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  1. PlayerAimingAnimation-源码

  2. PlayerAimingAnimation 先决条件:确保已安装动画绑定程序包(您需要启用预览程序包才能看到它) 首先,我创建了一个播放器对象(ybot happywalk),用作播放器网格/动画,武器变换和两个装备层姿势的容器(一个用于放下枪,一个用于瞄准枪) 。 每个Riglayer姿势对象都具有一个“ Rig”分量,该分量具有单个“ weight”值。 通过更改脚本的权重值,我可以在不同的姿势之间平稳过渡。
  3. 所属分类:其它