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opengl地形编程器源码
使用opengl编写; 含有多个地形生成算法; 完全通过VC编译; 能够生成EXE可执行程序,运行起来就能看到结果。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-03
文件大小:267kb
提供者:
gwcui
VC++ OpenGl 应用程序开发 ;一个列子
VC++ OpenGl 应用程序开发 ;一个编程的列子;
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-12
文件大小:3mb
提供者:
eitec2008
OpenGL拣选与反馈
当鼠标移动到物体上时,该物体就会发光并旋转;可以用鼠标将该物体拖动并放置到场景中央。
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-07
文件大小:160kb
提供者:
xinyuanzhang
vc+opengl实现的三维交汇图,可用鼠标交互
通过MagWnd、Test1和XpButton三个类实现三维交会图演示系统,其中XpButton类是为了实现按钮的位图显示以及字体显示等功能,其中也包含了一些来自网络的代码;MagWnd类则主要是为实现放大镜功能;其他视图的显示及OpenGL实现都在Test1中。
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-18
文件大小:828kb
提供者:
jluzwf
OpenGL配置文件
OpenGL需要的配置的文件!OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-06
文件大小:117kb
提供者:
liux722
OpenGL 扩展库
OpenGL扩展库OpenGL扩展库 包含旧版本和新版本; 用法: 1.把*.h拷贝到你的vc的Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下; 2.把*.lib 放到vc98的lib下面; 3.把*.dll 拷贝到system32 可以写个批处理: copy.bat(内容如下) copy *.dll c:\\windows\\system32 pause 当然保证这个bat放在你的*.dll所在目录 这样就可以正常使用了,不要忘记工程中加上相应的lib,
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-12
文件大小:1mb
提供者:
sewoflord
OPENGL在VC中的头文件及连接库
本资源包含了在VC中利用OPENGL编程的所需头文件及动态链接库等:GL.H;GLAUX.H;GLEXT.H;GLU.H;GLUT.H;WGLEXT.H; GLU.DLL;GLUT.DLL;GLUT32.DLL; GLAUX.LIB;GLU32.LIB;GLUT32.LIB;OPENGL32.LIB
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-03
文件大小:398kb
提供者:
muyi0421
基于OpenGL的游戏设计-论文
本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-09
文件大小:1mb
提供者:
create2010
太阳、地球、月亮之间的运动图(OpenGL实现)
VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-14
文件大小:5mb
提供者:
philip_liu
学OpenGL编3D游戏[含全部源码]
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示
所属分类:
嵌入式
发布日期:2006-02-23
文件大小:7mb
提供者:
chenxh
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面.doc
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面 摘要: 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。 关键词: OpenGL;Bezier;NURBS;曲面绘制 OpenGL中对复杂物体的建摸 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-25
文件大小:75kb
提供者:
fengjliang2009
OpenGL超级宝典源码
本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL f
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-25
文件大小:23mb
提供者:
andyhui19880717
俄罗斯方块——基于单文档的MFC和OpenGL联合编程
利用OpenGL编程开发的俄罗斯方块游戏 在封面窗口中,用户可以通过使用LEFT和RIGHT键来选择游戏的难度等级; 在主界面的窗口中,按住LEFT和RIGHT键可以向左和向右移动小方块; 在主界面的窗口中,按住UP键可以翻转小方块; 在主界面的窗口中,按住DOWN键可以加速向下移动小方块。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-25
文件大小:175kb
提供者:
orinocobarcode
OpenGL小车三维建模源码
安装OpenGL后,在VC下即可编译通过。窗口中可现实一个小车三维模型,并支持键盘控制下的三维漫游。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-04
文件大小:2mb
提供者:
xiaoyf_swit1
图形学方面实验报告---基于vc++与opengl
图形学实验参考 林楠 2001-6 说明:以下按每次作业的内容和要求给出设计和实现方面的提示、建议和参考,完成作业时只要完成要求,不必完全按照下述内容来实现。 1. 第2次作业 1.1. 选择合适的数据结构来表示三维物体 在动手做程序之前必须先考虑使用什么样的数据结构来表示三维物体。考虑以下2种常见的表示几何形体的数据结构: 1. 几何法表示。例如,表示一个球体,可以用球心的坐标加一个半径;表示一个圆锥,可以用底面的圆心坐标、底面圆半径和圆锥高度来表示。优点:表示精确,且简洁,有利于思考;缺点
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-06
文件大小:3mb
提供者:
codeskyshape
VS2005/2008下如何配置OpenGL函数库
对相应库文件进行放置: a,把.h文件放到\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\Include\GL文件夹中,如果没有GL文件夹就自己建一个,我的就是自己建的。 b,把.lib文件放到\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib文件夹中; 把.dll文件放到system32文件夹中。
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-18
文件大小:875byte
提供者:
namemercy
OpenGl网格模型(1)
OpenGl的obj模型,obj文件中行"v x y z"表示顶点位置(x, y, z);行" vc r g b"表示顶点颜色(r, g, b) ; 行"f v1 v2 ... vn"表示n边面的n个顶点的索引,注意索引值从1开始。
所属分类:
其它
发布日期:2013-12-26
文件大小:3mb
提供者:
u013283688
opengl程序,NURB曲线
opengl程序,本程序实现了:VC环境下实现了NURBS曲线的绘制,曲面的控制点由程序直接赋值;同时完成曲面的光照和材质外观描绘,光照和材质数据也须由程序直接赋值。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-08-02
文件大小:10mb
提供者:
sj55667788
OPENGL配置文件大礼包(全)
OPENGL配置所需要的.h;.lib;.dll文件。 Visual Studio 2017配置方法: ①解压GL和LIB压缩包 ②在VS的安装路径中,找见C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\include文件夹,然后在include文件夹中新建一个GL文件夹,然后将GL压缩包里的所有.h存放在该文件夹中。 ③将所有LIB里的.lib文件拷贝至C:\Pro
所属分类:
其它
发布日期:2018-05-24
文件大小:508kb
提供者:
qq_41643318
OpenGL环境搭建和测试.doc
熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用 VC+OpenGL 搭建开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素。
所属分类:
讲义
发布日期:2020-05-22
文件大小:548kb
提供者:
qq_43222998
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