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  1. LuaTinker_0.5b 源码

  2. 非常简单的LUA绑定C++的.使用有一点类似luabind.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:AsEngineDev
  1. LuaTinker0.5b

  2. LuaTinker的作者是Kwon-il Lee韩国人写的,最新的版本是0.2.C,这个C++ wrapper For Lua能够方便和 快捷与C/C++通信,LuaTinker参考了luabind和luaplus的特征写的,虽然没有luabind和luaplus这本强大 和提供很多功能,LuaTinker的实现只有两个文件,但是LuaTinker提供的基本能够满足大部的要求,用户 还可以对它进一步的扩充,而且用于游戏上特为方便
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dlcs286
  1. luatinker_0.5c

  2. Lua有很多封装.其中的利弊已经有不少介绍.只是提一下luaplus.本来期望值蛮高的.但后来发现文档质量不高.sample编译不过去.不过调试功能做的比较强.. 最后选择了LuaTinker.一个韩国人写的.2个文件.5个sample.简单清晰.赞一个.~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:dlcs286
  1. luatinker_0.5c

  2. Lua有很多封装.其中的利弊已经有不少介绍.只是提一下luaplus.本来期望值蛮高的.但后来发现文档质量不高.sample编译不过去.不过调试功能做的比较强.. 最后选择了LuaTinker.一个韩国人写的.2个文件.5个sample.简单清晰.赞一个.~
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:waxwax0099
  1. LuaTinker_0.5b

  2. LuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0.5bLuaTinker_0
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:esrrhs
  1. LuaTinker库代码加例子下载

  2. 不是太好找的Lua Tinker库。韩国人写的,抛开民族争端问题,这套代码写得还是可以的,只是他用了VC的一些专用的模板技术,所以无法在GCC上编译通过,而且想改还不太容易。所以只考虑Windows的Lua工程的可以考虑使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:557kb
    • 提供者:coollofty
  1. lua_tinker_0.5+ sample

  2. LuaTinker是lua的一个封装.是一个韩国人写的.2个文件.5个sample。 另外顺便提一下luaplus也很强大
  3. 所属分类:C++

  1. LuaTinker Lua中间件

  2. 方便好用的lua与c++衔接中间件.快速搭建lua脚本系统
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sailengine
  1. LuaTinker Lua C++封装

  2. Lua C++封装 这个不要资源分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:bitgothic
  1. LuaTinker-master

  2. LuaTinker-master 5.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-26
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:qq73272
  1. LUA和C++绑定的一些天然的麻烦

  2. 近在看Luatinker的源代码,打算自己改(仿写)写搞一个简单的封装C++和LUA的结合的库,结果发现其实麻烦和困惑比想象的多。   比如这些点:   1)有时候使用模板的时候,引用会退化。   classtype &,经过模板参数后,会退化为class type,这个在LuaTinker的实现里面有问题,你会发现tinker的引用没有起到作用。   这个我打算研究一下《C++模板》   2)基本(非object)类型(比如int)的应用和指针的使用问题?   因为大部分C++ t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38732315