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  1. 即时聊天系统服务器端

  2. 在下的毕业设计,Android即时聊天系统,服务器端,使用socket及其框架mina来传输即时信息(json),okhttp3来处理文件相关信息
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:u014303844
  1. RED5配置文件详解

  2. Red5 是建立在Jetty6(servlet engine) , Mina (networking)基础之上的,并通过使用Spring框架将起整合起来的.因此我们需要有一些配置文件.我们可能的通过载入properties 文件来简化配置,因此用户不需要深入了解XML.该文档就是要新手们去熟悉这些配置文件,其中一些需要改动,一些不必关心. 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-21
    • 文件大小:40960
    • 提供者:zbhtldm
  1. Mina2.0学习笔记(完整版).doc

  2. Apache的Mina(Multipurpose Infrastructure Networked Applications)是一个网络应用框架,可以帮助用户开发高性能和高扩展性的网络应用程序;它提供了一个抽象的、事件驱动的异步API,使Java NIO在各种传输协议(如TCP/IP,UDP/IP协议等)下快速高效开发。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_20072933
  1. Java在高并发网络编程中的应用

  2. 对Java NIO的原理及应用做了较为详细的探讨,详细描述了Mina 和Netty框架的特性及原理。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-29
    • 文件大小:675840
    • 提供者:weixin_42614331
  1. Android长连接

  2. 基于mina 实现Android客户端长连接,长连接顾名思义就是长时间持续的连接,想比较http,一次请求响应之后,连接就不在保持,即使当前比较流行的http请求框架,也只能尽量做到缓存这个层面。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-01-03
    • 文件大小:753664
    • 提供者:simom_fu
  1. SWT采用mina网络框架做聊天系统

  2. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/cuiran/article/details/5859
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-07
    • 文件大小:518144
    • 提供者:weixin_38669655
  1. CIM推送系统 v3.8.0

  2. 为您提供CIM推送系统下载,CIM项目是基于mina或者netty框架下的推送系统,我们平常使用第三方的推送SDK,如极光推送,百度推送,小米推送,以及腾讯信鸽等来支撑自己的移动端的业务,或许有一些用户自己实现即时通讯系统的需求,那么CIM为您提供了一个解决方案或者思路,目前CIM支持 websocket,android,ios,桌面应用,系统应用等多端接入支持,目前CIM服务端使用springboot搭建仅仅拥有消息推送的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_38576811
  1. 分布式服务架构之java远程调用技术浅析

  2. 在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来一探究竟,抛砖引玉,欢迎大家提供更多的实现远程通讯的技术和原理的介绍。要实现网络机器间的通讯,首先得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38641876
  1. 一个Java码农的Node之旅

  2. 如果BOSS要求你在短期内快速实现一套聊天云服务平台,实现成本主要是:1.要维护社交关系,一大波僵尸POJO正在袭来。2.要存储数据库,找个ORM工具。3.长连接吧方面是WebSocket标准,亦或Netty、Mina系的框架。4.连接断了需要实现下重连机制吧?服务器端写完了还有客户端,也需要帮助指导下实现,问题诸多。如果有现成的轮子偷懒的话,socket.io比较适合:1.轻量级、扩展便捷、API简单易用。2.周边完善,重连、路由、隔离、单播、广播等都已实现。3.丰富的客户端支持,涵盖了浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:392192
    • 提供者:weixin_38514660
  1. 微信小程序开发遇到的那些坑

  2. 小程序是微信推出的一种新的公众号的形态,不需要下载安装,即可在微信中使用的应用。同时,需要注意的是,小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系。以下为CSDN知识库推出的“微信开发”知识图谱,能够更好地帮助读者了解微信小程序在微信开发中的位置。小程序提供了一个框架,微信称之为“MINA”,这个框架主要分两个层面,视图层和逻辑层。框架的核心是一个响应的数据绑定系统。WXML中的动态数据均来自对应Page的data,这个数据绑定是单向的,只有数据发生变化,视图才会做出相应的调整。这种模式,让开发者专
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:735232
    • 提供者:weixin_38659789
  1. 游戏服务器:分布式Java游戏服务器,包括群集管理服务器,网关服务器,大厅服务器,游戏逻辑服务器,后台监视服务器以及正在运行的网络版钓鱼。 状态机,行为树,A *寻路,导航网格和其他AI工具-源码

  2. 简介 一个基于棋牌,MMORPG游戏的分布式java游戏服务器,理论上可以无限水平扩展网关服,大厅服,游戏服达到人员携带。实现了注册中心,网关,着陆,后台服务器监控等通用服务器;封装了redis集成,mongodb等数据库处理;封装了消息模型,线程模型,以及导表等常用工具类。网关服务器使用mina封装了TCP,UDP,WebSocket,HTTP通信,使该框架能同时支持多种协议的客户端进行游戏。每个以脚本名称开头的目录都为相应项目的脚本文件。 文件 详细请查看 交流 QQ群:144709243(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42110070
  1. 一个Java码农的Node之旅

  2. 如果BOSS要求你在短期内快速实现一套聊天云服务平台,实现成本主要是:1.要维护社交关系,一大波僵尸POJO正在袭来。2.要存储数据库,找个ORM工具。3.长连接吧方面是WebSocket标准,亦或Netty、Mina系的框架。4.连接断了需要实现下重连机制吧?服务器端写完了还有客户端,也需要帮助指导下实现,问题诸多。如果有现成的轮子偷懒的话,socket.io比较适合:1.轻量级、扩展便捷、API简单易用。2.周边完善,重连、路由、隔离、单播、广播等都已实现。3.丰富的客户端支持,涵盖了浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:375808
    • 提供者:weixin_38619967
  1. 分布式服务架构之java远程调用技术浅析

  2. 在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来一探究竟,抛砖引玉,欢迎大家提供更多的实现远程通讯的技术和原理的介绍。要实现网络机器间的通讯,首先得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38705252
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