MFC开发过程序所需的ModifyStyle(needDelStyle,needAddStyle,SWP_FRAMECHANGED); Sytel: WS_BORDER Creates a window that has a border. WS_CAPTION Creates a window that has a title bar (implies the WS_BORDER style). Cannot be used with the WS_DLGFRAME style. WS_CH
各种消息框的的应用1 创建一个DLG程序 2 添加5个新的对话框资源ID分别为:MsgBoxSimple,MsgBoxOption,MsgBoxCustom,并调整其大小使他们尺寸一样 3 为2中所添加的对话框创建新的类 class CPageSimple : public CPropertyPage class CPageOption : public CPropertyPage class CPageCustom : public CPropertyPage 保存在property.h和p
VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
void CLeftView::OnInitialUpdate() { CTreeView::OnInitialUpdate(); CRuntimeClass *prc =RUNTIME_CLASS(CLeftView); BOOL b = prc ->IsDerivedFrom(RUNTIME_CLASS(CDC)); b = this ->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDC)); static int i = 0; if (i)return; ++i; Mod
void CLeftView::OnInitialUpdate() { CTreeView::OnInitialUpdate(); CRuntimeClass *prc =RUNTIME_CLASS(CLeftView); BOOL b = prc ->IsDerivedFrom(RUNTIME_CLASS(CDC)); b = this ->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDC)); static int i = 0; if (i)return; ++i; Mod