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  1. iPhone开发教程合集

  2. 包括了从入门到升入的教程:初学Objective-C、Cocoa基本原理指南、iOS5 ARC 完全指南、iOS图像处理、OpenGL ES学习、多线程编程指南、核心动画编程指南
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:tyro668
  1. GLView封装了Opengl功能

  2. GLView封装了很多OpenGL的功能,能够让开发者很方便地在iOS编程中使用OpenGL来处理图像、三维模型以及视频。 其中GLImage 和 GLImageView能够方便地加载和显示PVR格式的图像或者视频剪辑。 而GLModel 和 GLModelView能够让开发者加载.obj格式的三维模型。 这两个模块是独立的,如果你仅仅想处理图片或者视频,那么就不需要GLModel,反之则反。 注:GLView支持ARC和non-ARC,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:ernest201210
  1. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)

  2. 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。在学习cocos2d 2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的最佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 本书特色
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. OPENGL ES ios教程源码

  2. OPENGL ES ios教程源码,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、模型视图投影、VBO、光照、深度缓存等内容。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dywzg
  1. OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷

  2. 资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用。系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-17
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:sergon
  1. 西蒙iPhone-OpenGL ES 教程【中文翻译版PDF】

  2. 西蒙OpenGL ES 教程 IOS开发,ios技术文档,网络收集整理。西蒙iphone-OpenGL ES 教程,共13篇。第8、12章由于有更好的技术,所以被译者跳过。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-09-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:mapplei
  1. iOS OpenGL

  2. 如果你正在寻找有关OpenGL的编程专业指南,那么你已经找到了。Demo中包含开发iOS平台OpenGL ES技术,可应用于虚拟现实播放游戏实体实现中。自OpenGL ES编程指南。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-12-21
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:u013936522
  1. 西蒙iPhone-OpenGL ES 教程【中文翻译版PDF】

  2. 西蒙OpenGL ES 教程 IOS开发,ios技术文档,网络收集整理。西蒙iphone-OpenGL ES 教程,共13篇。第8、12章由于有更好的技术,所以被译者跳过。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:agonie201218
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf 完整清晰

  2. 《OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)》全书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. OpenGL ES应用开. IOS卷

  2. <OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_26519375
  1. OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷PDF

  2. <OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_26519375
  1. 西蒙iphone-OpenGL ES 中文教程

  2. 西蒙OpenGL ES 教程 IOS开发,ios技术文档,网络收集整理。西蒙iphone-OpenGL ES 教程,共13篇。第8、12章由于有更好的技术,所以被译者跳过
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sendidtx
  1. OpenGL ES 应用开发实践指南 iOS卷

  2. OpenGL ES 应用开发实践指南 iOS卷,系统讲解 OpenGL ES 的核心概念、技术以及iOS的图形机制
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-08-13
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:philm_ios
  1. mapbox-gl-native,在原生android、ios、macos、node.js和qt应用程序中提供交互式、完全可定制的地图,由vector tiles和opengl提供支持.zip

  2. 一个库,用于将交互式、可自定义的矢量地图嵌入到多个平台上的本机应用程序中。它接受符合mapbox样式规范的样式表,将它们应用于符合mapbox矢量平铺规范的矢量平铺,并使用opengl进行渲染。mapbox gl js是基于web gl的对应项,设计用于web。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_38744153
  1. mapbox-gl-native,在原生android、ios、macos、node.js和qt应用程序中提供交互式、完全可定制的地图,由vector tiles和opengl提供支持.zip

  2. 一个库,用于将交互式、可自定义的矢量地图嵌入到多个平台上的本机应用程序中。它接受符合mapbox样式规范的样式表,将它们应用于符合mapbox矢量平铺规范的矢量平铺,并使用opengl进行渲染。mapbox gl js是基于web gl的对应项,设计用于web。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. OpenGL ES 2.0游戏与图形编程- 适用于iOS 和 Android

  2. OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL三维胆形API的子栠, 专门针对手机、 PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计, 目前已有越来越多的开发人员选用 OpenGL ES进行游戏和图形编程。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:nmvc01
  1. SDL2和OpenGL使用踩坑笔记经验分享

  2. SDL + OpenGL使用笔记 LFTK 是一个嵌入式GUI,为了开发方便,需要提供PC运行环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运行在各个平台上。GLFW+OpenGL也是一个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。LFTK虽然最初是为嵌入式系统而生,但也有一个小目标:可以用于开发嵌入式系统,也可以开发PC软件和移动APP,所以最后选择了SDL2+OpenGL+nanovg。在使用SDL2+OpenG
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38708105
  1. iOS去除图片背景颜色的方法

  2. 实际项目场景:去除图片的纯白色背景图,获得一张透明底图片用于拼图功能 介绍两种途径的三种处理方式(不知道为啥想起了孔乙己),具体性能鶸并未对比,如果有大佬能告知,不胜感激。 Core Image Core Graphics/Quarz 2D Core Image Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度,色泽,或者曝光。 它利用GPU(或者CPU)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。并且隐藏了底层图形处理的所有细节,通过提供的AP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:521kb
    • 提供者:weixin_38547882
  1. kivy:用Python编写的开源UI框架,可在Windows、Linux、macOS、Android和iOS上运行-源码

  2. Kivy创新的用户界面变得简单。Kivy是一个开源的、跨平台的软件应用程序开发框架,利用创新的,多点触控用户界面。其目的是允许快速和简单的交互设计和快速原型同时使您的代码可重用和部署。Kivy是用Python编写的,基于OpenGL ES2、支持多种输入设备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_38747906
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