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搜索资源列表

  1. OPENGL 绘图 正方体

  2. 这是一个自己用OPENGL写的小程序,主要绘制了正方体和锥体,对初学者来说是非常有用的资源。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cumthyw
  1. 3D绘图程序设计源代码(第一部分)

  2. 3D绘图程序设计提供书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整的源代码,以方便读者编译、调试示例程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:cqzhulingli
  1. 3D绘图程序设计源代码(第二部分)

  2. 3D绘图程序设计书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整的源代码,以方便读者编译、调试示例程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:cqzhulingli
  1. 利用OpenGL实现三维绘图

  2. 利用OpenGL实现三维绘图 1 初始化OpenGL绘图环境 2 定义与Windows接口的系统函数 3 在VC下实现程序编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:zhangzhenfeng85
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. OpengL高级编程与可视化系统开发高级编程篇第二章代码

  2. OpengL编程基础,绘图基本知识,基于对话框的图形程序基本框架,基于单文档的图形程序基本框架
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jiajialove99
  1. Opengl在DELPHI下的完整封装,支持GPU硬件加速

  2. Opengl在DELPHI下的一个比较完整的封装,支持显卡GPU硬件加速.包含中文完整DEMO和演示程序。支持抗锯齿和实时多线程绘图特性。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:257kb
    • 提供者:fauna
  1. 简单的OpenGL 3D绘图程序 初学者必学

  2. 简单的OpenGL 3D绘图程序 初学者必学
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:nsqxc
  1. 基于VC++2008的OpenGL示例程序

  2. 基于VC++2008的OpenGL示例程序,可用代码或鼠标拖曳进行平移、旋转、缩放操作。 可供参考,也可继承CButtonDrawGL实现其它功能。 还可直接在其派生类CButtonDrawGLUser的void DrawUserGraph()中添加代码绘图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:345kb
    • 提供者:louyok
  1. 基于VC#2008的OpenGL示例程序

  2. 基于VC#2008的OpenGL示例程序,可用代码或鼠标拖曳进行平移、旋转、缩放操作。 可供参考,也可继承FormGL实现其它功能。 还可直接在其派生类FormGLUser的void DrawUserGraph()中添加代码绘图。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:louyok
  1. C++绘图程序 计算机图形学实验

  2. C++绘图程序 计算机图形学实验 opengl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:qqxunuoi
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL基础图形编程     目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. 3D绘图程序设计

  2. 3D绘图程序设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:139mb
    • 提供者:augusdi
  1. OpenGL库函数帮助文档,没有中文的

  2. OpenGL库函数帮助文档,附带的实例不错 #include <gl/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glaux.h> //第一行设置的变量是Rendering Context(着色描述表)。每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。 //着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到Device Context(设备描述表)上。 //DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。而RC将OpenGL连
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:u011448671
  1. openGL多边形内填充

  2. openGL多边形内填充,简单的C++内openGL绘图程序,绘制一个多边形,并在多边形内部进行填充
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_28597703
  1. OpenGL绘图程序

  2. OpenGL绘图程序OpenGL绘图程序OpenGL绘图程序OpenGL绘图程序OpenGL绘图程序OpenGL绘图程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:lzyzsd
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. OpenGL基础.chm

  2. OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:galaxyly
  1. OpenGL三维坐标系绘图程序2.0.1版本

  2. OpenGL3Dtrack 2.0版本在原来1.0版本上做了一下的优化和修改: 1、删除了用测测试的代码 2、修改了串口接收的16进制无符号位数据转化10进制数据 3、美化了按钮。 4、如果需要代码请联系。
  3. 所属分类:其它

  1. cvui:一个(非常)简单的UI库,建立在OpenCV绘图原语之上-源码

  2. v 一个(非常)简单的UI库,它建立在OpenCV绘图原语之上。 其他UI库(例如 )需要图形后端(例如OpenGL)才能工作,因此,例如,如果要在OpenCV应用程序中使用imgui,则必须使其启用OpenGL。 cvui并非如此,它仅使用OpenCV绘图基元来进行所有渲染(不需要OpenGL或Qt)。 产品特点 轻巧易用的用户界面; 仅标头,无外部依赖项(OpenCV除外); 仅基于OpenCV绘图基元(不需要OpenGL或Qt); 友好且类似于C的API(无类/对象等); 轻松渲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:956kb
    • 提供者:weixin_42149153
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