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  1. VC学习大纲 VC学习讲义

  2. 第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:yatere
  1. 菜单的工作原理及编写应用ppt和录像

  2. 菜单的工作原理及编写应用-菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:mengqy1996
  1. 菜单的工作原理及编写应用

  2. 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:woshishui0506
  1. VISUAL+C++MFC扩展编程实例

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wizard008
  1. 全面解析MFC应用程序中处理消息的顺序

  2. 全面解析MFC应用程序中处理消息的顺序,对不同的消息之间的顺序进行排序
  3. 所属分类:C++

  1. Visual C++ MFC扩展编程实例.pdf

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 内容预览: 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:defonds
  1. Visual C++ MFC 扩展编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq48138999
  1. MFC程序设计轻松入门第七章

  2. 光 盘 说 明 1.本书第4~16章所附代码的运行环境: Visual C++ 6.0及以上版本 最低配置为:CPU:P 233以上.32MB以上内存 2.本书所附光盘范例 第4章 项目ExTest,“不做任何事情”的应用程序。 第5章 项目ExTest,在客户区中央显示“HELLO!”; 项目ExMyMessage,自定义消息。 第6章 项目ExMDI,“不做任何事情”的多文档应用程序; 项目ExSDI,验证文档视图结构中的命令消息处理顺序。 第7章 项目ExMouseCapture,鼠标捕
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yaoshujiao
  1. MFC中消息响应顺序

  2. 包括了MFC应用程序中处理消息的顺序,MFC应用程序创建窗口的过程,MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口) ,MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序 ,MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序 ,打开无模式对话框的顺序 ,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:dancingtiger
  1. Visual.C++.MFC扩展编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zjxleo
  1. MFC的消息处理 应用程序创建窗口的过程

  2. MFC的消息处理 应用程序创建窗口的过程 应用程序关闭窗口的顺序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:tainlooey
  1. MFC编程实例扩展pdf格式

  2. 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式 6 1.3.4
  3. 所属分类:C++

  1. MFC编程实例扩展源代码

  2. 含有以下的源代码 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1
  3. 所属分类:C++

  1. VISUAL C++MFC扩展编程实例

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:beisika10368
  1. 一份很实用的MFC资料

  2. 前半部分讲解的很基础而详细,后半部分附有大量案例。发下目录,自己看着办吧。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:jyunge
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:frightened_sky
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:huangtaibin
  1. Visual C++ MFC扩展编程实例.PDF

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-25
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:pczlang
  1. VISUAL C++MFC扩展编程实例(想学MFC的朋友一定不要错过)

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口类结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息类型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子类化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-04
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:m0022900
  1. MFC编程实例扩展.zip

  2. 目 录译者序前言第一部分 基础第1章 概述 11.1 Windows基础 11.1.1 窗口类结构 21.1.2 消息 21.1.3 客户区和非客户区 21.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5 父窗口和宿主窗口 31.2 Windows消息 31.2.1 发送或寄送消息 41.2.2 消息类型 41.2.3 接收消息 41.2.4 窗口处理函数的子类化 51.3 窗口绘图 51.3.1 设备环境 51.3.2 绘图工具 61.3.3 映射模式 61.3.4 窗口视和视口视 61.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-07-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:sinat_16114887
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