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  1. NenaMark1-v1.3

  2. NenaMark1-v1.3 好用的OpenGLES2.0 benchmark
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-29
    • 文件大小:940032
    • 提供者:yytsweet
  1. WebGL自修教程.chm V2011-11-22

  2. WebGL自修教程.chm V2011-11-22 添加了一些示例
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:tiewen
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 游戏制作

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:c_305599233
  1. Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

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  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 学习资料打包下载

  2. 感谢子龙对cocos2D游戏开发的贡献; 同时感谢协助Iven打包pdf的管理人员: qq93922432 apiter taiyangmobile 风云永杰 滔小滔 小马 40K 文件列表: (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pd
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:hddd
  1. Pro Android 3 精通Android 3

  2. 《精通Android 3》在上一版的基础上进行了全面改进,增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序和闹钟管理器。本版还介绍了更多UI控件,并用150多页的篇幅专门介绍了Android3.0版,包括碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放。此外,《精通Android 3》对服务和传感器的相关章节做了大幅改进,还对介绍OpenGL的章节做了修订,涵盖了OpenGLES2.0。.《精通Android 3》囊括了Android开发人员所需的一切知识,既可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:dd1596353
  1. 精通Android 3

  2. 《精通Android 3》在上一版的基础上进行了全面改进,增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序和闹钟管理器。本版还介绍了更多UI控件,并用150多页的篇幅专门介绍了Android3.0版,包括碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放。此外,《精通Android 3》对服务和传感器的相关章节做了大幅改进,还对介绍OpenGL的章节做了修订,涵盖了OpenGLES2.0。《精通Android 3》囊括了Android开发人员所需的一切知识,既可为
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:gxr_java
  1. 精通Android

  2. 《精通Android 3》在上一版的基础上进行了全面改进,增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序和闹钟管理器。本版还介绍了更多UI控件,并用150多页的篇幅专门介绍了Android3.0版,包括碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放。此外,《精通Android 3》对服务和传感器的相关章节做了大幅改进,还对介绍OpenGL的章节做了修订,涵盖了OpenGLES2.0。《精通Android 3》囊括了Android开发人员所需的一切知识,既可为
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gxr_java
  1. 《精通Android 3》2

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  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:gxr_java
  1. 子龙山人翻译的所有ios文章

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:apple_coder
  1. 精通Android3

  2. 《精通Android 3》在上一版的基础上进行了全面改进,增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序和闹钟管理器。本版还介绍了更多UI控件,并用150多页的篇幅专门介绍了Android3.0版,包括碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放。此外,《精通Android 3》对服务和传感器的相关章节做了大幅改进,还对介绍OpenGL的章节做了修订,涵盖了OpenGLES2.0。.《精通Android 3》囊括了Android开发人员所需的一切知识,既可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:asdwangxizh
  1. cocos2d精灵教程

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  3. 所属分类:其它

  1. android3D游戏开发

  2. android3D游戏开发 基于Jbullet游戏引擎和Opengles2 0技术开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lijunyuesi
  1. Android 3D BNST赛艇

  2. 吴亚峰 Android 3D游戏开发技术宝典 OPENGLES2.0 例程源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cao_xiong_kun
  1. OpenGLES demo - 16. 蒙板 Stencil

  2. 个人博客中讲opengles2.0入门课程的16课,初级stencil的使用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-18
    • 文件大小:35840
    • 提供者:hoytgm
  1. OpenGLES 在 android 上显示摄像头滤镜效果

  2. 这是一份 使用opengles 绘制摄像头数据的代码,并使用滤镜处理了摄像头的效果,使用GPU绘制,减少cpu的占用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chylove5
  1. Android 4 游戏高级编程(英文版)Advanced Android 4 Games

  2. 《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。   将《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:wangdejun
  1. OpenGL ES 2.0 Programming Guide(中文版)

  2. OpenGL ES 2.0 Programming Guide(中文版) 高清pdf.上传的压缩包解压即可.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liupudu1996
  1. Android OpenGLES2.0等腰直角三角形和彩色的三角形(三)

  2. 上一篇博客中我们已经绘制出了一个直角三角形,虽然我们相对于坐标,我们设置的直角三角形的两腰是相等的,但是实际上展示出来的却并不是这样,虽然通过计算,我们可以把三角形的两腰计算一下比例,使它们在坐标上不等,但是现实出来相等,但是当绘制的图形比较复杂的话,这个工作量对我们来说实在太庞大了。那么我们怎么做呢?答案是,使用变换矩阵,把计算交给OpenGL。 矩阵 在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合 ,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38677306
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