Shader FX 是一款高级 3ds Max 插件,允许用户制作实时的材质。用户对材质的每一步操作都会在视图中更新显示,所以你可以实时的观察到效果。如果你对效果满意,就可以在MAX视图中直接使用材质,你也可以导出HLSL FX格式的材质到其它的游戏引擎和应用程序中。有了Shader FX,艺术家无需任何编程经验就可以制作出想要的效果。
一个老外用3ds Max 制作的高仿真的男性三维人体模型(与女性的那个对应)加全套蒙皮文件,包括头发、眼睛和皮肤等;特点是人体的各处比例协调,人体的各处细节表现的清晰细腻。在3ds Max中可以导出为MD2文件在游戏开发中作为角色使用,可以用画图编辑皮肤文件,给人物穿上合适的衣服,为Android移动游戏开发必备的资源文件。