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搜索资源列表

  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解(源程序)

  2. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解的配套光盘,单太大了,只好仅仅传一下源程序的代码部分。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:panyinuo
  1. VERTEXSHADERS

  2. OpenGL的一个源程序代码,很好的实例。键盘操作来查看物体的不同角度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liangllb
  1. Nehe 的OpengL教程+源程序代码

  2. 最经典实用的OpengL中文教程,附带源程序方便学习
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:pp100421
  1. GLSL 多重纹理示例(源码)

  2. 本人学习OpenGL及GLSL后写的一个多重纹理的程序,通过这个程序可以帮助初学者很好地理解GLSL的多重纹理机制,代码注释清晰,重用性强!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lxxgreat
  1. 基于opengl和VC++的雪景源程序

  2. 基于opengl和VC++的雪景源程序 有代码和可执行程序绝对实用的程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:jingshen2000
  1. 计算机图形学小图形的运动以及动态变色过程

  2. 该课程设计是基于OpenGL 环境下的C++程序实现小图形的在运动中实现变色的一个动态过程。内附源程序代码以及结果分析
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-26
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:taipingsu
  1. Opengl源程序代码

  2. 不错的OpenGL程序,是自己边学边写的,挺好的。
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zyq211985
  1. Opengl三维源码,VC++飞行地图演示

  2. 摘要:VC/C++源码,图形处理,Opengl   Opengl三维源码,VC++飞行地图演示,模拟飞机飞行、三维场景编辑器源程序代码,运行测试前,请先把生成的EXE文件拷出到根目录中运行,运行后可看到飞机在一片山河湖泊之上飞行,这是一本关于VC++ Opengl使用的三维空间程序补全,主要是用于大型的3D游戏开发。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:codeenter
  1. Nehe的Opengl教程中的11-20程序代码

  2. Nehe网上Opengl教程中的11-20的源程序代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-10
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:kongmengzhang
  1. Nehe的opengl教程的21-30代码

  2. Nehe的网络上Opengl教程的21-30的源程序代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-10
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:kongmengzhang
  1. OpenGL程序绘制贝塞尔曲线

  2. 资源包括一个实验报告文档和源程序代码。输入点的个数,程序画出相应的贝塞尔曲线,交互操作通过控制每个点的移动从而改变贝塞尔曲线的形状
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012101730
  1. C++Builder5高级技巧与范例]配套代码 (完整源码)

  2. 光盘中的实例程序在Windows 98和C++ Builder 5.0环境下编译、连接、运行通过。为了使程序正常运行,一般要将光盘上的文件拷贝到硬盘中,而且注意有些程序对运行环境的特殊要求。只有为数不多几个程序能够直接在光盘上运行,当目标程序运行不正常,源程序装入或者调试期间出现异常提示时,可能有如下原因: 1. 其中包括写入操作的程序,在光盘中不能正常运行。 2. 程序可能需要C++ Builder 5.0的运行包中的某些文件的支持,而此时未安装C++ Builder5.0系统。 3. 与数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:dragon2000y
  1. 使用基于MFC的OPENGL窗口显示栅格数据例子

  2. 本例子的主要思路: 1 使用VC6.0的新建工程向导,新建一个对话框应用程序,所有参数默认; 2 添加GDAL头文件和库文件信息到工程中; 3 添加OpenGL.h和OpenGL.cpp文件到工程中; 4 在对话框源程序文件中添加打开栅格数据的代码; 5 运行!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bjlqw
  1. openGL初学源代码

  2. 光盘使用说明 系统需求: CPU: Pentium II 233以上或同等级的CPU。 内存: 64MB,推荐128MB。 硬盘: 50MB自由空间。 显示卡: 支持OpenGL视频加速功能。具体请参考自己的显示卡的说明手册。 操作系统:Windows 98/ME,不推荐使用Windows 2000的各个版本。此外, 如果使用早期的Windows 95版本,可能会导致意外错误的产生。 软件: 如果需要调试光盘中的源代码,应该安装Delphi 5.0软件。 本书所有源代码均在Delphi 5.0
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2016-02-02
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq_33911972
  1. 一个基于OpenGL的游戏代码

  2. 作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_18864907
  1. [C++Builder5高级技巧与范例]配套代码 (完整源码)

  2. 光盘中的实例程序在Windows 98和C++ Builder 5.0环境下编译、连接、运行通过。为了使程序正常运行,一般要将光盘上的文件拷贝到硬盘中,而且注意有些程序对运行环境的特殊要求。只有为数不多几个程序能够直接在光盘上运行,当目标程序运行不正常,源程序装入或者调试期间出现异常提示时,可能有如下原因: 1. 其中包括写入操作的程序,在光盘中不能正常运行。 2. 程序可能需要C++ Builder 5.0的运行包中的某些文件的支持,而此时未安装C++ Builder5.0系统。 3. 与数
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:ohnotaijiale
  1. VS2013基于OpenGL游戏代码

  2. VS2013可以运行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:63mb
    • 提供者:boy20yy
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发下卷案例源程序

  2. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰 案例源程序 OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰 案例源程序
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-14
    • 文件大小:172mb
    • 提供者:jian1573
  1. OpenGL 动态的三维人脸图形的Delphi源程序.rar

  2. Delphi基于OpenGL技术创建动态的三维人脸图形,可360度旋转,立体感很强,效果图如上。如果你正在学习OpenGL编程技术,那么本源代码正好可为您提供一份参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. OpenGL三维将军示例Delphi代码,可调节人物效果.rar

  2. OpenGL三维将军示例Delphi代码,可调节人物效果,再为大家奉上一个OpenGL的实例,在delphi7下可以直接编译生成,我觉得不是太复杂,对新手来说,这是一个了解OpenGL三维建模技术的基础,搞明白这些程序的编写,对提高你的Delphi水平大有帮助,源程序中非中文界面,通过可以看出,想用的朋友自己汉化一下,并不复杂。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:weixin_39840515
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