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  1. 深入剖析WTL

  2. WTL 是Windows Template Library的缩写。最初,WTL是由微软的ATL(Active Template Library)小组成员开发的一个SDK例子。主要是基于ATL的对Win32 API的封装。从2.0后,功能逐步完善,成为了一个完整的支持窗口的框架(windows framework)。 与MFC相比较,功能并没有MFC完善。比如MFC支持doc/view架构,而WTL并不支持。同时,WTL也没有Microsoft的官方支持。但是,WTL是基于模版(template
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-06
    • 文件大小:188416
    • 提供者:fighting_yoyo
  1. 矩阵运算器

  2. 一、 课程设计内容与要求 1 要求实现具有加,减,乘,数乘,矩阵的平方及转置的矩阵运算功能 2 设计基于MFC框架的,具有友好界面的Windows应用程序 3 实现模拟矩阵的工具软件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:471040
    • 提供者:lonesag
  1. vc深入详解

  2. VC++深入详解学习笔记 1 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 1 Lesson2: 掌握C++基本语法 6 Lesson3: MFC框架程序剖析 7 Lesson4: 简单绘图 9 Lesson5: 文本编程 12 Lesson6: 菜单编程 15 Lesson7: 对话框编程 19 Lesson9: 定制应用程序的外观 26 Lesson10: 绘图控制 29 Lesson11 图形的保存和重绘 30 Lesson12 文件操作 31 Lesson 13: 文档串
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:s1120080286
  1. VC++ 专家指导.doc

  2. 目录 (1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 5 (2) 确定应用程序的路径 6 (3) 如何在程序中获得其他程序的 图标? 6 (4) 获得各种目录信息 7 (5) 如何自定义消息 8 (6) 如何改变窗口的图标? 8 (7) 如何改变窗口的缺省风格? 8 (8) 如何将窗口居中显示? 9 (9) 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 10 (10) 如何限制窗口的大小? 10 (11) 如何使窗口不可见? 10 (12) 如何创建一个字回绕的CEditView 10
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-14
    • 文件大小:734208
    • 提供者:xiaohe20121218
  1. opencv\C++完整的车牌识别系统.rar

  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:kvn_cn
  1. vc----深入详解学习笔记

  2. VC++深入详解学习笔记 1 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 1 Lesson2: 掌握C++基本语法 6 Lesson3: MFC框架程序剖析 7 Lesson4: 简单绘图 9 Lesson5: 文本编程 12 Lesson6: 菜单编程 15 Lesson7: 对话框编程 19 Lesson9: 定制应用程序的外观 26 Lesson10: 绘图控制 29 Lesson11 图形的保存和重绘 30 Lesson12 文件操作 31 Lesson 13: 文档串
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bingke89
  1. 拼图游戏-C语言

  2. 一,问题描述: 使用VC开发平台,MFC框架实现一个拼图游戏。 二.基本要求: (1)实现可自选图片,多尺寸的拼图。(利用菜单进行选择,选中某项后相应菜单项前面打对号)。 (2)实现计时。 三.概要设计及使用说明: 拼图游戏的核心规则是将一张完整的图分成N小块,随机打乱,让用户拼回原图,根据用户所花费的时间和步数的多少来评价其游戏的水平。 游戏规则具体如下: 1. 运行程序后,用户直接用鼠标左键单击原图开始游戏。 2. 用户可以选择游戏的难度,难度分为简单和困难。简单是将图片分为9块;困难是将
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:uniquelove520
  1. 界面开发(c++ 、.net)

  2. 这是一款真正意义上适合软件界面开发的C++界面库。采用XML管理GDI资源(如:图片、字体、颜色等),最大程度将界面与逻辑分开,让程序员有更多的时间去进行软件内部的逻辑处理。SKINSE扩展了非常丰富的API接口,兼容其他界面控件,使界面开发更加灵活、高效。SkinSE只用到了windows几个底层的核心库,没有用到(MFC/ATL等第三方库),采用纯API编写,采用C语言导出方式,增强可移植性,可以用于多种计算机语言。 1.SKINSE界面库内部没有完全采用HOOK拦截窗口的机制,主要采用子
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:linghao00
  1. 菜单源程序

  2. 我们在使用OutLook或者NetAnt等工具的时候,一般都会被其复杂的界面所吸引,在这些界面中窗口被分割为若干的区域,真正做到了窗口的任意分割。 那么我们自己如何创建类似的界面,也实现窗口的任意的分割呢?要解决这个问题,在Visual C++6.0编程中就需要使用到MFC提供的CSplitterWnd类。CSplitterWnd看上去像是一种特殊的框架窗口,每个窗口都被相同的或者不同的视图所填充。当窗口被切分后用户可以使用鼠标移动切分条来调整窗口的相对尺寸。虽然VC6.0支持从AppWiza
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kuheshang
  1. VC++教程之绘图面板

  2. MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jackeydengjun
  1. VC深入详解自学笔记

  2. VC++深入详解学习笔记 1 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 1 Lesson2: 掌握C++基本语法 6 Lesson3: MFC框架程序剖析 7 Lesson4: 简单绘图 9 Lesson5: 文本编程 12 Lesson6: 菜单编程 15 Lesson7: 对话框编程 19 ……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xxm0384182640
  1. 校园导航地图 C++版本

  2. 地质大学信息工程学院,数据结构开发实习过程中使用到程序,MFC框架下的地图展示功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:fang_jian_ming
  1. vc++深入详解代码

  2. vc++深入详解代码,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:zhanghan1233
  1. 《Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》PDF及源码

  2. 《 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》 通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。   Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:dongdong993
  1. Windows编程循序渐进(清晰完整版).part1

  2.  前言   第一篇 软件设计基础篇   第1章 软件开发起步 2   1.1 建立MFC应用程序 2   1.2 分析框架结构 4   1.2.1 框架代码文件的结构 4   1.2.2 应用程序类 5   1.2.3 对话框类 6   1.2.4 添加消息响应 7   第2章 对话框应用程序 9   2.1 模态对话框 9   2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9   2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10   2.2 非模态对话框 12   2.2.1 实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:shunshuiyuanxin
  1. Windows编程循序渐进(清晰完整版).part2

  2.  前言   第一篇 软件设计基础篇   第1章 软件开发起步 2   1.1 建立MFC应用程序 2   1.2 分析框架结构 4   1.2.1 框架代码文件的结构 4   1.2.2 应用程序类 5   1.2.3 对话框类 6   1.2.4 添加消息响应 7   第2章 对话框应用程序 9   2.1 模态对话框 9   2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9   2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10   2.2 非模态对话框 12   2.2.1 实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:shunshuiyuanxin
  1. Windows编程循序渐进(清晰完整版).part3

  2.  前言   第一篇 软件设计基础篇   第1章 软件开发起步 2   1.1 建立MFC应用程序 2   1.2 分析框架结构 4   1.2.1 框架代码文件的结构 4   1.2.2 应用程序类 5   1.2.3 对话框类 6   1.2.4 添加消息响应 7   第2章 对话框应用程序 9   2.1 模态对话框 9   2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9   2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10   2.2 非模态对话框 12   2.2.1 实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shunshuiyuanxin
  1. Windows编程循序渐进(源代码)

  2. 前言   第一篇 软件设计基础篇   第1章 软件开发起步 2   1.1 建立MFC应用程序 2   1.2 分析框架结构 4   1.2.1 框架代码文件的结构 4   1.2.2 应用程序类 5   1.2.3 对话框类 6   1.2.4 添加消息响应 7   第2章 对话框应用程序 9   2.1 模态对话框 9   2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9   2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10   2.2 非模态对话框 12   2.2.1 实例:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:shunshuiyuanxin
  1. 闻怡洋vc教程

  2. +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ee230
  1. VS2010读取位图

  2. 使用VS2012编写MFC框架读取位图,该程序可以任意打开图片
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:shuiheyezi
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