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Oculus_20200526.unitypackage
测试时发现该SDK在有的电脑能实现传送,有的射线都不显示(去官网下载了最老版本的SDK,遇到同样问题)。 该版本SDK是测试后可以传送的SDK。 Oculus教程:https://blog.csdn.net/weixin_38239050/category_9381906.html
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-05-26
文件大小:314572800
提供者:
weixin_38239050
虚拟现实模拟诱发焦虑对呼吸阻力的影响
背景:这项研究的目的是确定通过虚拟现实(VR)护目镜媒介呈现的焦虑诱发模拟导致的呼吸阻力的显着变化。 检验过的假设是,虚拟现实模拟会在佩戴者中产生焦虑,并且随之而来的是受试者呼吸阻力的统计学显着变化。 还建议在男性和女性的呼吸阻力反应水平上可能存在显着差异。 带有为Rift设计的视频软件的Oculus Rift DK2 VR护目镜用于在佩戴者中引起焦虑。 方法:使用无创使用的医疗器械气流扰动装置(APD)测量吸气和呼气方向的呼吸阻力。 对两组受试者进行了测试:测试组观看了被视为诱发焦虑的模拟,对
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-04
文件大小:801792
提供者:
weixin_38682076
PP GUN驱动for win7 v6.3.0.5700 官方版
PP GUN驱动for win7是PP GUN这款枪形游戏控制器的驱动程序,PP GUN是为fps游戏爱好者打造的枪形射击游戏手柄,通过蓝牙与其连接,玩家可以像真枪一样操作,人手触控体验真实射击游戏的快感,完美支持Windows/IOS/Android三大系统并兼容Oculus眼镜,能为FPS射击类游,欢迎下载体验
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-14
文件大小:60817408
提供者:
weixin_38568031
Unity 5.3.1f1 (64-bit).rar
Unity是一款强大的3D游戏开发引擎,我们在PC端下载的一些大型游戏多是使用Unity开发而来的。近期Unity推出了5.3.1f1版本,新版本增加了VR角色控制的功能,同时还对上一个版本中的各种问题进行了修复,加强了Oculus SDK的兼容性,有从事游戏开发的工程师快快下载体验吧。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-07-29
文件大小:141312
提供者:
djk8888
Final IK 1.9.unitypackage.zip
- 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件 - 已在大量角色上进行测试
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-08-05
文件大小:46137344
提供者:
weixin_42526110
头戴式虚拟设备太虚拟,走进现实路坎坷
Facebook在今年3月份斥资20亿美元收购了头戴式虚拟现实设备商Oculus更是给业界注入了一剂强心针,只在科幻电影中出现过的设备好像已经来到了现实生活。但是从Oculus Rift的实际表现来看,还有段距离。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:100352
提供者:
weixin_38704565
我的播放器_Splayer
我的播放器_Splayer 使用迅雷APlayer接口,易语言编译 ◾封闭式 DirectShow 架构,不受系统解码环境干扰 ◾全媒体文件格式支持 ◾丰富的媒体文件传输协议(http/https/ftp/mms/rtsp/rtmp/hls等) ◾强大功能(字幕、音轨、转码、画质增强、截GIF、人脸检测……) ◾支持将多个 ts/flv/mp4 分段切片文件组成 m3u8 无缝播放 ◾支持全景视频和虚拟现实(VR)眼镜 Oculus DK2 的播放 ◾支持播放USB摄像头和屏幕或窗口的动态截
所属分类:
编解码
发布日期:2020-08-29
文件大小:2097152
提供者:
china211400
SideQuest-Setup-0.10.7-x64-win.exe
利用SideQuest,你可以为你的Oculus头盔安装非官方的mod、工具、各种各样的独立作品等来拓展你的视野。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-09-09
文件大小:55574528
提供者:
qq_42862402
传感技术中的虚拟现实头显和传感器原理详解
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实游戏的震撼。当然,智能手机也可以通过外设来实现入门级的虚拟现实体验,如谷歌纸板眼镜、三星Gear VR等等。 虽然虚拟现实头戴显示器是下一个消费电子热点,但大家对于其复杂的硬件构造、运行原理可能并不是十分了解。今天,我们就来看看虚拟现实头戴中究竟藏着什么秘密。 基本技术特性
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:232448
提供者:
weixin_38713996
消费电子中的解析VR头显的延迟以及解决办法
前言 国内的厂商对于VR头显的延迟总是显得不屑一顾,每次发布会上,都声称产品的延迟控制在18ms、17ms、16ms,仿佛拳打oculus、脚踢VIVE。中国的厂家真的这么厉害?到底VR头显的延迟以及造成晕眩是什么样的原因? 延迟是什么 VR“延迟”(delay)是指从人的头部移动开始一直到头显设备(HMD)的光学信号映射到人眼上面全部的等待时间(latency time)。其中需要经过的全步骤如下图所示。 延迟会影响
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:276480
提供者:
weixin_38727199
FinalIK1.9.unitypackage
亲测可用 技术概览 - 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件 - 已在大量角色上进行测试
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-10-12
文件大小:46137344
提供者:
lipengkun110
Unity3d VR 开发 STEAMVR + VRTK (2017.4.40+)
VRTK是一种高效的VR工具包,用于在Unity3d中快速构建VR解决方案,其中包括许多常见的解决方案,例如: *支持SteamVR和Oculus SDK * VR模拟器,无需VR硬件即可构建VR *控制器和耳机上的激光笔 *控制器和耳机上的弯曲指针 *游玩区游标 *指针交互 *捕捉对象的拖放区 *支持俯身物体的身体物理学 *传送 *短跑运动 *触摸板运动 *原地移动/原地运行 *攀登 *对象交互:触摸,抓取对象 *两只手操纵物体:用两只手握住枪支,调整物体大小等。 *高亮对象 *控制器触觉反馈
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-11-10
文件大小:35651584
提供者:
Kaitiren
Final IK v2.0
Unity 的最终逆向运动学解决方案。 更新 (1.9): 1.9 版本对最终逆向运动学 (Final IK) 进行了很多修复和改进: - 增加了烘焙器,这是一个强大的新工具,可将 IK 烘焙到 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画剪辑中。 - 将 LOD 级别添加至 VRIK。 - 已在新版 Oculus Quest 硬件上测试 VRIK。 文档 http://www.root-motion.com/finalikdox/html/pages.html
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-24
文件大小:49283072
提供者:
qq_38062606
HTC Vive VR多人射击案例(使用PUN2)
这个Demo使用到Photon Unity Networking,需要佩戴虚拟现实设备才能正常工作,它支持HTC Vive(SteamVR)和Oculus Rift(OVR)以及DayDream/Cardboard(GoogleVR)和GearVR。Unity建议版本2018.1.4f1及以上。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-12-23
文件大小:119537664
提供者:
qq_41603955
前端框架 使用React 开发一个井字棋(2)React.Component组件介绍
React 是什么? React 是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的 Javascr ipt 库。使用 React 可以将一些简短、独立的代码片段组合成复杂的 UI 界面,这些代码片段被称作“组件”。 React 中拥有多种不同类型的组件,我们先从 React.Component 的子类开始介绍: class ShoppingList extends React.Component { render() { return ( Shopping List for {this
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:76800
提供者:
weixin_38609089
pirate_wreckers:虚拟现实游戏-源码
godot_vr_multi_template 支持: Oculus PC Oculus任务 Steam VR PC Google Cardboard 平板电视 对于使用此模板的游戏,请参见
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:65011712
提供者:
weixin_42120283
haptics-showroom:该存储库包含在TUM夏季学期2017年进行的计算触觉实验室最终项目的源代码和文档-Show source code
触觉展示厅 该存储库包含在TUM夏季学期2017年进行的计算触觉实验室最终项目的源代码和文档。 大概的概念 通常的想法是创建一个虚拟房间(例如展示厅),您可以在其中通过按一些键来走动(例如在自我射击游戏中)。 也可以选择使用Oculus Rift使体验更加逼真。 使用一个或两个触觉设备作为工具(或“手”),可以与放置在房间内的不同对象进行交互。 这样,不熟悉计算触觉的人就会知道许多不同的可能性,可以用触觉设备完成哪些工作。 重要笔记 该自述文件尚未完成! 进入房间的景色 所需设备 触觉设备 触觉
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:184549376
提供者:
weixin_42129300
Projet-RVIG-源码
Projet RV 虚拟实境模拟和虚拟实境Oculus Quest,既成事实
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:804257792
提供者:
weixin_42153793
VRAR产业报告:运营商和5G催生加速拐点
VR/AR 产业链长,参与主体多,国内外已出现众多代表企业,国内企业在软件层面与 海外巨头的差距明显。正如前文所述,VR/AR 产业链涉及环节较多,目前产业链上无论 从前端的硬件器件还是下游的应用与服务,国内外均出现了众多代表企业。硬件层面我 国企业有不少参与厂商,但是软件层面与海外厂商的差距较大,系统及平台依然主要被 高通、苹果、三星、索尼、谷歌等国外科技巨头所掌控。从头显设备的硬件成本构成来看,屏幕、处理器以及存储占比较大。我们参考了 IHS 对 Oculus Rift 的拆机报告,并进行了
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38628990
VRAR产业行业报告:运营商和5G催生加速拐点
VR/AR 产业链长,参与主体多,国内外已出现众多代表企业,国内企业在软件层面与 海外巨头的差距明显。正如前文所述,VR/AR 产业链涉及环节较多,目前产业链上无论 从前端的硬件器件还是下游的应用与服务,国内外均出现了众多代表企业。硬件层面我 国企业有不少参与厂商,但是软件层面与海外厂商的差距较大,系统及平台依然主要被 高通、苹果、三星、索尼、谷歌等国外科技巨头所掌控。从头显设备的硬件成本构成来看,屏幕、处理器以及存储占比较大。我们参考了 IHS 对 Oculus Rift 的拆机报告,并进行了
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38568548
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