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搜索资源列表

  1. 超级魔方秀

  2. 本软件可以转出任意打乱的魔方,利用OpenGL显示三维魔方,其中在软件的开始界面中需要输入魔方的图像信息,首先在右上角的六个方格中输入魔方的六个面的颜色,然后利用鼠标右键点其中的一个颜色,拖动到中间的54个方格,这样依次将魔方的54个图像填写准确,填完以后点击OK,就可以看到三维的魔方了,可以点击f,可以使魔方朝着转出六面相同颜色转动,j键返回。万一手头上没有魔方,可以依据压缩文件中的图像输入一个魔方的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-07
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:daidaigua
  1. 用opengl做的太阳系

  2. VC+Opengl做的一个关于太阳系的一个例子。实现的功能比较简单,能够选择、放大缩小、全屏等功能。希望对下载的各位能有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-13
    • 文件大小:992kb
    • 提供者:xian_fish
  1. OpenGL的一个VC例子 OpenGL VC

  2. OpenGL的一个VC例子 OpenGL的一个VC例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Augusdi
  1. OpenGL的一个VC例子 OpenGL VC例子

  2. OpenGL的一个VC例子 OpenGL的一个VC例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Augusdi
  1. 利用OpenGL.VC++编写的C++,三维点云处理程序

  2. 利用OpenGL.VC++编写的C++,三维点云处理程序,功能比较强大,可以作为opengl进阶的一个不错的例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sandartist
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 图形)

  2. 1,bmp_in.zip在多文档客户区中增加位图底图演示程序(59KB)2,bmp_in2.zip在多文档客户区中增加位图底图(27KB)3,bitmap_ocx.zip一个自适应大小的位图控件(3KB)4,bitmap_ocx2.zip一个自适应大小的位图控件演示程序(21KB)<br& gt;5,dashline.zip一个简单的虚线类(46KB)6,rotatedc2.zip旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)7,rotatedc.zip旋转你的图形-高级内存设备描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 图形)

  2. 1,01.zipDisplaying a 256 color bitmap在程序中显示256色的位图(6KB)2,02.zipCreating a bitmap object from a BMP file从位图文件中创建位图对象(6KB)3,03.zipAn auto-sizing bitmap picture control一个自适应大小的位图控件(16KB)4,04.zipWriting a bitmap to a BMP file将一个位图写到BMP文件中(11KB)5,05.zipB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. windows下opengl例子,C语言纯sdk

  2. C语言纯sdk编程,只使用windows.h和gl.h,便于初学者理解windows下使用opengl的基本过程。渲染场景是一个多色正方体和一个XYZ坐标轴,并包含一个简单的鼠标拖动旋转坐标轴的功能。编译环境:VC++6.0,Windows XP SP3。本人也是初学者,若代码有误,请谅解,并欢迎指正。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:seaboy100
  1. vc+opengl开发的飞机仪表控件

  2. 这是我根据网上的例子开发的一个飞机仪表控件,可以显示俯仰,滚转、航向、指令航向、磁航向等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:mpang
  1. c Sharp编写openGL三维演示程序的例子

  2. 这是一个我从nehe网站上下载的例子,演示用C Sharp编写OpenGL程序,没有用任何第三方的dll或控件,对于习惯用vc编写opengl程序的人比较好上手,不过有些函数的参数他里边移到c Sharp后对应的数据类型并不一定就非用他里面写的不可,也就是说有些数据类型可以改的,比如原来的void*类型他基本都改成object[],其实可以改成IntPtr,或者直接改成float[]或int[]什么的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:wyhvc
  1. OpenGL及其在VC_下的开发应用

  2. OpenGL 是功能强大的开放式图形库. 介绍了OpenGL 的基本概念以及在Windows NT 下的运行机制,阐 述了实现VC + + + 和OpenGL 图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联DC(Device Context ) 和RC (Rendering Context) . 在VC + + 下通过创建工程并加入支持OpenGL 的连接库和头文件、设置OpenGL 支持的 Windows 窗口风格等,从而构建图形开发环境. 并通过一个立方体透明变换的例子和一个应用实例,详细说明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:dreamjacky
  1. vc+OpenGL开发的飞机仪表控件

  2. 这是我根据网上的例子开发的一个飞机仪表控件,可以显示俯仰,滚转、航向、指令航向、磁航向等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-21
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liguoqi1984
  1. OpenGL飞机飞行模拟

  2. 一个基于VC模拟飞机飞行的OpenGL的很不错的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:ycyhuang111
  1. VC OpenGL封装学习例子

  2. 这是一个我学会Opengl时的例子,主要是对Opengl的渲染场景设置,视图操作,渲染数据库等的封装,很好地把相关的职能分开,以便后续使用扩展。 这一源码主要体显示的三维软件的开发雏形,有兴趣的可以看一下。 由于时间关系还没有把选择这一块加上去,如果需要的话可以联系我,或从网上搜索利用颜色选择最外层对象,会有相关技术文档参考.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:535kb
    • 提供者:foxken
  1. OpenGL及其基于VC__6_0的开发

  2. :OpenGL是功能强大的开放式图形库.介绍了OpenGL的基本概念以及在Windows NT下的运行机制,阐 述了实现VC+++和OpenGL图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联DC(Device Context)和RC (Rendering Context).在VC+ +下通过创建工程并加入支持OpenGL的连接库和头文件、设置OpenGL支持的 Windows窗口风格等,从而构建图形开发环境.并通过一个立方体透明变换的例子和一个应用实例,详细说明了 OpenGL的绘制方法.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:beigonghan1
  1. opengl房子

  2. 利用opengl,vc++编写的一个纹理贴图例子。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liner001
  1. OpenGL着色语言GLSL最简单VC例子

  2. 学习OpenGL着色语言虽然有橙宝书作为参考,但是其上的例子不易上手,这里提供一个最简单的例子供初学者使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:995kb
    • 提供者:yanggaofin
  1. vc下的opengl可用底纹(鱼)

  2. 这是我们opengl的一个小作业,还有很多小作业例子,有需要的可以评论下留邮箱,可以发给你们,小作业主要涉及opengl的一些基础知识,如种子填充,画线,画圆等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:u010655755
  1. 一个基于OpenGL的游戏代码

  2. 作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_18864907
  1. OpenGL飞机飞行模拟

  2. 一个基于VC模拟飞机飞行的OpenGL的很不错的例子。 一个基于VC模拟飞机飞行的OpenGL的很不错的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:reuben123
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