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  1. cmake v2.8 bin及源码(自动化建构系统)

  2.  CMake 是个跨平台的自动化建构系统,它用组态档控制建构过程(build process)的方式和 Unix 的 Make 相似,只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:rendao0563
  1. OpenSceneGraph安装文档

  2. 启动CMake, 将源程序中的CmakeList.txt托到CMake界面上(注意相应的路径不要填错)源为:E:\OSG\OpenSceneGraph-2.8.3;Build路径为:E:\OSG\OpenSceneGraph-2.8.3\Build;第三方库路径为:E:\OSG\3rdParty_Win32Binaries_vc90sp1\3rdParty。点击 Configure. 多次Configure后,将BUILD_MFC_EXAMPLE BUILD_OSG_APPLICATIONS
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:heaven__
  1. OSG2.2 安装与配置文档

  2. OSG2.2安装与配置文档,OpenSceneGraph 2.2的安装与配置
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:466kb
    • 提供者:appleboylove
  1. OSG安装文档

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2016-04-16
    • 文件大小:1011kb
    • 提供者:kaycsdn
  1. OpenSceneGraph:OpenSceneGraph git存储库-源码

  2. 介绍 欢迎使用OpenSceneGraph(OSG)。 有关该项目的最新信息,以及有关如何编译和运行库和示例的详细信息,请参见OpenSceneGraph网站上的文档: http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation 要获得支持,请订阅我们的公共邮件列表或论坛,有关详细信息,请访问: http://www.openscenegraph.org/index.php/support 对于不耐烦的人,我们在下面包括了快速构建说明,这些说
  3. 所属分类:其它