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  1. 用EDA制作的报警器

  2. 本系统为采用MAX+PLUSII制作的报警器,主要为电路设计,将其烧制到可编程模块上即可运行
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:chengyinghui17
  1. 3D max制作的手表模型

  2. 本模型是用3D软件制作的一款手表,渲染也是用的3D
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-28
    • 文件大小:743kb
    • 提供者:guisaforever
  1. 3DS MAX 9中文版标准教程

  2. 3DS MAX 9中文版标准教程,搞动画制作的,游戏设计的应该看一看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:gchqiaqia
  1. 3d脸模型制作视频,利用网格可做大概的模型样子,有需要请下

  2. 制作3ds max脸的部分视频 3d脸模型制作视频,利用网格可做大概的模型样子,有需要请下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:llllzzuu
  1. 3DS MAX游戏美工设计风云

  2. 本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。 本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。 多媒体光盘提供了书中所有精彩实例的视频教学,并给出所有实例的源文件及素材,供读者练习时参考。 目录: 第1章 游戏制作和基本知识
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:xzpd2012
  1. 3d max摄像头源文件

  2. 利用3d max制作的简单的摄像头,包括渲染。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:996kb
    • 提供者:ghl19880921
  1. 3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解

  2. 本书作者参与了8年的游戏开发,并成功制作了多款上市游戏。这本书完全从实践经验出发,不同于以往的角色建模类书籍,它不是单一地讲解如何用软件制作模型,而是从项目规格、行业需求的角度,讲解了低边模型制作的概念和各种必备的理论知识,演示了各种专业做法,提示了各种注意事项,并采用项目实例,结合策划设定,着重强调了如何制作出具有灵魂的角色和制作中的各种技巧。筒单地说,这是一本可以指导大家如何找到本行业工作的书。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:kmokd
  1. 3D MAX奔跑的马

  2. 3D MAX制作的奔跑的马,跟大家分享一下
  3. 所属分类:电信

  1. 3D MAX制作的“奥运祥云火炬”

  2. 内含“祥云火炬”的场景文件、渲染文件、操作步骤报告!!!
  3. 所属分类:专业指导

  1. 3ds Max制作的“抗震救灾”海报灯箱效果

  2. 3ds Max制作的“抗震救灾”海报灯箱效果,内含材质图片
  3. 所属分类:其它

  1. 一个号子的模型

  2. 一个3d max制作的号子模型源文件,无贴图,效果很是逼真
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:600kb
    • 提供者:jinsiyu11
  1. 一个 3d max制作的屋子模型

  2. 一个3d max制作的卧室的模型,很精良,灯光的效果也很好,基本没用什么贴图
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-12
    • 文件大小:652kb
    • 提供者:jinsiyu11
  1. 3ds max做的房子源文件

  2. 使用3ds max制作的别墅房子原型源文件
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:244kb
    • 提供者:u012933290
  1. 3ds Max模型及动画输出为Virtools格式的方法

  2. 本文详细地介绍了怎样将用3ds Max制作的角色模型及角色动画导出Virtools能接受的文件的方法.文中首先介绍了导出之前的各种准备工作,然后说明了3ds Max中的元素以Virtools可接受的文件格式被导出时的各种注意事项.最后详细地给出了一个由3ds Max制作的简单的角色动画及如何将这个角色与其动画全部转换成Virtools能接受的.nmo格式的文件并导出的全过程.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-09
    • 文件大小:651kb
    • 提供者:sae_kurosawa
  1. 3D MAX制作的大红灯笼

  2. 这是 3DS MAX 的一个基础练习,学习使用 3DS MAX 中的一些基本操作和建模的基本方法,适合 3DS MAX 的初学者入门使用,对其他类型的朋友仅供交流制作方法的参考。这个练习没有使用MAX的高级功能,因此可以在包括MAX 2.0 以后的各个版本中通过,本例是在 3D MAX 3.1 中实现的。在其他版本中使用时,要注意可能有参数默认值不同的可能性。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-25
    • 文件大小:232kb
    • 提供者:seashelllou
  1. 3D Max制作篮球_足球_排球

  2. 该资源为3D Max制作篮球_足球_排球的视频值得,希望对观点学习3d max的读者有所帮助!
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:u010783794
  1. loop-lab:用MaxMSP制作的四通道样品实验室-源码

  2. 循环实验室 v 1.0 您需要运行Max / MSP或带有Max for Live的Ableton 10才能运行它 OPEN:将新样品加载到通道中PR1,PR2,PR2:设置参数以编辑样本SEQ:在八步音序器上打开音频的输出速度:启动音序器并设置速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_42115003
  1. Max-Bot:Max Bot是使用node-js和discord-js制作的开源机器人。 它具有从娱乐到主持人的命令-源码

  2. Max Bot v2.5.5 该机器人最初是专门为beCoditive Discord Server设计的 该机器人将Javascr ipt(JS)与节点模块Discord.js结合使用 要求 Node.js v12 + 有什么新功能? ServerInfo命令已添加 添加了模糊命令 增加了GreyScale命令 棕褐色命令已添加 闪烁命令已添加 添加了影响命令 广告命令已添加 添加了美丽的命令 Bobross命令已添加 添加了Facepalm命令 卡拉巴命令已添加 已添加Poutine命令
  3. 所属分类:其它

  1. Max-Heap:用Python制作的Max Heap类-源码

  2. Max-Heap:用Python制作的Max Heap类
  3. 所属分类:其它

  1. svelte-tabula:为Svelte制作的表格,具有内联编辑,排序和过滤功能-源码

  2. 塔布拉 包含一些电池的表组件。 指数 产品特点 安装 例子 使用简单 import { Table , Header , Row } from " surplex/svelte-tabula " ; const data : any [] = [ {id : 1 , name : " Daniel " , jobTitle : " Software craftsman " }, {id : 3 , name : " Max " , jobTitl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_42109545
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