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VC++编程基础电子课件及代码
VC++编程基础电子课件及代码 第1章 Visual C++编程基础 第2章 MFC程序的界面设计与资源管理 第3章 MFC的消息和命令 第4章 对话框与常用控件 第5章 文档与视图结构 第6章 设备环境与屏幕绘图 第7章 多媒体技术 第8章 数据库编程 第9章 网络编程
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-28
文件大小:8388608
提供者:
zhenhua0831
MFC类库详解.chm(想学MFC/VC的朋友不可错过)
本书是关于Microsoft Visual C++基础类库(MFC)的完整的参考手册。MFC库按照功能应用划分为基类、应用程序结构类、文档相关类、框架相关类、控制条相关类、属性单相关类、对话框类、视图相关类、控件类、异常类、文件类及文件管理类、绘制图像相关类、数据库类、OLE相关类、简单数据类、基本数据结构类、套接字和网络相关类、同步化类、网络服务API类、支持类以及其他类。其中的每一分类都有多个相关的MFC类。\r\n 本书详细介绍了每一个MFC类的成员,包括成员函数和数据成员。对成员函数着
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-17
文件大小:1048576
提供者:
JeanWaljean
《mfc编程技巧与范例详解》所附光盘源代码
第1章 MFC的基本概念 1.0 引言 1.1 MFC概述 1.2 MFC的设计原理 1.3 MFC的特性 1.4 MFC类的分层结构 1.5 MFC库的消息映射 1.6 窗体概述 1.7 利用向导生成应用程序框架 1.8 Visual C++工程文件的组成 1.9 总结 第2章 文档和视图 2.0 引言 2.1 多文档界面的写字板 2.2 管理多文档、多视图的MDI程序 2.3 管理单文档、视图的SDI程序 2.4 动态添加视图 2.5 全屏幕显示模式 第3章
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-07
文件大小:3145728
提供者:
tqijin
VC++面向对象与可视化程序设计(黄维通)
适合初学vc程序设计的 第一章 C++基础知识 第二章 VC++6.0开发环境 第三章 windows编程基础 第四章 windows的图形设备接口与windows绘图 第五章 文本输出方法与字体设置 第六章 windows应用程序对鼠标和键盘的响应 第七章 资源在windows编程中的应用 第八章 windows控件在可视化编程中的应用 第九章 文件及剪切板的操作 第十章 MFC基础知识 第十一章 编辑框及其应用 第十二章 菜单类及其应用 第十三章 滚动条类及其应用 第十四章 按钮类与列表框
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-19
文件大小:11534336
提供者:
gongmingzhu120
Windows编程循序渐进源码
本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中相关技术,分为3个部分: (1)软件设计基础篇。 第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。 第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框,以及通常对话框的原理与使用方法。 第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。 第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。 第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:24117248
提供者:
typecool
Windows编程技术
第1章 Windows程序设计基础 1 1.1 Windows概述 1 1.1.1 Windows的发展历史 1 1.1.2 Windows的技术特点 2 1.2 Windows程序特点 3 1.2.1 程序组成 3 1.2.2 数据类型 4 1.2.3 匈牙利命名法 6 1.2.4 Windows消息 7 1.2.5 运行模式 8 1.3 简单的Windows程序介绍 9 1.3.1 开始之前 9 1.3.2 WinMain函数 10 1.3.3 注册窗口类 11 1.3.4 建立窗口 13
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-26
文件大小:4194304
提供者:
zjxleo
Visual C++与面向对象程序设计教程
本书系统地介绍了Visual C++面向对象编程的基本原理和方法,主要内容包括C++程序设计、Visual C++编程基础和Visual C++高级编程三个部分,按照VisualC++编程环境→C++语言→应用程序向导→文档/视图结构→对话框和控件→MFC→图形处理→编程深入的顺序计教学内容。
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-17
文件大小:46137344
提供者:
datonxiaoyi
Visual C++权威剖析--MFC的原理、机制与开发实例
全书共分4篇21章。第1篇阐述c++的关键语法,包括重载、虚拟函数、静态成员、类模板、多重继承和内嵌类等内容;第2篇介绍mfc的核心机制,重点剖析窗口封装类cwnd及其派生类,以及windows窗口操作的相关内容,阐释了mfc的消息映射与消息处理机制;第3篇讲解了窗口编程,包括自定义控件、优化程序界面以及如何控制mfc的文档/视图框架结构(包括单文档、多文档、视图拆分等);第4篇是高级技术篇,讲解了屏幕绘图、打印、多线程编程、web编程以及异常处理技术。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-16
文件大小:53477376
提供者:
foosea
Windows编程循序渐进(清晰完整版).part1
前言 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-27
文件大小:49283072
提供者:
shunshuiyuanxin
Windows编程循序渐进(清晰完整版).part2
前言 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-27
文件大小:49283072
提供者:
shunshuiyuanxin
Windows编程循序渐进(清晰完整版).part3
前言 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-27
文件大小:19922944
提供者:
shunshuiyuanxin
Windows编程循序渐进(源代码)
前言 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-27
文件大小:20971520
提供者:
shunshuiyuanxin
Windows编程循序渐进(清晰完整版)part1
作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-29
文件大小:44040192
提供者:
yuanjia1011
Windows编程循序渐进(清晰完整版)part2
作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-29
文件大小:44040192
提供者:
yuanjia1011
Windows编程循序渐进(清晰完整版)part3
作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-29
文件大小:31457280
提供者:
yuanjia1011
MFC编程技巧与范例详解
MFC编程技巧与范例详解Visual C++是一个全面的应用程序开发环境,它在具有面向对象特性的C++的基础上增 强了功能,使用它可以开发出专业级的Windows 应用程序。为了能充分掌握Visual C++的 各种特性,首先必须理解C++程序设计语言,在掌握了C++后,还需要了解和掌握MFC (Microsoft Foundation Class,微软基本类库)的内容和MFC的层次结构,该层次结构封装 了Windows API中的用户界面部分和各种MFC控件,最后还需要了解MFC的窗口、文档
所属分类:
C++
发布日期:2014-01-14
文件大小:3145728
提供者:
tysk2472009
MFC的程序框架剖析
什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-05
文件大小:33792
提供者:
huangtaibin
《Visual_C++_实用教程(第3版)》.pdf
《Visual C++实用教程(第3版)》图书目录: 第1部分 实用教程 第1章 基本C++语言 1.1 C++程序结构 1.2 数据类型和基本输入/输出 1.3 运算符和表达式 1.4 基本语句 1.5 函数和预处理 1.6 构造类型 1.7 指针和引用 第2章 C++面向对象程序设计 2.1 类和对象 2.2 继承和派生类 2.3 多态和虚函数 2.4 运算符重载 2.5 输入/输出流库 第3章 MFC基本应用程序的建立 3.1 Windows编程基础 3.2 编制一个MFC应用程序 3.
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-28
文件大小:7340032
提供者:
hello__wolf
MFC编程技巧与范例详解
MFC编程技巧与范例详解 pdf 第1章 MFC的基本概念 1.0 引言 1.1 MFC概述 1.2 MFC的设计原理 1.3 MFC的特性 1.4 MFC类的分层结构 1.5 MFC库的消息映射 1.6 窗体概述 1.7 利用向导生成应用程序框架 1.8 Visual C++工程文件的组成 1.9 总结 第2章 文档和视图 2.0 引言 2.1 多文档界面的写字板 2.2 管理多文档、多视图的MDI程序 2.3 管理单文档、视图的SDI程序 2.4 动态添加 视
所属分类:
C++
发布日期:2016-08-14
文件大小:3145728
提供者:
wolff_tekom
Visual C++6.0教程.pdf
本书介绍VisualC++的编程环境、编程基础(C++语言基础,Windows编程,MFC基础)以及常用控件的功能和用法;讲述如何给一个基于MFC创建的应用程序添加控件,如何改善用户界面(使用编辑器创建菜单、工具栏和状态栏)和创建新的用户界面;如何在文档/视图结构中添加合适的视图;如何创建和使用ActiveX控件以及数据库编程和多媒体应用等知识。书中给出了大量实例,并有习题辅导和上机操作指导,便于读者学习。
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-01-19
文件大小:20971520
提供者:
qq_36722684
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