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OpenGL写的一个带背景音乐的场景
OpenGL写的一个简单的场景,包括粒子系统实现的喷泉效果和流星雨效果,以及北京音乐的播放
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-30
文件大小:9mb
提供者:
guojian256
OpenGL中文教程
很好的OpenGL教程,内容很不错,实例更精彩,CHM格式,黑色背景,看书眼不累!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-25
文件大小:3mb
提供者:
yayaxiaoo
基于OpenGL的虚拟校园漫游系统 c++
随着计算机图形学技术、可视化技术及多媒体技术的发展,人们充分发挥创造性思维,使用计算机精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,三维图形在人们周围无所不在。通过人机交互来模拟和再现现实世界,其核心技术就是当今最为时髦的VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术,而作为其分支之一的虚拟漫游技术被广泛应用于建筑、旅游、广告影视等领域,取得了良好的社会效益,本文介绍了虚拟漫游技术产生的背景及其现状,并对实现虚拟漫游的技术难点和关键手段作了详细的分析和研究,提出了系统设计方案,明确了本课题实
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-03
文件大小:520kb
提供者:
jiyongzhen
如何在MFC程序中调用OpenGL
讲述了如何在MFC单文档程序中应用OpenGL进行显示 后面用的过程中发现调整窗口大小时背景会闪烁,需要添加WM_ERASEBKGND消息,并注释掉CView::OnEraseBkgnd(),直接 return TRUE;
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-22
文件大小:43kb
提供者:
visualizationer
OpenGL编程实现时钟运动
OpenGL编程实现时钟运动,可以显示当前时间,表针可以和背景互换颜色。
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-06-23
文件大小:4mb
提供者:
lohey0528
OPENGL 星空 背景 图像
OPENGL 星空 背景 图像 在VC++平台上实现的 经调试 程序通过
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-09
文件大小:629kb
提供者:
yingzi_123
OpenGL+DirectX 简易游戏引擎
演示基本纹理和多重纹理、天空盒、地面构造、摄像机漫游、基本球形包围盒碰撞检测、bmp格式文件的载入和制作纹理、MD2动画载入和播放、wav声音以及mp3背景音乐的载入和播放、粒子系统、DirectInput输入系统以及一些常见物理过程的模拟等。
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-19
文件大小:12mb
提供者:
luosiyong
opengl中的添加背景音乐
这个是一个添加背景音乐的 图形自己去设计 背景音乐已经添加了 自己去研究
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-25
文件大小:4mb
提供者:
husnay
利用OPENGL构建海洋三维景观的方法研究.PDF
利用OPENGL技术研究海洋三维景观的建模方法 ,对建模机理和场景构建进行深入探讨 ,提出利用DEM 数据和DOM影像数据构建三维景观的方法 ,及构建背景图的几种方法 ,纹理影像几种情况的映射方法。并仿真海 洋三维场景 ,由实验数据得到比较好的三维可视效果
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-12-29
文件大小:170kb
提供者:
lilinx
VC++结合opengl绘制太阳系
在VC中结合最新版本的opengl绘制太阳系运动,运用了纹理,光照,背景,运动控制,还原真实的太阳系,层次简单易学,对于初学者有一定的帮助,注释详细。
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-13
文件大小:12mb
提供者:
hongya1986
基于VC和OpenGL的三维图形操作
ZoomingAndPanningAnOrthographicProjection.rar1.缩放、移动以正投影显示的图形。 2.能够恢复到前一个缩放或移动的状态,即前一个操作时的状态。 PanningZoomingAndRotationInOpenGL.rar 1.放大,缩小和移动图像。 2.绘制基本形体及三维网格。 FunctionGraphicsIn3D.rar 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-11
文件大小:5mb
提供者:
liuchunkassel
OpenGL课程设计(c++)
自己用C++写的一个仿真程序,该程序包含了OpenGL二维、三维图像构造、背景贴图等,模仿现实生活中的灯笼,蝴蝶等,就这样了,下下看一看吧。
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-01
文件大小:4mb
提供者:
aiasky2008
NeHe OpenGL教程, pdf格式,带目录索引
NeHe OpenGL教程, pdf格式,带目录索引,看着很舒服,跟网站上的效果一样,黑色背景.感觉很好,和大家共享一下.
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-26
文件大小:1mb
提供者:
cpp_yangzuoshi
opengl读入obj文件源码
用opengl读入obj文件,可更改背景颜色,实现模型的顶点显示、线框显示或面片显示,并可以实现模型的缩放,对学习opengl是很好的参考源码
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-28
文件大小:3mb
提供者:
pengch987
vb openGL 可以用鼠标旋转的立方体源码
使用vb openGL制作的可以用鼠标旋转的正立方体源码,其中背景颜色可以选择,正方体的大小可以设置。是本人这段时间学习VB OpenGL 的一点收获。其中有看不大懂的,可以找一些OpenGL的资料。希望在以后的时间,大家可以一起共同学习进步。
所属分类:
VB
发布日期:2011-01-04
文件大小:11kb
提供者:
gaojingli
OpenGL游戏程序设计源码
OpenGL游戏程序设计源码 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。本书是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。 在本书中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-17
文件大小:5mb
提供者:
nnuzhao
基于OpenGL技术的三维游戏引擎设计
本文的研究背景就是一个三维游戏引擎系统。本文首先介绍了用于支持三维 建模与动画的计算机图形学基本知识,以及专门的三维编程软件包0penGL。然后 描述了整个游戏引擎的框架,并详细阐述了实现三维场景的技术和场景中的碰撞 检测与碰撞反应的技术。 在整个游戏引擎设计中,作者主要采用了BSP树的数据结构。这种数据结构 有助于三维场景的快速实现和有效管理,并且对于三维场景中的碰撞检测和碰撞 响应有着很好的融合性,这样整个游戏引擎的设计具有统一性,便于管理。
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-11
文件大小:1mb
提供者:
thinkincuda
三维立方体、锥形、球体编程实现(vc++ 和 openGL)
这是一个使用vc++6.0和openGL实现的关于三维立方体、锥形、球体的程序,这三种形状可以缩放、旋转、平移,并且还利用openGL加上了背景和光照,程序附有源代码,希望对大家有帮助!
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-07
文件大小:2mb
提供者:
sdfdsfdfjk
一个OpenTK做的OpenGL纹理贴图DEMO
用OpenTK做的OpenGL贴图DEMO,是一个旋转的环,有12个贴图,1个背景贴图,注释了的贴图的方法,步骤。应该对初学者有点帮助。
所属分类:
.Net
发布日期:2014-11-13
文件大小:4mb
提供者:
llimite
OpenGL窗口背景绘制
基于MFC对话框实现OpenGL背景的绘制 博客地址: http://blog.csdn.net/xiaoge132/article/details/51448326
所属分类:
C++
发布日期:2016-05-19
文件大小:48byte
提供者:
xiaoge132
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