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  1. SkinMagic界面换皮肤开发库

  2. SkinMagic SDK是为C/C++程序员设计的函数库,通过使用该库提供的API可以很方便的为你 的应用程序增加最流行的换皮肤的功能。SkinMagic是基于图片的皮肤系统,只要简单的几个 函数调用你的应用程序就具有了换皮肤的功能。通过SkinMagicBuilder皮肤编辑工具,你可以 定制自己特色的皮肤。 History of SkinMagic for C/C++ 2003.3.1 SkinMagic SDK V1.0 Bug Fixed: 1,SkinMagic SDK *Fix
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jedyking
  1. 详解C#委托,事件与回调函数

  2. .Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。“protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢?
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:45056
    • 提供者:wangyang199107
  1. OSGI in Action

  2. brief contents PART 1 INTRODUCING OSGI: MODULARITY, LIFECYCLE, AND SERVICES 1 1 ■ OSGi revealed 3 2 ■ Mastering modularity 24 3 ■ Learning lifecycle 69 4 ■ Studying services 117 5 ■ Delving deeper into modularity 154 PART 2 OSGI IN PRACTICE ........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:shenhonglei1234
  1. c#开发Android应用实战(英文版)

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:vhion
  1. java写的具有烟花效果的applet

  2. 非常好,绝对的能用哦 !一下是一小部分代码 package gui; import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; //Download by http://www.codefans.net public class Fireworks extends Applet implements MouseListener,Runnable { int x,y; int t
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:daocaoren_1992
  1. 用java写烟花

  2. import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; //Download by http://www.codefans.net public class Fireworks extends Applet implements MouseListener,Runnable { int x,y; int top,point; /** *对小程序进行变量和颜色的初始化。 */
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2014-05-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_15588393
  1. 详解C#委托_事件与回调函数

  2. 转自百度文库: .Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。 “protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢?
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:45056
    • 提供者:zcj20080882
  1. c#开发Android应用实战

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-27
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:fanglrui
  1. VisualC2010StepByStep

  2. An oft-repeated fable is that the workmen who paint the Forth Railway Bridge, a large Victorian cantilever structure that spans the Firth of Forth just north of Edinburgh, have a job for life. According to the myth, it takes them several years to pa
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ovictor12345
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. Android中设置图片的圆形遮罩

  2. 采用paint.setXfermode() 设置一个简单的圆形遮罩,详细了解请移步http://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/63834235
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-03-20
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:zxc514257857
  1. 自定义控件-圆形进度条

  2. paint 绘画文字时高度不对demo。http://blog.csdn.net/qq_18983205/article/details/72716758 对应代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:164864
    • 提供者:qq_18983205
  1. Android代码-处理异步下载的库

  2. lib_download 效果图 这是一个处理异步下载的库,包含图片加载,多文件多线程断点下载,http和ormgo(马天宇的开源),特点如下: 全局公用一个线程池 非ImageView的view也支持哦 支持预加载: BmLoader.preLoad(uri); 支持本地和网络图片,径格式示例为: "http://img.blog.csdn.net/20160114230048304", "assets://anim.gif", "drawable://" R.drawable.anim,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_39840515
  1. NewProject.rar

  2. 自己基于qt的diagramscene做了一个场景连线工程。具体介绍和运行图例可到我的博客中查看。这是我自己项目中可能用到的。2020.07.13更新:代码中paint函数会进入无限循环,我修改了一下,csdn资源无法删除或更新代码,具体请参考博客:https://blog.csdn.net/XuePiaoFei1/article/details/104540141
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-27
    • 文件大小:74752
    • 提供者:XuePiaoFei1
  1. 简单C#坦克大战源码(电脑版本跟手机版本)

  2. http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx 记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。一起看了看视频写了写程序。现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。 程序很简单,跟java代码相比没有多大改动 实现方法如下 1.在form中添加一个panel,在panel的 Paint方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:46080
    • 提供者:xiaoxiao108
  1. C#中如何使用Winform实现炫酷的透明动画界面

  2. 做过.NET Winform窗体美化的人应该都很熟悉UpdateLayeredWindow吧,UpdateLayeredWindow可以实现窗体的任意透明,效果很好,不会有毛边。不过使用这个API之后,会有一个问题就是无法使用普通控件,而且没有Paint消息。为了解决这个问题,有两种方法。 一、使用双层窗体,底层窗体使用UpdateLayeredWindow作为背景,上层窗体用普通窗体,并且可以使用TransparencyKey或者Region来实现去除不需要的窗体内容,让上层窗体能看到底层的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38659805
  1. Android精灵动画用法实例

  2. 本文实例讲述了Android精灵动画用法。分享给大家供大家参考。具体如下: ElaineAnimated.java文件如下: package net.obviam.walking.model; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; public class ElaineAnimated
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38500047
  1. Android画板 半透明画笔 笔迹叠加效果

  2. 转载请注明出处:https://blog.csdn.net/kong_gu_you_lan/article/details/105572617 本文出自 容华谢后的博客 0.写在前面 先看下效果图,功能虽然简单,但是实现的时候谷歌、百度了很久也没有找到解决方案,提这个问题的人不少,但是回答的人一个也没有,十分郁闷,在此记录,分享给各位。 1.半透明画笔 先按照常规的方法实现一个简单的画板: public class SketchpadView extends View { privat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38715721
  1. C#双缓冲技术实例详解

  2. 本文实例分析了C#双缓冲技术。分享给大家供大家参考,具体如下: 双缓冲解决闪烁问题。 整理: GDI+的双缓冲问题 一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。 .net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); .net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); 导致画面闪烁的关键原因分析:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38716460
  1. Android实现环形进度条代码

  2. 本文参考借鉴://www.jb51.net/article/102983.htm 先上效果图: 自定义控件:AttendanceProgressBar 代码如下: public class AttendanceProgressBar extends View { // 画圆环底部的画笔 private Paint mCirclePaint; // 画圆环的画笔 private Paint mRingPaint; // 画字体的画笔 private Paint mTextPain
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38725623
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