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  1. Processing打砖块游戏

  2. 这是一款基于Processing可视化编程软件编写的游戏,游戏新颖独特,易于操作
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:TR520
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

  1. prossessing飞行射击游戏

  2. 大学课程的一项作业,使用processing制作游戏。游戏内容是操作一架战机,在海上通过发射子弹和投掷炸弹攻击敌方的航空母舰和护卫机。 游戏操控方式为:使用左右方向键操控战机左转右转,上方向键操控战机前进,空格键发射子弹,‘Z’键投掷炸弹。 游戏里玩家战机以及舰载机和炸弹的物理运动受重力影响会下落;下方有海面,战机驶进水面以下会减速,并且有浮力使战机浮上水面,并且战机、子弹和炸弹靠近水面会激起与进入物体速度成正比的水花。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:weixin_44220352
  1. Substance Player-2019.3.0

  2. 游戏材质工具SubstanceDesign的相关工具,可以浏览所制作的材质文件; Substance Designer is the industry's reference Material Creation and Scan Processing Tool. More than 95% of AAA game projects currently in development use Substance as well as the most prestigious visual ef
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-18
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:DoomGT
  1. 生命游戏:Conway在处理中的生命游戏。 类扩展和规则的更改是可能的并受到鼓励。 标准游戏和经过修改的游戏的示例作为不同的分支包含在内-源码

  2. 康威的人生游戏 用Processing(版本3.5.4)编写 改变并鼓励Conway的原始规则并创建新的单元格类型。 编写该代码是为了尽可能简单地修改标准规则集以及为新的单元格类型创建新的类。 目前,Cell类仅跟踪活动状态/活动状态。 要添加其他子类,它们必须扩展超级Cell 。 在每个子类中,可以重写三种方法:克隆,过渡和显示 克隆方法:通过简单地实例化具有所有对象相同属性的一种SAME类型,将相同的对象作为副本返回 过渡方法:您可以在此处实现自定义规则集; 使用getNeighbours
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_42098892