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OpenGL 4.0 资料
OpenGL4.0规范的相关资料,需要请下载,文章来自哪里,忘记了.
所属分类:
Java
发布日期:2010-03-30
文件大小:2mb
提供者:
ihideherewww
GLSL 着色语言 4.0
这本书是关于OpenGL4.0中怎么使用着色语言的。从基本算法讲起,很使用,带领读者入门。
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-17
文件大小:5mb
提供者:
wang__sid
Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,增加了计算着色器
Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,增加了计算着色器
所属分类:
其它
发布日期:2012-08-12
文件大小:2mb
提供者:
lfyos
支持opengl4.3的glew的glew库(32位)
2012.8.6Khronos公布了opengl4.3规范,glew在当天也进行了更新,支持opengl4.3。 这是32位开发包
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-12
文件大小:1mb
提供者:
lfyos
支持opengl4.3的glew库(64位)
2012.8.6Khronos公布了opengl4.3规范,glew在当天也进行了更新,支持opengl4.3。 这是64位开发包
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-12
文件大小:1mb
提供者:
lfyos
支持opengl4.3的glew库glew-1.9.0-win32.zip
截止2012年8月7日,Khronos Group公布了最新的OpenGL 4.3规范。glew-1.9.0-win32.zip支持OpenGL4.3【详见:http://sourceforge.net/projects/glew/】
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-05
文件大小:1mb
提供者:
turingcup
OpenGL+4.0+Shading+Language+Cookbook.pdf
经典计算机进阶书籍《OpenGL+4.0+Shading+Language+Cookbook.pdf》。紧跟最前沿的图形技术!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-07-16
文件大小:5mb
提供者:
gqb666
GLSLangSpec.4.40
OpenGL4.4官方提供英文GLSL语言描述
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-26
文件大小:835kb
提供者:
u012960076
OPENGL4.5规范
OPENGL4.5规范 有关OPEN算法的详细描述
所属分类:
讲义
发布日期:2014-08-22
文件大小:2mb
提供者:
o_o0p_oo
opengl 4.0 shading language cookbook例子代码
很不好找的Opengl4.0文章例子代码
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-03-16
文件大小:8mb
提供者:
fengshuaibeihang
OpenGL 4.3 Compatibility.pdf
OpenGL 4.3的官方文档。This document, referred to as the “OpenGL Specification” or just “Specification” hereafter, describes the OpenGL graphics system: what it is, how it acts, and what is required to implement it. We assume that the reader has at least a
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-31
文件大小:3mb
提供者:
LGYXDN
OpenGL4.0+vs2019渲染一个模型
本教程将介绍如何使用GLSL在OpenGL 4.0中渲染3D模型。本教程中的代码基于漫反射教程中的代码https://blog.csdn.net/weixin_44210987/article/details/109300986。 在之前的教程中,我们已经渲染过3D模型,但是它们是由单个三角形组成的,相当没意思。现在已经涵盖了基础知识,我们将继续渲染一个更复杂的对象。在这种情况下,对象将是一个立方体。在介绍如何渲染更复杂的模型之前,我们将首先讨论模型格式。
所属分类:
C++
发布日期:2020-10-27
文件大小:128mb
提供者:
weixin_44210987
OpenGL_Windows_Projects:大型且杂乱无章的代码库,可与Windows上的OpenGL交互。建立在GLFW库的顶部,并以OpenGL 4.6 Core为目标-源码
OpenGL_Windows_Projects OpenGL和Windows的游乐场 [项目描述] 针对OpenGL 4.5和更高版本而构建的3D渲染引擎的MSVC C ++项目。我编写的所有代码都针对C ++ 17。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:162mb
提供者:
weixin_42160425
ModernOpenGLTutorial-OpenGL4.5-源码
现代OpenGL教程:OpenGL 4.5 OpenGL 4.5更新了OGLdev的现代OpenGL教程。 链接: :
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:27mb
提供者:
weixin_42102713
opengl 4.5离线文档下载-附件资源
opengl 4.5离线文档下载-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106byte
提供者:
weixin_42191440
粒子:[WIP]使用OpenGL 4和C ++的实时粒子系统-源码
粒子 使用OpenGL 4和C ++的实时粒子系统
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:59kb
提供者:
weixin_42131316
opengl 4.5离线文档下载-附件资源
opengl 4.5离线文档下载-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23byte
提供者:
weixin_42201721
Ocean-OpenGL:简单的海洋海水模拟| C ++ OpenGL 4.1-源码
Ocean-OpenGL:简单的海洋海水模拟| C ++ OpenGL 4.1
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:19mb
提供者:
weixin_42141437
imac-tower-defense:使用实体组件系统制作的OpenGl 4.4游戏-源码
imac-tower-defense:使用实体组件系统制作的OpenGl 4.4游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:34mb
提供者:
weixin_42101720
sparkle:使用c ++ 14和OpenGL 4.4在GPU上运行的现代粒子引擎-源码
火花 Spärkle是一个粒子引擎,完全在GPU上运行,受到Agni哲学上SquareEnix先进技术部的工作的启发。 它是用C ++ 14和OpenGL 4.4编写的。 产品特点 完整的基于Compute Shader的GPU管线, 用于Alpha混合的Bitonic排序, 卷曲噪音 3D矢量场 结构数据的阵列结构和阵列布局模式。 有关更多图像,请检查。 快速开始 我们将在Unix上使用命令行,在Windows上使用 。 依存关系 以下依赖项作为子模块引入。 作为窗口管理器, 作
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:207kb
提供者:
weixin_42176827
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