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  1. OpenGL Shader实例分析(8)彩色光圈效果

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL Shader实例分析第8篇,彩色光圈效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38671819
  1. OpenGL Shader实例分析(8)彩色光圈效果

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现彩色光圈效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 研究了一个彩色光圈效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader shadertoy/TotalNoob { //https://www.shadertoy.com/view/XdlSDs Properties{ iMouse (Mouse Pos, Vector) = (100,100,0,0) iChannel0(iChannel0, 2D) = white {} iCha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:weixin_38704922