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  1. ps 工具详解教程(超棒,超实用)

  2. 画笔工具:快捷键:B 主要用于以绘制图像,以手工直接绘制;可设置不透明度,以半透明的方式绘图,调整其不透明度的设置,可改变绘画颜色的深浅。要设置不透明度,用户可直接在图层面板的不透明度文本框中输入具体数值,也可单击右侧的小黑三角按钮,拖动滑块,改变数值。在使用时可直接单击数字键,改变画笔的不透明度,单击的数字*10就是画笔的不透明度,如5,即画笔的不透明度为50%,0为100%,25为25%。 设置渐隐 参数时,首先单击工具属性栏中的动态画笔,打开对话框图,在其中输入渐隐的数值(1-9999)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:pc_master
  1. [3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part1

  2. 第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:gilya
  1. [3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part3

  2. 第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:gilya
  1. Photoshop图层的使用详解

  2. Photoshop 的图层功能十分强大,图层可以将一个图像中的各个部分独立出 来,然后可以对其中的任何一个部分进行处理,而这些处理不会影响到别的部分。利用图 层功能可以创造出许多令人难以想像的特殊效果,结合图层的混合模式、透明度,以及图 层的样式,才能真正发挥Photoshop 强大的功能
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-04-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:masonkknd
  1. 递归算法详解.pdf

  2. 递归是编程中经常用到的算法思想,这篇讲义详细的解释了递归的相关用法,参考意义比较强。求出an1时,需要返回两个整数:分子q与分母P,而通常的函数只能返回一个整数。 这个问题一般有两类解决办法,一种是让求值凶数返回一个结构休变量,这样就可以返 回两个变量了(其实还可以不只两个呢);另一和是在求值函数的参数表中加入两个指针变 量或引用变量,通过参数给带回数值。但由于后·种做法会使程序结构不清晰一一返回值是 由参数表得到的,因此我们使用前一种方法。 另外,在通过a,=得出a=-—后,a就已经是最简分数
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:815kb
    • 提供者:u012454600