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  1. c++6.0 opengl

  2. c++ opengl 移动 视角 变换 ,适合于初学者,请多多指教
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:vhshiwen
  1. opengl实现的太阳系

  2. 计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lee578521
  1. 基于OpenGL的3D魔方开发

  2. 在VC6.0下调试运行成功的3D魔方 箭头控制视角变化 从Q到Y以及从A到H键控制转向 注意:系统中必须已经有opengl的头文件及动态,静态链接文件才能正常运行 若没有可以搜索OpenGL_library下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:196kb
    • 提供者:winner87
  1. OpenGL 火箭实例源码

  2. 十种不同视角转换,火箭发射及爆炸渲染。OpenGL高级应用实例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-11
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:lhtzxl
  1. OpenGl实现太阳系

  2. 利用opengl实现了太阳系中球体的运行,并且利用贴图技术和光照技术使场景更加逼真。此外还可以利用键盘控制视角,修改转速等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yutianzuijin
  1. 利用OpenGl实现3D太阳系源代码

  2. 利用opengl实现了太阳系中行星的运行,包括了行星的公转和自转,并且使用贴图纹理技术使行星更加真实。另外还可以利用键盘的方向键来控制改变视角。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wutongye
  1. OpenGL大规模地形渲染(八叉树实现)

  2. OpenGL大规模地形渲染、根据视角范围读取地图数据,八叉树实现、大大提高系统速度
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:JoneSine
  1. 基于 Kinect + OpenNI + OpenCV + OpenGL 的环境三维重构例程

  2. 利用 OpenCV 调整了 Kinect 的深度摄像头视角,使得深度图像和彩色图像可以很好地重合,并用 OpenGL 绘制出环境的三维点云,可通过鼠标左右键的拖曳来调整观察角度和观察距离。 平台:OpenCV SVN 版 + VS2008 OpenNI版本:1.0.0.23 程序说明:http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/archive/2011/03/26/6279762.aspx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:chenyusiyuan
  1. vc++ opengl

  2. 基于opengl 和vc++ 在vs08上通过测试
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:wjd910502
  1. OpenGL做的Ball蒙板

  2. MFC做的Ball蒙板模型 键盘控制: sw、ad、qe位置,视角 jl、ik、uo翻转,转动 上下球与板距离 左右位置 nm球体积
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-27
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:green309435665
  1. 本科毕业论文:基于VC和OpenGL的虚拟机器人的漫游系统

  2. 本文主要介绍了利用OpenGL来实现对虚拟环境的演示及漫游,介绍了设计所用的相关软件,如OpenGL、Visual C++6.0等,重点说明了OpenGL对于图形的重要性及其库函数的调用方法。本设计主要以VC为开发平台,通过OpenGL函数对虚拟环境进行了构建,使人们可以在其构建的虚拟环境中漫游,使其了解虚拟环境所参考的现实环境。用户可通过键盘来对构建的虚拟环境进行以第一人称视角浏览。本系统将有助于在用户亲自到达某个区域前对其有个基本的了解,这将大大减少用户了解某地区付出的代价,使其可以提高生
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:447kb
    • 提供者:wlhjkl
  1. 使用C++与openGL库实现的3D图形效果

  2. 使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:ustcli2012
  1. opengl 简单的三位图形

  2. 初学者的最简单的程序,主要绘制了一个地面,一个三角形。可以实现鼠标右键的视角变换
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:aifeng_ya
  1. opengl大作业 乡间小屋

  2. f为雾化控制,鼠标右键打开菜单,方向键调整视角。 本程序应用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术 本程序可继续加入投影,视点切换,移动,鼠标响应,中文字幕,凹凸纹理,雾化浓度变化等
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:480kb
    • 提供者:xsl504
  1. vc++飞行模拟游戏 3D游戏 OPENGL程序设计

  2. vc++飞行模拟游戏 3D游戏 OPENGL程序设软件说明 1 给船加速 2 给船减速 3和4给船改变方向 5和6给飞机加速和减速 7和8给飞机改变方向 C 改变视角 Q起飞 J降落 现在只能改变船只的视角,没有改变飞机视角的功能 降落到船只上边、碰撞 飞机的降落和起飞都是渐变的 如果飞机和船离得近,没有效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:fs526com
  1. OpenGL Nehe教程

  2. 欢迎来到我的 OpenGL教程。我是个对 OpenGL充满激情的普通男孩! 我第一次听说 OpenGL是 3Dfx 发布 Voodoo1 卡的 OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到 OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于 OpenGL的讯息。我花了 N 个 小时来调试自己书写的代码,甚至在 IRC和 EMail 上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那 些懂得 OpenGL 高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心 ! 我创建这个网站
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:liangdongs
  1. OpenGL作品 适合初学者期末参考

  2. 适合初学者参考的OpenGL小作品 内容为木桌酒瓶杯子及风扇 可转动视角 风扇可转动 简单的规则图形制作和纹理贴图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:f346834931
  1. openGL实现地球自动围绕太阳转

  2. 用OpenGL实现的地球自动围绕太阳转,给球体贴图,动态控制球体的视角
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jianhong18
  1. 3DS文件导入OpenGL并动态显示源码

  2. 将3DS文件导入到OpenGL中,并根据鼠标移动的位置动态调整相机的视角,实时的显示不同角度的三维场景。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:623kb
    • 提供者:u010059396
  1. OpenGL视角LooAt及Perspective理解

  2. OpenGL视角LooAt及Perspective理解 glm::mat4 projection = glm::perspective(fovyInRadians, aspect, zNear, zFar); void gluLookAt(GLdouble eyeX, GLdouble eyeY, GLdouble eyeZ, GLdouble centerX, GLdouble centerY, GLdouble centerZ, GLdouble upX, GLdouble upY, GL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-13
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:yulinxx
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