-源码

  2. Go语法树入门-开启自制编程语言和编译器之旅! Go语言QQ群:102319854,1055927514 光谷码农课堂: ://study.163.com/provider/480000001914454/index.htm 凹语言(凹读音“ Wa”)(Wa编程语言): : 蚂蚁金服招聘云原生方向和编程语言方向职位(杭州/ P7):云原生方向要求熟悉k8s配套工具,如kubectl,kustomize,kubebuilder,operator;编程语言方向要求对语言对语言解释器(如py /
  3. 所属分类:其它

  1. 完全不科学的基准:几种编程语言(JavaScript,Kotlin,Rust,Swift,Nim,Python,Go,Haskell,D,C ++,Java,C#,Object Pascal,Ada,Lua,Ruby)的幼稚性能比较-源码

  2. 完全不科学的基准 在此基准测试中,我们以几种经典(C ++,Java,Python)和炒作(Javascr ipt,Kotlin,Swift,Rust)编程语言实现了 ,并测试了它们在Linux,Mac OS和Windows(均在不同硬件上运行)的性能,因此不应在平台之间比较结果)。 事实证明,这是内存密集型操作的良好基准,应该将内存管理实现推到极致。 首先,我们尝试使用垃圾收集语言的规则,因此存在C ++和Rust的“引用计数”版本的实现,但随后我们仍想将结果与针对以下情况的惯用(又称为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_42149145
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