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  1. osg太阳系三维演示程序

  2. 一个经典的osg程序,各种文字、三维动画的实现,从读取一个简单的模型到矩阵变换,很好的模仿了太阳系星球的运动规律,为数不多的代码,相信你一定可以看懂!(运行程序需要先保证osg已经安装到机器上)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:GIS_wudi
  1. OSG实现的太阳系模型

  2. 用OSG三维引擎写的一个非常简单的太阳系模型,只有太阳,地球和火星,不过贴图的话我没有太多资源,所以三个球都只有一种贴图,只是大小不一样而已,刚入门的可以看看,老手就算了。本人所用环境为vs2012,如果用比这要老的vs的话,需要自己手动新建工程、添加文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:c00450681
  1. 模拟太阳系(日月地)+红青立体显示的OSG实现

  2. 这是一个期末大作业。按老师的要求要实现纹理,光照,交互等 这个代码主要就是实现了球体的贴图,添加了一个光照,还有通过键盘来操控球体的功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:u011310341