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  1. LFS 6.1中文版

  2. 人们为什么要读这本书呢?有许多的原因,其中最主要的原因是可以直接从源码安装一个 linux 系统。许多人也许会问: “当你可以下载和安装一个现成的,为什么要如此麻烦的手动去构建一个 linux 系统呢?” 这是一个好问题,也是本书存在本节的原因。 LFS 存在的一个重要原因是可以帮助人们学习 linux 系统的内部是如何工作的。构建一个 LFS 系统会帮助演示是什么使 linux 运转,各种组件如何在一起互相依赖的工作。最好的事情之一,是这种学习的经历给予的是一种能力,能够定制满足您自己需要的
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:binlei_it
  1. powerup:PowerUp健身助手应用程序-源码

  2. powerup:PowerUp健身助手应用程序
  3. 所属分类:其它

  1. cloudbeebox:Trello PowerUp提供Cloud Beebox支持-源码

  2. cloudbeebox Trello PowerUp提供Cloud Beebox支持。
  3. 所属分类:其它

  1. CSharpTools:收集有用的CSharp工具进行评估-源码

  2. CSharp工具 收集有用的C#工具进行进攻性评估。 执行(TA0002) 有效载荷生成框架。 持久性(TA0003) .NET项目,用于安装Persistence。 特权提升(TA0004) 各种PowerUp功能的 C#端口。 枚举丢失的知识库,并建议利用有用的特权升级漏洞。 防御防御(TA0005) 用于Cobalt Strike的 C#远程过程注入实用程序。 实时V3.5 / 4.0 DOTNET编译器为你的linux钴打击C2。 每次使用时都有新的经过编译和混淆的二进制文
  3. 所属分类:其它

  1. PowerUp-源码

  2. PowerUp
  3. 所属分类:其它

  1. Hero-Saga:Hero-Saga是由Unity开发的简单2D游戏,用于数字游戏开发UNICT 2020-源码

  2. 外部资源 英雄: : 硬币: : 对象: : 火球: : 敌人: : 心脏: : 字体: : 背景和图块集: : 配乐: : 声音/效果器: : 功能和实现 特征 代码参考 开机画面 用Unity编辑器实现 游戏图示 用Unity编辑器实现 声音/音乐 菜单中的主要配乐,使用播放 控件-键绑定 主菜单允许的KeyBinding, 积分屏幕 静态页面,可通过主菜单访问 记分牌-排序 记分牌可通过主菜单或游戏结束时访问。 讲解 3静态场景 得分 分数在静态
  3. 所属分类:其它

  1. powerup-iOS:PowerUp是一款具有教育意义的自行选择的游戏,它利用用户上传的课程来授权学龄前儿童管理其生殖健康。 这是游戏的iOS版本-源码

  2. powerup-iOS:PowerUp是一款具有教育意义的自行选择的游戏,它利用用户上传的课程来授权学龄前儿童管理其生殖健康。 这是游戏的iOS版本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:91mb
    • 提供者:weixin_42131890
  1. powerup-android:PowerUp是一款具有教育意义的自行选择的游戏,它利用用户上传的课程来授权学龄前儿童管理其生殖健康。 这是游戏的Android版本-源码

  2. 开机-Android PowerUp是一款女性赋权教育手机游戏应用程序,可让年轻女孩通过导航化身的生活来了解生殖健康和自尊! 开发人员设置 确保您已下载最新版本的 。 它可以在Linux,Windows和Mac上运行。 下载适合您的操作系统的正确版本。 转到,然后单击“ Fork”将其分叉 如果您使用的是Windows,请下载Windows版以获得具有Git功能的完整Unix bash。 将仓库克隆到桌面git clone https://github.com/YOUR_USERNAME/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_42134554
  1. ActionRoguelike:用虚幻引擎C ++制作的第三人称动作Roguelike(适用于Stanford CS193U 2020)-源码

  2. 动作类 斯坦福CS193U参考项目(20秋季)详细信息: 当前引擎版本:4.26 将分支“ Lecture29-FinishedProject”用于仅课程代码。 (主/主分支包括其他抛光和添加) 项目特色 第三人称动作角色动作 动作系统(精简游戏能力系统) 短跑能力(通过弹丸传送) 黑洞能力 魔法弹丸攻击 “刺”抛光效果(反映伤害) 燃烧损坏随时间变化的效果 AttributeComponent(保持健康状态等) SaveGame系统可持久保持角色和世界状态的进步。 大量使用事件来推
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:240mb
    • 提供者:weixin_42117485
  1. PowerUp:PowerUp是一个构建和部署框架(内置于Powershell中),可以同时实现简单,强大和可扩展的管理-源码

  2. 介绍 PowerUp是一个构建和部署框架,基于Powershell和Psake编写。 PowerUp最初由AffinityID赞助,但现在也得到Wynyard Group,BBC和Universal Music的支持。 该存储库是AffinityID代码库的分支,位于 。 PowerUp倾向于简单,低责任且承担很少的责任。 没有要安装的东西,唯一的依赖是Powershell。 它是为那些认为部署确实不应该复杂的人设计的。 PowerUp的理念基于通过“不起眼的”压缩文件包进行部署的概念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_42154650
  1. PowerUp-源码

  2. “#测试库”“#测试库”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:275kb
    • 提供者:weixin_42172572