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  1. 3d数学基础_图形与游戏开发.rar

  2. 是学习图形游戏开发者的必选书籍之一,对使用OpenGL等图形、游戏开发的人员的必选图书之一;对3D图形变换等不熟习的开发人员的参考书之一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:zyj520401
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)v1.4

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. 3D魔方游戏(OpenGL开发)

  2. OpenGL经典范例——3D魔方游戏; 源代码,可执行程序,详细文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:houbeishanxia
  1. 基于OpenGL的游戏设计-论文

  2. 本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:create2010
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)SVN版本

  2. 这是一个SVN版本,可以使用SVN更新。 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. 学OpenGL编3D游戏

  2. 学OpenGL编3D游戏.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-27
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:luxiaoxun
  1. 学OpenGL编3D游戏[含全部源码]

  2. 学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:chenxh
  1. 3D管线导论、3D流水线、3D流水线导论

  2. 游戏开发中,计算机图形学是必不可少的东西。许多人也是从接触图形开始而进入游戏行业的。3D管线导论这本书诠释了3D管线的细节。为大家解开了萦绕已久的迷团。 很多次偶然地看到 《3D pipeline tutorial》(3D管线导论)这本书的推荐。 今天就狠下心来搜索了一下。 下载了一个电子版来瞧瞧。 发现自己曾经百思不得其解的内容就全在里面。 这本书介绍了我们的图形应用程序场景中一些常用的方法。 如:对象遍历,对象移动,摄像机移动,可见对象查询,LOD等。 而本书的重头戏则在于,他详细地讲述了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:hankern
  1. OpenGL 超级宝典

  2. openGL 超级宝典 入门到高级教程.全书分为四部分,第一部分讲解3D图形学的基本原理;第二部分渲染;第三部分opengl for window ;第四部分附录。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:meegomeego
  1. 游戏编程教学

  2. 教游戏编程 2006年,我在网上购买了一本书,叫做《学opengl编3D游戏》,作者叫唐明理, 他还有一本书叫做《学VC编游戏》。 三年后,我也学会了做东西。 有没有人想要学? 长春地方价,很便宜,很便宜。 需要基础知识: 穷举,随机,坐标轴上两点间距离公式。 联系方式: QQ:314509; TEL:0431-88878049; EMAIL:CHANGEQQ@163.COM; 联系人:李昕。 密码:rfdk520。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:changepp
  1. 教游戏编程

  2. 教游戏编程 2006年,我在网上购买了一本书,叫做《学opengl编3D游戏》,作者叫唐明理, 他还有一本书叫做《学VC编游戏》。 三年后,我也学会了做东西。 有没有人想要学? 长春地方价,很便宜,很便宜。 需要基础知识: 穷举,随机,坐标轴上两点间距离公式。 联系方式: QQ:314509; TEL:0431-88878049; EMAIL:CHANGEQQ@163.COM; 联系人:李昕。 密码:rfdk520。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:changepp
  1. 3D推箱子(源码)

  2. 基于OPENGL的3d游戏(有源码),献给opengl的初学者们学习学习; 共有1177行代码;
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:s537a342
  1. 3D格式总结

  2. opengl es中建模有很多种工具,我这里记录了几种我遇到的几个!MD2是Quake2里的模型文件格式,带有顶点动画;MS3D模型文件格式,全称MilkShape 3D,是一种带骨骼动画的模型格式……
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:joniy01
  1. 3D赛车游戏 V1版 开发文档

  2.   利用键盘的方向键“↑”、“↓”、“←”、“→”和“W”、“S”、“A”、“D”键,赛车在行驶的过程中有与建筑物碰撞的检测,并伴有简单的碰撞响应——如有碰撞,赛车会往相反的方向移动,速度为取碰撞时速度的一半。使用到math3d.h 中的结构化函数和glFrame.h 中的 GLFrame类变换赛车模型,使用AABBTree.h和AABBTree.cpp文件中的 CAABBTree 类做碰撞。   切分窗口,将整个屏幕切分成两个小窗口,分别供两个玩家对抗操作。提高游戏的趣味性,有对抗才会进步,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:yan_shuchao
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. GpuCapsViewer 1.34.3.1

  2. 可以查看OpenGL和显卡配置等信息。 PU Caps Viewer 能检测当前市面上所有显卡的规格参数,如果你喜欢玩大型3D游戏的话,那么OpenGL也是衡量你显卡性能的重要指标,GPU Caps Viewer 支持检测显卡OpenGL计算能力,让你对自己显卡性能有一定了解。 快速的图形视图配置(显卡/GPU类型、数量的视频内存,驱动程序版本) ; 显示主要OpenGL功能(OpenGL版本、纹理尺寸、结构单元的数量,等等); 显示OpenCL API支持和扩展; 显示显卡OpenGL扩展支
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-10-26
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:swanky
  1. open GL 立方体

  2. open GL 立方体运动 实例, 源码; 适合在此基础上开发出各类3D动画,游戏等;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u013328090
  1. Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES2.0.pdf

  2. 全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例,总代码量接近6万行。同时为了便于读者的学习,《Android 3D游戏开发技术宝典:Open
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:91mb
    • 提供者:ternence_hsu
  1. 3D俄罗斯方块Pre Alpha Ver0.1

  2. 这是我正在制作的3D俄罗斯方块游戏PreAlpha内测第一版,初步在3D界面中模拟了2D俄罗斯方块的玩法。 图形方面使用OpenGL接口。 操作:A键左移方块,Z键右移方块,X键旋转方块,C键旋转视角。 由于是Pre Alpha0.1,还有许多Bug,基本都在方块位置判定上,以后将会慢慢改进。 下面几个版本将进行的工作:1、Full-3D游戏环境;2、图形学上的优化,包括添加光照、材质、纹理、混合、透明、霓虹等效果;3、添加对Kinect操作方式的支持
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:zjlbr2004
  1. Foster:以C#dotnet核心制作的简单跨平台游戏框架-源码

  2. 培育 Foster是一个使用C#dotnet核心开发的开源和跨平台游戏框架。 ★非常在进行中! 可能会经常发生重大变化! 请您自担风险使用! ★ 目标 专为小型台式机+控制台2D和3D游戏而设计; 没有手机 一个简单轻巧的Platform API,因此很容易换掉胆量 尽可能少的C#以外的依赖 无需担心向后兼容性的现代C# 这不是为现代图形构建的,也不是十亿个多边形 这并不意味着具有游戏引擎特定的代码,而仅包含窗口化,渲染,输入和音频 这是什么 框架:具有抽象平台实现的主要框架。 处理输入,绘
  3. 所属分类:其它

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