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  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 3ds格式模型转换OpenGL对象类

  2. 把3dmax的3ds格式模型转换OpenGL对象,以实现OpenGL中的调用!VC++编程!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:lt564778188
  1. 基于OpenGL的三维人脸标准模型

  2. :采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL编程完成了3DMAX模型的 读取与重现,再用OpenGL对其进行控制。对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(Level Of Details)算法进行简化,删除不必要的边、线、面。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于MFC单文档OpenGL打开3D模型旋转缩放

  2. 基于MFC单文档OpenGL打开3D模型,可以打开3DMAX另存为的3ds文件,并将读取文件进行移动、旋转和缩放功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:a254026375
  1. VC下编程实现3D文字

  2. VC下编程实现3D文字 提起3D文字制作,不少人会马上想到3DMAX等一些专门的3维制作工具,即使选用VC以编程的手段来实现也多是假手于OpenGL图形开发库来完成。熟悉OpenGL开发的编程人员一定对其初始化、材质以及灯光的渲染等一系列烦琐而又必要的编程过程深有感触。虽然通过以上的手段可以产生出包括3D文字在内的质感相当强的3维图形,但如果程序仅需要产生不很复杂的3D文字,而采用OpenGL去实现未免显得大材小用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:5120
    • 提供者:aimcured
  1. 虚拟手模型Virtual HandMode

  2. 本资源是一个非常逼真的虚拟手模型,包括max和3ds格式文件。可以用作虚拟现实交互场景虚拟手,虚拟手的每个指关节坐标系均已通过3dmax调整好,可以用在unity3D、OpenGL中。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_28088659
  1. 基于OpenGL的井下开采虚拟现实系统关键技术研究

  2. 以3dmax作为基本三维建模工具,利用OpenGL作为图形和场景驱动工具,VC++作为软件开发平台,借鉴目前成熟的三维游戏引擎制作方法开发了某煤矿井工开采虚拟现实系统,使用者使用鼠标、键盘等外围设备通过三维模型运动控制接口程序控制井下各种设备的运动,达到真实模拟和实时控制的交互作用,可以用于井下矿工的安全教育和技术培训、安全救援指挥决策、事故模拟与调查分析等。重点研究以下关键技术:3dmax纹理烘焙和数据读取、DirectSound音效控制、LOD、碰撞检测和三维动画等技术。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:348160
    • 提供者:weixin_38544075