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  1. Unity3D中MonoBehaviour类整理

  2. 继承层次:Object->Component->Behaviour->MonoBehaviour MonoBehaviour是所有脚本的基类,使用javascr ipt的话,每个脚本都会自动继承自MonoBehaviour,但使用C#或Boo就必须显式从MonoBehaviour继承。 注意:复选框控件(在编辑中)仅仅会阻止Start、Awake、Update、FixedUpdate和OnGUI函数的执行,如果这些函数中没有一个出现,则复选框就不会显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-14
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:qq_36877577