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  1. OpenGL ES 3. 非常好用的矩阵操作类

  2. 大家好,接下来将为大家介绍OpenGL ES 3. 非常好用的矩阵操作类MatrixState 。 如前述内容所介绍的知识,我们知道OpenGL ES中经常涉及到的矩阵有: a:投影矩阵:mProjMatrix; b:摄像机矩阵:mVMatrix; c:模型加载:currMatrix; 具体的各个函数方法都有详细的注释,直接上代码: import java.nio.ByteBuffer; import android.opengl.Matrix; //存储系统矩阵状态的类 public cla
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38746293