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  1. netty基于nio框架

  2. netty基于nio框架,是适合做游戏服务端通信开发。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:688kb
    • 提供者:yanyongqing87
  1. Netty5入门3个简单例子

  2. Netty5入门3个简单例子,让你快速入门,一个服务端、客户端,以及一个参考的网站地址;Netty5是个优秀稳定高效的java服务器框架,特别适用于java游戏服务器快速开发!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-01
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:ypppk
  1. JAVA上百实例源码以及开源项目等源代码

  2. 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Applet钢琴模拟程序java源码,Calendar万年历,EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码,ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例, Java Socket 聊天通
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:68byte
    • 提供者:tzs_1041218129
  1. netty5-source源码.zip

  2. 《Netty权威指南》是异步非阻塞通信领域的经典之作,基于最新版本Netty 5.0编写,是国内首本深入介绍Netty原理和架构的技术书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。在理论方面,讲解了Netty的逻辑架构模型和核心类库的设计原理,而且对Netty在大数据、互联网、游戏行业的应用进行了深入分析;实战方面,从第一个Netty入门程序到私有协议栈的设计和开发,通过实际例程,由浅入深地对Netty的核心API和类库的功能和用法进行了细致讲解。本书适合架构师、设计师、软件开发工程师、测试人员和其
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-12
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:chonglangzhe2
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:369kb
    • 提供者:u010743994
  1. Netty 超高清

  2. - Netty之父”Trustin Lee作序推荐   - *中间件高级技术专家为本书中文版作序推荐   - 系统而详细地介绍了Netty的各个方面并附带了即用型的优质示例   - 附带行业一线公司的案例研究   - 极实用的Netty技术书   无论是构建高性能的Web、游戏服务器、推送系统、RPC框架、消息中间件还是分布式大数据处理引擎,都离不开Netty,在整个行业中,Netty广泛而成功的应用,使其成为了Java高性能网络编程的卓绝框架。   Netty的现Tech Lead N
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-07
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:ye_gudu
  1. angular-cli.json

  2.  Netty的现Tech Lead Norman在本书中循序渐进地讲解了Netty的各个关键部分,在看完本书后,你不但可以熟练地使用Netty来构建以上系统,并且还可以避免很多常见的陷阱。   无论是想要学习Spring 5 、Spark、Cassandra等这样的系统,还是通过学习Netty来构建自己的基于Java的高性能网络框架,或者是更加具体的高性能Web或者游戏服务器等,本书都将是你的超强拍档。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2018-04-26
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:yikiller
  1. Netty网络框架客户端和服务端通讯示例代码

  2. 本人很久没有上CSDN逛了,因为自从2012开始转入手机游戏开发行业之后,就没有时间上CSDN社区了。嘿嘿,还有好这么年过去了,偶居然还有机会给社区作一些贡献嘛。好了,转入正题了。本示例是给刚开始接触Netty编程的童鞋使用的。运行前置条件: 1、先安装JDK 8 2、先安装IDEA集成开发环境 3、把压缩包中的netty-all-4.1.25.Final.jar包放到项目中去 4、使用IDEA分别导入NettyClient和NettyServer在两个窗体中 5、在服务端输入指定的端口,然后
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:arkliszeng
  1. netty(Java网络应用框架)v4.1.9官方免费版

  2. Netty是一套由JBOSS提供的用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端的异步事件驱动的Java网络通讯程序框架。它的本质是为了简化高性能网络应用程序的开发,它可以快速轻松地开发诸如协议服务器和客户端之类的网络应用程序。Netty极大地简化了网络编程流程,如TCP和UDP套接字服务器,它常用于游戏、大数据、企业软件、通信等领域。如果你需要使用Java开发网络应用,那么Netty将是非常不错的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-30
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. t-io是基于aio(nio2)的网络编程框架和netty属于同类

  2. t-io是基于aio(nio2)的网络编程框架,和netty属于同类,但t-io更注重开发一线工程师的感受,提供了大量和业务相关的API。基于t-io来开发IM、TCP私有协议、RPC、游戏服务器端、推送服务、实时监控、物联网、UDP、Socket将会变得空前的简单。
  3. 所属分类:其它

  1. netty4服务端客户端实例

  2. 通过netty4实现的简单的服务端与客户端的源代码,采用IntelliJ IDEA 2018.1.3开发工具,该例子可以帮助你入门netty框架。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-07-08
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:djbiiinng
  1. Netty 游戏框架

  2. 里面包含Netty的编码器和解码器实现,以及通信用的服务器端和客户端
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ye907392786
  1. 夏季:这是一个支持分布式和移植的Java游戏服务器框架,可用于开发棋牌,回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp,http,websocket等协议。支持消息加解密,攻击拦截,黑白列表机制。封装了redis缓存,mysql数据

  2. 夏季 这是一个支持分布式和移植的Java游戏服务器框架,可用于开发棋牌,回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp,http,websocket等协议。支持消息加解密,攻击拦截,黑白名单机制。封装了redis缓存,mysql数据库的连接与使用。轻量级,便于上手。 目录 更新说明 2021.01.31 修复在程序关闭时,异步事件中有推进初始化消息的操作导致异常的问题。 优化ServerPush,添加简单的调用接口。 优化CacheRepositoryDao.list(Map 可选),在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:weixin_42100971
  1. carmelo:Carmelo是一种专为在线游戏设计的快速,可扩展的Java服务器框架。 它使用Netty和Fastjson进行高效的网络传输,并支持两种TCPHTTP协议-源码

  2. Carmelo是为在线游戏设计的快速,可扩展的Java服务器框架。 它使用和进行高效的网络传输,并支持多种协议。 它还将用于业务逻辑,将用于数据持久性。 该框架实现了自己的servlet来处理客户端请求,因此您可以轻松地对其进行扩展以构建自己的服务器。 从这里开始 先决条件:请安装Java 1.8,Maven 3.x,Eclipse和MySQL5.6.x。 建立 git克隆 CD卡梅罗 mvn eclipse:eclipse Eclipse->文件->导入-> Maven-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_42117150
  1. mmo-server:分布式Java游戏服务器,包括登录名,网关,游戏演示-源码

  2. mmo服务器 介绍 使用Java,netty,zookeeper,spring boot和mongo,redis工具开发游戏热更新分布式框架。 客户端和网关使用TCP定制协议,Intranet消息转发使用GRPC转发,所有无状态服务都可以水平扩展,状态服务可以通过分区,状态绑定和其他规则进行水平扩展。 该项目的基本架构如下所示: 模组 可以热更新在脚本末尾作为项目的项目模块结尾的逻辑脚本。 框架基础核心逻辑,网络通信,线程模型,通用工具类 通用逻辑代码 Protobuf消息,grpc服务 消息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:540kb
    • 提供者:weixin_42118056
  1. cheshuo::jack-o-lantern:轻量级的游戏服务器框架。 基于Springboot和Netty。 使用ProtoBuf作为客户端和服务器之间的通信-源码

  2. 车硕 一个轻量级的游戏服务器框架,基于Springboot和Netty,使用Protobuf作为客户端和服务器之间的通信。功能逐步完善中... :face_blowing_a_kiss: 目前支持协议: TCP协议 Websocket 项目依赖: 名称 为 链接 JDK1.8 Java环境 Springboot 2.X 主要使用IOC与简化配置,以及方便日后使用全家桶 净值4.X NIO通讯框架 pro 简化java protobuf编解码 Maven 项目建成 模块介绍: 模块名
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:119kb
    • 提供者:weixin_42105816
  1. Netty学习笔记

  2. Netty解决JDK空轮询BUG 1、创建一个新的Selector 2、将原来的Selector中注册的事件全部取消。 3、将可用事件重新注册到新的Selector中,并激活。 Netty的总结 Netty定位: 1 .作为开源框架的底层框架(TCP通信) SpringBoot内置的容器(Tomcat/Jerry) Zookeper数据交换 Dubbo多协议RPC的支持 2、直接做服务器(消息推送服务,游戏后台) Netty如何确定要使用那些编码器和解码器 很简单,去看API文档 Netty
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:weixin_38502183
  1. hypnotic-client:玩家客户端PVP-源码

  2. 催眠网 游戏大奖框架获奖者1999/2000/2001 我的世界Java 1.8.8的“实用程序mod” 如果您被任何服务器禁止,我们不会拒绝使用风险自负 要求 mcp-918 您需要从库存罐中导入io.netty文件Java 11是必需的-如果没有它,则将在启动时崩溃 作家 BadGamesInc-实际知识KawaiiZenbo-几乎一无所知,必须继续编辑自述文件我们从谁那里偷代码
  3. 所属分类:其它

  1. Answer:移动端的考试系统源码,实现做题,实现做题,查看解析,提交答案的流程操作,采用任务栈的形式表现做题原理。题都是通过写死的,在后续的维护中将通过构建后台服务器,显现动态做题,以及不同学科的做题,当然,也是开源的,喜欢的小伙伴也可以

  2. 回答 android考试系统原始码,模拟考试答题欢迎星,本系统总体版本是离线版本,模拟做题都是通过写死的,在后期的维护中将通过构建后台服务器,展现动态做题,以及不同学科的做题,当然,也是开源的,喜欢的小伙伴也可以继续关注,有你想不到的以为哦。 后台服务器 后台服务器是后续开发的功能,项目地址在本中,在1.0.101-dev分支上的答案子模块中,其他来源是作者最得意的工程之一-----基于netty的游戏后台服务器基本网络框架,当然,研究者的同学可以看看。 详细功能参考博客 交流学习 作者qq 1
  3. 所属分类:其它