您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. gullery:具有GLSL类型检查和压缩纹理支持的安全,低级OpenGL包装器-源码

  2. 发牌 Gullery在Apache许可2.0下可用,可以或在上查看。 所有示例均在下。
  3. 所属分类:其它

  1. AstrumGPU:基于GLEW(OpenGL包装器)的VAO,VBO,着色器和帧缓冲区的抽象实现-源码

  2. Astrum GPU 基于GLEW的VAO,VBO,着色器和帧缓冲区的抽象实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_42160645
  1. glfwpp:薄型现代C ++ 17标头仅GLFW包装器-源码

  2. glfwpp 用于薄型现代C ++ 17标头仅包装器。 从: GLFW是一个用于台式机上的OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。 它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。 GLFW用C编写,并支持Windows,macOS,X11和Wayland。 GLFW在zlib / libpng许可下获得许可。 我喜欢C ++和OOP,所以当我找到一个C库时,我立即寻找一个包装器,该包装器提供带有RAII的类而不是免费的create和d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_42144554
  1. RenderingEngine:使用OpenGL的C中的RenderingEngine-源码

  2. 使用OpenGL的C中的RenderingEngine 目标: 简单的OpenGL包装器功能位于引擎核心 有关如何使用包装器功能的示例应用程序 沙盒:Box-Picker(2D) WrathGL:地形创建者(3D) 完全用C编写确实应该是100%C代码->有时github出于某种原因检测到C ++文件 计划的功能 基本的OpenGL包装(VAO,VBO,IBO,着色器,纹理,错误处理)(X) 2D和3D(X)的Windowcreation 2D Sprite-Renderer(X
  3. 所属分类:其它

  1. erhe:用于现代OpenGL实验的C ++库-源码

  2. 二合 erhe是用于现代OpenGL实验的C ++库。 使用直接状态访问 使用持久映射的缓冲区 间接使用多次绘制 使用最新的OpenGL和GLSL版本 GL API的简单类型safe(r)包装器(请参见erhe :: gl) 二是RenderStack的演进 erhe :: components命名空间 erhe :: components命名空间提供了用于管理组件的类。 组件具有initialize()方法,该方法根据声明的依赖项以正确的顺序自动调用。 erhe :: components
  3. 所属分类:其它

  1. OpenGL包装器-源码

  2. OpenGL包装器
  3. 所属分类:其它

  1. gll:适用于Go的多可读,跨版本兼容的OpenGL包装器-源码

  2. gll:适用于Go的多可读,跨版本兼容的OpenGL包装器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:418kb
    • 提供者:weixin_42139429
  1. 包裹器-源码

  2. 包裹器 一个小型库,其中包含围绕OpenGL对象的包装器。 功能是按需添加的。 DSA在适用的地方使用。 该项目仅用于学习目的。 例子 triangle : square : texture2D :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:835kb
    • 提供者:weixin_42138525
  1. moderngl:适用于python的现代OpenGL绑定-源码

  2. 现代GL ModernGL是OpenGL 3.3+内核上的python包装器,可简化科学模拟,游戏或用户界面等简单图形应用程序的创建。 通常,获得OpenGL的深入知识需要陡峭的学习曲线。 相比之下,ModernGL易于学习和使用,而且能够以高性能和高质量进行渲染,并且编写的代码更少。 大多数moderngl代码库也是用C ++编写的,以实现高性能。 pip install moderngl (窗口创建,资源加载,..) 注意:从moderngl 5.6起,上下文创建被委托给包。 这使
  3. 所属分类:其它

  1. 发光:OpenGL对象包装器(GLOW)-源码

  2. 发光:OpenGL对象包装器(GLOW)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_42125770
  1. ruby-imgui:Ruby的另一个ImGui包装器-源码

  2. Ruby的另一个ImGui包装器 创建日期:2019-01-05 最后修改:2020-12-20 [注意]该项目是实验性的。 先决条件 Ruby解释器 经过测试: [Windows] Ruby + Devkit Ruby2.7.1p83(2020-03-31修订版a0c7c23c9c)[x64-mingw32] [苹果系统] Ruby2.7.0p0(2019-12-25修订版647ee6f091)[x86_64-darwin19] Ruby2.6.0p0(2018-12-25修订版
  3. 所属分类:其它

  1. dxgl:DXGL DirectX到OpenGL包装器源代码-源码

  2. dxgl:DXGL DirectX到OpenGL包装器源代码
  3. 所属分类:其它

  1. moGL:现代OpenGL包装器,位于OpenGL 4.5+ API之上的薄C ++ 14仅标头层-源码

  2. moGL:现代OpenGL包装器,位于OpenGL 4.5+ API之上的薄C ++ 14仅标头层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:weixin_42179184
  1. ruby-opengl:Ruby的另一个OpenGL包装器(和包装器代码生成器)-源码

  2. Ruby的另一个OpenGL包装器 ...以及包装器代码生成器。 创建日期:2013-08-28 最后修改:2021-01-20 产品特点 使用Fiddle(包装libffi的Ruby标准库之一) 与opengl( )不同,您不需要构建C扩展库 使用Khronos XML API注册表( ) 命令/枚举包装器代码是通过“ gl.xml”生成的 支持OpenGL-4.6,OpenGL ES-3.1和所有OpenGL扩展。 如何安装 通过RubyGems( ): $ gem inst
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_42128988
  1. glextrusion:OpenGL 3D拉伸库-源码

  2. GLE-GL挤出库 此git repo包含了对非常旧的(1991-2001)GLE库的更新,该库仍可。 该原始网站在目录中反映在此处。 此更新是代码库最终版本3.1.0的快照,包括Dave Richards的工作,提供了MSWindows友好的C ++包装器。 Dave的工作在目录中。 GLE GLE是C函数的库程序包,可绘制拉伸曲面,包括旋转,扫掠,管,聚圆锥,多圆柱体和螺旋面。 通常,使用2D折线指定拉伸曲面,该折线沿着3D路径拉伸。 局部坐标系允许在绘制的图元中具有更大的灵活性。 可以
  3. 所属分类:其它

  1. safegl-nim:围绕OpenGL的底层安全包装器-源码

  2. safegl-nim:围绕OpenGL的底层安全包装器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:363kb
    • 提供者:weixin_42134168
  1. OpenGL.Net:C#的现代OpenGL绑定-源码

  2. OpenGL.Net C#的现代OpenGL绑定。 的OpenGL ,包括兼容性配置文件。 ,包括OpenGL ES 1.0。 ; 不支持OpenGL SC 1.0。 WGL,GLX 1.4和作为平台API。 。 (仅细分命令)。 产品特点 根据最新的官方XML规范生成 具有安全参数和不安全参数的函数指针包装器在必要时固定托管内存; 自动入口点别名管理:函数加载器知道当前的OpenGL上下文; 您可以共享OpenGL和OpenGL ES的代码; 强类型的枚举数; O
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:weixin_42162216
  1. CSharpGL:C#中的面向对象的OpenGL-源码

  2. C#中的面向对象的OpenGL :green_apple: CSharpGL是纯Objective-Orinted OpenGL包装器,没有任何第三方支持。 它从OpenGL API和通用要求中抽象出概念(缓冲区,着色器,状态,矩阵,矢量,纹理,画布,场景,相机,光源,拾取,文本,GUI ...)。 超过30个简单的演示项目展示了如何使用CSharpGL。 而且还会有更多。 通过C#的OpenGL现在可用! 模具阴影卷。 骨架动画。 基于物理的渲染。 WorldSpace广告牌。 采摘。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:303mb
    • 提供者:weixin_42131261
  1. glium:Rust语言的安全OpenGL包装器-源码

  2. glium:Rust语言的安全OpenGL包装器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:974kb
    • 提供者:weixin_42110469
  1. gl:OpenGL 4.6核心配置文件的C ++ 11包装器-源码

  2. GL 完整的C ++ 11 OpenGL 4.6核心配置文件包装器。 依存关系 的OpenGL 格力 CUDA(可选,用于互操作性支持) 建造 按照cmake构建过程查找依赖项。 切换BUILD_SHARED_LIBS以创建动态库。 切换CUDA_INTEROP_SUPPORT以获得Cuda互操作支持。 请注意,启用此选项后,版本会询问Cuda的位置。 入门 创建数据并将其上传到缓冲区: # include void buffer_example () { gl::buffer
  3. 所属分类:其它

« 12 »