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  1. MFC编写计算器代码

  2. MFC编写计算器代码 C++环境下运行 1.程序实现数字计算的功能,可实现开根号(sqrt)、百分号(%)、取模(Mod)及加、减、乘、除,实现求角度的正弦、余弦、正切,实现求指数、自然对数、常用对数等基本运算 2. 本程序由Visual C++6.0编写; 3. 本程序由一个主程序Calculator构成; 4. 本程序由用户通过鼠标或部分键盘功能已交互的方式执行,并可对键盘中的字母键进行屏蔽。来实现进制之间的转换。 5. 在程序运行过程中,记录下两个操作数的信息,然后记录下操作符的种类,是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:laofa520
  1. VC课程设计关于MFC程序设计

  2. 二、课程设计内容 1、题目:面向对象程序设计(MFC编程) 2、文档要求 a、 程序的功能描述; b、 程序运行流程图; c、 每个模块的设计分析; d、 列出自定义或添加的函数及说明主要功能; e、 举例程序涉及到的知识点至少12个,并进行描述; f、 少量重要运行结果截图; g、 存在的问题与不足及对策; h、 另附电子源代码;(用压缩软件把整个工程文件打包) 注:删除Debug文件夹里所有文件。
  3. 所属分类:C++

  1. vc++课程设计面向对象程序设计(MFC编程)

  2. 1、题目:面向对象程序设计(MFC编程) 2、文档要求 a、 程序的功能描述; b、 程序运行流程图; c、 每个模块的设计分析; d、 列出自定义或添加的函数及说明主要功能; e、 举例程序涉及到的知识点至少12个,并进行描述; f、 少量重要运行结果截图; g、 存在的问题与不足及对策; h、 另附电子源代码;(用压缩软件把整个工程文件打包)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:chenbo26316450
  1. WinCE基于MFC的程序流程框架.pdf

  2. 很详细的WinCE基于MFC的程序流程框架图,对理解MFC程序的运行流程有很大帮助.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:nostopping
  1. C++ 计算器课设计

  2. 用Visual C++设计和开发一个MFC应用程序---高级计算器,提交由需求分析;系统设计说明(包括主菜单、子菜单、模块功能简介、数据字典、系统结构图);系统技术文档 (包括系统各模块主要流程图,软件总体测试方案与测试记录、局部测试方案与测试记录、软件调试和修改记录、测试结论、运行情况记录),系统使用说明书,源程序代码为附录构成的实验报告。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:300kb
    • 提供者:gdutswj
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. 停车场模拟系统

  2. 本软件是用C++和MFC编写的模拟停车场活动的软件。资源中包含源代码和exe文件,以及本软件的设计说明书、UML中的用例图、序列图、仿真流程图和运行情况总结报告。 大致需求如下: 某企业欲为其专用汽车停车场建设一信息系统,已经调查到的需求如下: 1、 企业为其每个员工均发放一张感应式IC卡,卡上记录了员工号,即该卡的卡号。 2、 在停车场的入口和出口分别安装一个自动栏杆、一台感应式IC卡读入器和一个车辆通过传感器 3、当入场汽车到达入口时,IC卡读入器内读出驾驶员的卡上信息,系统根据读出内容检
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:pxhero2012
  1. MFC运行机制

  2. MFC运行机制, MFC程序框架的剖析 ----------SDI程序流程图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:efeics
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:fly_yr
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:u011101328
  1. MFC程序运行流程.vsdx

  2. 流程图解释MFC程序的运行基本流程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-06
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:yuxiang660
  1. flowsheet流程图

  2. 可拖拽创建流程图图元及连线,可定义变量及表达式,可查错运行,基于mfc平台
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:106mb
    • 提供者:wcc11404
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