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  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:chqzeng
  1. 影像匹配、特征点提取、影像相关、最小二乘

  2. 本程序实现了对影像特征点自动提取,利用Morevac、Forstner、Harris3个经典算子。在此基础上利用相关系数法实现影像自动匹配,并且引入最小二乘平差,使匹配点精度有所提高。 在搜索点过程中,利用了核线影像特性,对二维影像搜索使用了爬山法启发式搜索。对大数据量影像采用影像金字塔结构处理。 1、使用GDAL库读取影片,支持TIFF、PNG、JPEG、JPG、BMP、GIF、IMG格式读取。使用GDI绘图。 2、防止大数据量绘图视图闪烁,图片显示采用双缓存技术。 3、保存视图数据为图片文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:gudufuyun
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 二维平面图形设计(MFC绘图小程序)

  2. 二维平面图形设计:可通过菜单或者工具栏按钮,选择绘画工具,画不同的平面图形(直线、圆弧、矩形、圆角矩形、圆、椭圆等);可通过颜色对话框选择不同的颜色,使所画的图形具有不同颜色;可保存文档所画的图形,并能打开该图形。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:de66668888
  1. MFC编写的二维绘图工具及其制作文档

  2. 用MFC编写的二维绘图工具,还包括其制作文档
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:newname7
  1. Visual C++6.0用户界面制作技术与应用实例 PDF格式

  2. Visual C++集成开发环境是当今最流行的可视化编程工具之一。本书运用大量实例,循序渐进,深入浅出地向读者展示了如何利用Visual C++ 6.0进行用户界面制作,主要讨论了如何处理鼠标、键盘以及计时器消息,如何制作各式各样的菜单、工具条和状态条,如何利用系统预制对话框、定制对话框和属性对话框进行大量数据的交换,以及如何充分利用MFC提供的切分窗口和多视处理文档与视之间数据存储、管理与显示的关系。最后,以一个功能强大可用的例子对本书前面所述的用户界面制作技术进行综合应用。 总之,本书内容
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:gilya
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:frightened_sky
  1. 特征点提取和影像匹配

  2. 本程序实现了对影像特征点自动提取,利用Morevac、Forstner、Harris3个经典算子。在此基础上利用相关系数法实现影像自动匹配,并且引入最小二乘平差,使匹配点精度有所提高。 在搜索点过程中,利用了核线影像特性,对二维影像搜索使用了爬山法启发式搜索。对大数据量影像采用影像金字塔结构处理。 1、使用GDAL库读取影片,支持TIFF、PNG、JPEG、JPG、BMP、GIF、IMG格式读取。使用GDI绘图。 2、防止大数据量绘图视图闪烁,图片显示采用双缓存技术。 3、保存视图数据为图片文
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:l_j_kin
  1. 二维图像的三维展示

  2. 为了图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。 本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:brian_galaxy