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  1. Texturing and Modeling - A Procedural Approach

  2. Texturing and Modeling - A Procedural Approach Texturing and Modeling 的第三版,俺花了七个金币搞来的,现在贡献出来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:coolwater2009
  1. Simulating Clouds with Procedural Texture

  2. Simulating Clouds with Procedural Texture
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lhy_ps6
  1. Realtime Procedural Terrain Generation

  2. Jacob Olsen xenorg@imada sdu dk Department of Mathematics And Computer Science IMADA University of Southern Denmark
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hanye2066
  1. Procedural.Content.Generation.for.Cplusplus.Game.Development

  2. Get to know techniques and approaches to procedurally generate game content in C++ using Simple and Fast Multimedia Library About This Book This book contains a bespoke Simple and Fast Multimedia Library (SFML) game engine with complete online docum
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ramissue
  1. Procedural.Content.Generation.for.Unity.Game.Development

  2. Harness the power of Procedural Generation to design unique games with Unity About This Book Learn the basics of PCG development Develop a 2D game from start to finish Explore all the different ways PCG can be applied in games Who This Book Is For T
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-02-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ramissue
  1. Procedural.Content.Generation.for.Unity.Game.Development.Jan.2016

  2. 面向Unity的过程内容生成方法介绍。详细解释了各类资产的动态生成方法,实现无限场景。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-03-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lab_zj
  1. Procedural Content Generation for C++ Game Development azw3

  2. Procedural Content Generation for C++ Game Development 英文azw3 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011433684
  1. Procedural Content Generation for C++ Game Development 无水印pdf

  2. Procedural Content Generation for C++ Game Development 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011433684
  1. Procedural Content Generation for Unity Game Development azw3

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u011433684
  1. Procedural Content Generation for Unity Game Development mobi

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u011433684
  1. Procedural Content Generation for Unity Game Development 无水印pdf

  2. Procedural Content Generation for Unity Game Development 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011433684
  1. Procedural Content Generation For Unity Game Development[January 2016]

  2. This book is an introduction to Procedural Content Generation (PCG) and how it can be applied in the popular game engine, Unity3D. PCG is a powerful programming practice that is trending in modern video games. Though PCG is not a new practice, it ha
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fantasy_alex
  1. Procedural Content Generation for C++ Game Development

  2. 最近在看Procedural Content Generation 这方面技术,找到这本,可能对这块方面有兴趣的人至少能引进门,不那么彷徨。 Get to know techniques and approaches to procedurally generate game content in C++ using Simple and Fast Multimedia Library.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-10
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:bizhiming28
  1. Procedural Content Generation for C++ Game Development.pdf

  2. Computer games are a vast medium with dozens of genres that have developed over the past three to four decades. Games are bigger and more immersive than ever, and gamers' expectations have never been higher. While linear games, ones that have a set
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:tm1695648164
  1. 这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)

  2. 这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文) 解读Unity2018中 ShaderGraph 示例: Procedural
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:u010019717
  1. 这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)

  2. 这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文) https://setchi.jp/unity/shader-sketches/
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:u010019717
  1. Lightning - Procedural Lightning 2D and 3D.unitypackage

  2. 雷电shader Lightning - Procedural Lightning 2D and 3D.unitypackage
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-07
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:sinat_20559947
  1. Procedural UI Image.unitypackage

  2. unity3d UI插件 Procedural UI Image 2.1版; Create an infinite number of basic shapes without a ton of image resources. Control and animate border-width and border-radius. It is perfect for creating flat styled UI. Easy to understand and well-commented c
  3. 所属分类:Unity3D

  1. procedural-gl-js:移动优先的3D映射引擎,着重于用户体验-源码

  2. procedural-gl.js 程序GL JS是一个库,用于创建用Javascr ipt和WebGL编写的3D地图体验。 它建立在。 它提供了一个易于使用但功能强大的框架,可以将户外的美丽风景嵌入到网页中。 它加载速度超快,并针对移动设备进行了优化。 | | | | 主要特点 新颖的GPU驱动的细节级别系统可提供流畅的渲染效果,包括在移动设备上 以标准栅格图像图块流式传输。 支持来自各种提供商的地图图块 轻松包含3D地形的高程数据 强大的叠加功能。 绘制清晰的标记和线条 经过深思熟虑的A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42165018
  1. procedural-gl-react:Procedural GL JS库的React组件-源码

  2. 程序GL React组件 是一个库,用于创建用Javascr ipt和WebGL编写的3D地图体验。 它建立在。 它提供了易于使用但功能强大的框架,可将户外的美丽风景嵌入到网页中。 它加载速度超快,并针对移动设备进行了优化。 | | | | 有关更多信息,请参见。 React组件 该存储库包含该库的React包装器,从而可以轻松地将其包含在使用构建的项目中。 安装 该组件既不捆绑React,也不捆绑 ,而是期望它们作为对等依赖项。 这样,如果它们还不属于您的项目,则需要安装它们。 np
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42128676
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