您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL的Alpha混合(演示程序+源代码)

  2. 操作说明: [w][s][a][d]键:控制最中间的方块移动。 [F1~F5]键:设置背景颜色,其中F2~F5的背景颜色可以掩盖一个方块。 [Esc]键:退出。 Windows下可能出现的错误: 1、无法定位程序输入点-except-handler4-commom于动态链接库msvcrt.dll上。 这种错误是由于新版msvcrt.dll含有异常处理机制,而老的msvcrt.dll没有。你可能需要更换一个msvcrt.dll,试试可以运行程序的计算机,找到Windows/system32/m
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-08
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. NeHe的OpenGL编程(Qt版)

  2. 此资源是我根据网络上的资源搜集并且整理而来。出于对原作者的尊重,资源免费。原资源的地址(http://download.csdn.net/detail/l470080245/4937737) ----------------------------------------------- 经测试,在Ubuntu下(Qt4.8.1+QtCreator2.61)和Windows下(minGW4.4+Qt4.8.3+QtCreator2.61)都能够运行。 ----------------------
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 用QtMultimedia播放Ogg音乐(源代码+演示程序)

  2. QtMultimedia是Qt4.6提出来的一个音频和视频的新底层。目的是针对开发者提供更加完全的视频和音频控制,同时不损失平台无关性的优点。而Ogg是一个优秀的开源多媒体容器,可以容纳多种编码格式的内容,而大家最为熟知的是Vorbis这个编码格式。这回我将亲自尝试QtMultimedia下播放OggVorbis音乐,而在游戏中播放音乐必不可少。 我的开发环境: Ubuntu + gcc4.4 + QtSDK 4.8.1 + QtCreator2.6 Windows8 + minGW4.4 +
  3. 所属分类:C++

  1. 人工智能算法演示(演示程序+源代码)

  2. -----------------【请用Qt4.6+编译,Qt5目前有Bug】---------- 原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8762365 --------------------------------------------------------------- 人工智能是一个非常具有潜力的分支,顾名思义,它可以通过计算机指令模拟人的行为,在游戏中的人工智能就非常地多样了。对于FPS、TAB、RP
  3. 所属分类:C++

  1. codelite-6.0-mingw4.8.1

  2. codelite-6.0-mingw4.8.1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-08-13
    • 文件大小:42mb
    • 提供者:szx132
  1. MINGW4.8.1,从codeblocks提取

  2. 从codeblocks13.12提取的MINGW4.8.1,功能齐全,包含多个工具,可以在netbeans中使用,修改mingw32-make为make
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-19
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:oe3675
  1. codelite6.1.1+mingw4.8.1

  2. codelite6.1.1+mingw4.8.1集成ide,c c++ php以及java开发的ide,还有集成了gdb!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-17
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:zhixiaoyuhong
  1. 人工智能算法演示(演示程序)

  2. 此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ----------------------------------------------- 人工智能是一个非常具有潜力的分支,顾名思义,它可以通过计算机指令模拟人的行为,在游戏中的人工智能就非常地多样了。对于FPS、TAB、RPG、STG、ADV等游戏,有着不同的人工智能,但都基于几种理论:有限状态机、遗传算法、神经网络等。下面我就采用游戏中最基础也是最常用的人工智能算法来进行演示。 我的开发环境是: Windows: WindowsXP(SP3)
  3. 所属分类:C++