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  1. JAVA正则表达式实例教程

  2. JAVA正则表达式实例教程 java正则表达式通过java.util.regex包下的Pattern类与Matcher类实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:c700007
  1. JAVA正则表达式实例教程

  2. 拥有正则,畅通你的java学习路 1、正则表达式的知识要点 1、正则表达式是什么? 正则表达式是一种可以用于模式匹配和替换的强有力的工具。 2、正则表达式的优点? 更少的代码,更高的效率。 3、正则表达式如何使用? 在下面的教程中我们将学习到正则表达式的用法。 4、正则表达式的缺点? 需要花一定的时间学习,这个时间由个人决定,一天或者更久一些。 2、正则表达式的各种符号及其含义 常用的符号 . 表示任意一个字符 \s 空格字符(空格键, tab, 换行, 换页, 回车) \S 非空格字符([^
  3. 所属分类:Java

  1. C#命令模式(Command Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#命令模式(Command Pattern),以实例的形式讲述了命令模式通过一个指令来控制多个类的多个方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38719635
  1. C#观察者模式(Observer Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#观察者模式(Observer Pattern),主要以一个实例的形式讲述了C#观察者模式的实现过程,详细讲述了接口的定义、通知及动作的实现方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38500607
  1. C#对象为Null模式(Null Object Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#对象为Null模式(Null Object Pattern),以一个简单实例深入分析了C#为Null情况下的处理方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38699724
  1. C#复合模式(Composite Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#复合模式(Composite Pattern),以实例形式讲述了复合模式在树形结构中的应用,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38702931
  1. C#装饰器模式(Decorator Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#装饰器模式(Decorator Pattern),以一个完整实例形式讲述了C#装饰器模式的实现过程,有助于深入理解C#程序设计思想,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38725734
  1. C#单例模式(Singleton Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#单例模式(Singleton Pattern)的实现方法,主要讲述了即时加载的单例模式、延迟加载的单例模式与线程安全的单例模式,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38706100
  1. C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#迭代器模式(Iterator Pattern),包括了迭代器的适用范围及用法实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_38687539
  1. C#策略模式(Strategy Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#策略模式(Strategy Pattern),以一个简单的实例讲述了C#策略模式的实现方法,包括策略模式的用途以及具体实现方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38739044
  1. C#备忘录模式(Memento Pattern)实例教程

  2. 主要介绍了C#备忘录模式(Memento Pattern),以一个支持回退操作的例子讲述了C#备忘模式的实现方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38668225
  1. C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式简单简述了C#迭代器模式的实现方法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 一般来说,迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些。把这些迭代动作封装到一个接口中。 public interface IIterator { void First(); string Next(); bool IsDone(); str
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38650951
  1. C#策略模式(Strategy Pattern)实例教程

  2. 本文以一个简单的实例来说明C#策略模式的实现方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 一般来说,当一个动作有多种实现方法,在实际使用时,需要根据不同情况选择某个方法执行动作,就可以考虑使用策略模式。 把动作抽象成接口,比如把玩球抽象成接口。代码如下: public interface IBall { void Play(); } 有可能是玩足球、篮球、排球等,把这些球类抽象成实现接口的类。分别如下: public class Football : IBall { pu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38502290
  1. C#观察者模式(Observer Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式简单讲述了C#观察者模式,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 现在假设有一个软件公司,每当有新产品推出,就把信息通知到一些客户。 把通知这个动作抽象成一个接口。代码如下所示: public interface IService { void Notif(); } 客户如果想获得通知,就需要实现以上的接口。这里的客户被看作是观察者。 public class CustomerA : IService { public void Notif() {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38506798
  1. C#备忘录模式(Memento Pattern)实例教程

  2. 本文以一个简单实例讲述了C#备忘录模式(Memento Pattern)的实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 简单来说,备忘录模式就是支持回退操作。假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类。 public class Memento { private string _msg; public Memento(string msg) { _msg = msg; } public string Ge
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38657353
  1. C#对象为Null模式(Null Object Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式简单讲述了C#对象为Null模式(Null Object Pattern),分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 所谓的”对象为Null模式”,就是要求开发者考虑对象为Null的情况,并设计出在这种情况下的应对方法。 以前面”C#策略模式(Strategy Pattern) “一文中的例子来说,在我们的客户端程序中只考虑了用户输入1,2,3的情况,如果用户输入其它数字,比如4,就没有一个对应的IBall接口实现类实例产生,于是会报如下的错: 为了应对这种情况,我们专门设计一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38730767
  1. C#命令模式(Command Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式讲述了C#命令模式的实现方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 现假设想让遥控器控制电灯的开关、电视机的开关和切换,该如何做? 所有的开、关、切换都是遥控器发出的指令,把这些指令统一抽象成一个接口。 public interface IControl { void Execute(); } 把电灯、电视机抽象成类。 public class Tv { public void TurnOn() { Console.WriteLine(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38606639
  1. C#单例模式(Singleton Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式讲述了C#单例模式(Singleton Pattern)的实现方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 一般来说,当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式。 1.即时加载的单例模式 把类的实例赋值给类的一个静态字段。 class Program { static void Main(string[] args) { Logger log = Logger.GetInstance(); log.Writ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38672731
  1. C#复合模式(Composite Pattern)实例教程

  2. 本文以一个简单实例的形式讲述了C#复合模式。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 一般在显示树形结构时,复合模式有很好的体现。本文实例显示如下部门结构: 如上图所示,有的节点包含子节点,有的节点不包含子节点。不管是什么节点,每个节点就代表一个部门。 首先设计一个关于部门的抽象基类。 public abstract class DepartmentComponent { public string Name { private set; get; } public Depa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38656989
  1. C#装饰器模式(Decorator Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式详细讲述了C#装饰器模式的实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 现假设有一个公司要做产品套餐,即把不同的产品组合在一起,不同的组合对应不同的价格。最终呈现出来的效果是:把产品组合的所有元素呈现出来,并显示该组合的价格。 每个产品都有名称和价格,首先设计一个关于产品的抽象基类。 public abstract class ProductBase { public abstract string GetName(); public abstract do
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38708945
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