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  1. Mud game programming(6)--传错了

  2. 不好意思,这个传错了,请不要下载这一卷,我待会补传
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:whisjuan
  1. Mud game programming(8)--传错了

  2. 不好意思,这个传错了,请不要下载这一卷,我待会补传
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:whisjuan
  1. MUD游戏编程part1

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part2

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part3

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part7

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD GAME PROGRAMMING

  2. Develop your own Multi-User Dungeon games!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:stripbolt
  1. mud游戏编程 mud game

  2. mud game programming.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tzwl2006
  1. Design Linear Multiuser Transmitters from Linear Multiuser Receivers

  2. 英文文献,如何用MUD的算法设计MUT,也可以说是MUT和MUD的关系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:130048
    • 提供者:rjh928
  1. MUD GAME PROGRAMMING

  2. MUD GAME PROGRAMMING
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-02-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cyclhj
  1. 大唐西游mud文字源码

  2. 来源于小熊泥苑的经典mud游戏,值得怀恋
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fengxx2010
  1. SimpleMUD

  2. Simple MUD源代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:193536
    • 提供者:victor_he
  1. MushClient4.61

  2. MUSHclient 是一个功能极其强大的 MUD/MUSH 客户端,支持压缩协议,MUD 扩展协议,速度比同类的软件要快很多。支持各种脚本语言,如 Lua、Javascr ipt 和 VBscr ipt,你可以做出功能非常完善的机器人,实在是挖泥利器,比 zMUD 毫不逊色,相信你会喜欢它。另外,它对中文的支持非常好。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:abelma
  1. mudos 泥巴服务端

  2. mudos.泥巴服务端,mud文字游戏服务端
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:751616
    • 提供者:luigi007
  1. mudpp:经典MUD式游戏的C ++ 17探索-源码

  2. mudpp:经典MUD式游戏的C ++ 17探索
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42104947
  1. simplemud:MUD游戏编程手册中的SimpleMUD移植到NodeJS-源码

  2. SimpleMUD 顾名思义,SimpleMUD是基本MUD服务器的NodeJS实现。 旨在将其作为从未使用过MUD服务器的编程人员的学习经验。 MMU游戏编程书的作者罗恩·彭顿(Ron Penton)用C ++编写了SimpleMUD的原始代码库。 演示版 WebTelnet: ://smud.ourmmo.com Telnet:smud.ourmmo.com 3000 强调 物理数据(物品,玩家,房间,敌人模板)存储在JSON文件中 动态游戏数据(计时器,敌人,房间的战利品)也存储在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42139252
  1. ArchaicQuest:ArchaicQuest多用户地牢(MUD)-C#中基于文本的MMORPG-源码

  2. [M] edieval [I]大型[M] ulti用户地牢 基于文本的MMORPG,其灵感来自使用ASP.net MVC,SignalR和MongoDB的C#内置 。 与传统的MUD不同,MIM在浏览器而不是Telnet中运行。 可以添加Telnet支持,因此发出请求请求 :winking_face: 先决条件 该项目正在使用C#6,因此您将需要Visual Studio 2015或将Roslyn编译器添加到 互联网连接以连接到mongoDB 运行网站 完成上述步骤后,在Visual Stu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42119281
  1. ranviermud:基于node.js的MUD游戏引擎-源码

  2. 兰维尔 基于Node.js的MUD引擎 Ranvier是一款游戏引擎,其目标是成为一种简单但功能强大的方法,并特别注意可扩展性,以构建所需的MUD。 核心代码力求完全不受任何特定风格的游戏的困扰,同时使用捆绑系统来构建您想要的游戏,而无需深入研究引擎的代码。 特殊功能 强大的捆绑系统:几乎可以在不改变核心的情况下修改游戏的每个方面,并且可以轻松打包和共享命令/区域/项目/ npcs /频道/行为 无限制的网络层:轻松将telnet换成您喜欢的任何网络层。 无需为了支持不同的传输类型而破坏整个代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42128141
  1. dragon-mud:用Go编写并使用Lua编写脚本的基于文​​本的游戏引擎-源码

  2. 龙泥 DragonMUD是我的梦想,在此基础上构建自己的游戏之前,构建一个新的MUD引擎来体验和娱乐。 该引擎将为任何形式的基于文本的冒险(目前仅是Telnet,但最终也包括Web和Websocket版本)奠定坚实的基础。 它将具有一个插件系统,使游戏的核心从头到尾都能塑造成您真正想要的游戏。 我为什么要用这个? 这真的取决于你。 这个项目适合我,但我相信分享。 我还感觉到,另一个新的MUD引擎可能会激发一些新游戏的创作,这将是惊人的。 我是MUD的忠实拥护者,觉得新条目几乎不存在。 也许一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42144201
  1. noric-bot:用Scala 3编写的用于对基于文本的MMORPG(MUD)进行压力测试的机器人-源码

  2. noric-bot:用Scala 3编写的用于对基于文本的MMORPG(MUD)进行压力测试的机器人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42131367
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