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  1. Eclipse Rich Client Platform Designing Coding and Packaging Java Application

  2. 对于RCP开发应用而言,最经典的书籍还当数《Eclipse Rich Client Platform: Designing, Coding, and Packaging Java™ Applications》,该书以开发一个IM应用为原型,对如何使用Eclipse插件开发环境进行了细致入微的描述。日常开发中所要使用的各个UI 组件,都可以在书中找到应用实例,同时书中还提供了源代码下载方式。通过这本书,我们既可以照猫画虎的搭建出自己的应用,又可以对RCP有更加深入的了解,基本上属于开发人员必备书
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-11-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:SuperMiner
  1. Rich.Client.Platform的源代码

  2. rcp 例子 《Addison.Wesley.Eclipse.Rich.Client.Platform.Designing.Coding.and.Packaging.Java.Applications.Oct.2005.chm》的源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:348kb
    • 提供者:stalendp
  1. VC++6.0核心编程源码.rar

  2. 第一部分 程序员必读 第一章 对程序错误的处理 在我们开始介绍Microsoft Windows应该提供的许多特性之前,我们首先必须了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。 当你调用一个Windows函数时,它首先要检验你传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行它的任务。如果你传递了一个无效参数,或者由于某种原因它无法执行这项操作,那么该函数就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1-1列出了大多数Windows函数使用的数据类型的返回值。 表1-1 Windows函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wmg000
  1. 《Beginning Java ME Platform》+源代码

  2. 《Beginning Java ME Platform》一书和源代码
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:iamtryit
  1. C++跨平台开发技术指南-Cross-Platform Development in C++

  2. C++跨平台开发:构建Mac OS X,Linux和Windows通用的应用程序 《Cross-Platform Development in C++:Building Mac OS X,Linux,and Windows Applications》 本书为英文版,带有详细的PDF目录,阅读效果极佳。 如果你正在为同一份C++源代码如何同时应用到Windows/Linux/Mac上面而烦恼。这本书就是最佳读物。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zhanghenglei
  1. Cross-Platform Development in C++

  2. Cross-Platform Development in C++ is the definitive guide to developing portable C/C++ application code that will run natively on Windows, Macintosh, and Linux/Unix platforms without compromising functionality, usability, or quality. C++跨平台开发:构建Mac
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:savesong
  1. shareSDK分享

  2. 1 2 3 4 5 $sharesdk.shareContent($sharesdk.platformID.SinaWeibo, params, function (platform, state, shareInfo, error) { alert("state = " + state + "\nshareInfo = " + shareInfo + "\nerror = " + error); }); 一键分享 1 2 3 4 5 $sharesdk.oneKeyShareContent(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:baidu_30422497
  1. Programming-free-Physics-Minigames-Development-Platform:无需编程的HCI解决方案,可以更轻松地实施创意物理迷你游戏,适用于所有年龄段和各个级别。用户可以将其想法直接导出为可执行文件,也

  2. 互通物理迷你游戏设计和展示平台 2017年7月之后基本上没有进一步的变化 该项目在“处理”中编程,“处理”是一个开放源代码图形库和为视觉设计而构建的集成开发环境。它不仅是为了娱乐,而且还赢得了多个国家和省级奖项。此外,我尝试将其商业化(也很有趣),但没有成功实现xD。 它可以定义为一个敏捷开发平台,但实际上它是三个不同部分的组合:此库中已显示了无编程的物理迷你游戏开发平台和自动编程代码生成器,以及项目的介绍和管理。平台。 要获得更直接的理解,您可以 设计目的 在计算机游戏领域,轻创意的物理游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:332mb
    • 提供者:weixin_42116847
  1. 核心:dotCMS Java Enterprise Content Management System的源代码-源码

  2. dotCMS是一种可扩展的,基于Java的开源内容管理系统(CMS),旨在跨多个渠道管理和交付个性化的,基于权限的内容体验。 dotCMS可以用作站点,移动应用程序,微型站点,门户,Intranet的平台,也可以用作无头CMS(内容通过RESTful API使用)。 dotCMS被广泛使用,从运行小型站点到为政府,《财富》 100强公司,大学和全球品牌提供多节点安装。 dotCMS环境可以扩展,以支持数百个编辑器管理具有数百万个内容对象的数千个站点。 dotCMS可以下载或作为基于云的产品。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:182mb
    • 提供者:weixin_42171208