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  1. Lua 编程语言 中文教程

  2. 2004年的GDC,全世界的游戏开发者都在争论Lua和Python哪个更好。没多久《魔兽世界》出来了,此后就再也没人争论过了。《魔兽世界》影响了全世界的玩家,LUA自然影响了全世界的游戏开发者。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lovyi
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)v1.4

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)SVN版本

  2. 这是一个SVN版本,可以使用SVN更新。 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:611kb
    • 提供者:frankzdy
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:rendao0563
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL入门教程 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL 支持主流的操作系统,包括
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:611kb
    • 提供者:anyanglhl
  1. Android手机开发教程

  2. 本教程集合了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android scr ipting Environment)等Android手机开发应用!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:qiusk910
  1. Swift语言快速入门教程

  2. Swift语言快速入门教程:http://pan.baidu.com/s/1o6K8aUI swift视频教程:http://swift.jikexueyuan.com/?hmsr=wenke_swift 我不算是一个果粉,但是我很喜欢苹果的产品,甚至可以说是狂热。6月2号晚上我一夜未眠,就是在等苹果的WWDC,这是开发者的狂欢之夜(或者狂欢 之日,因为美国时间是白天)。凌晨1点,终于开始了,但是苹果一次又一次的新产品展示让我一次又一次的失望,作为开发者的我表示无感。 我 坚持看因为我不相信苹
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u014163982
  1. Lua语言程序设计合集(8本)

  2. 共八本: Lua程序设计(第二版);LUA脚本语言参考文档;Lua脚本语言中文教程;Lua性能优化技巧;Lua虚拟机指令集介绍;lua源码剖析;Lua源码赏析;使用notepad 运行python和lua的配置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-24
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:wen415
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:qq_41193963
  1. 萌妹斗地主完整源码(客户端+服务端)

  2. 目录构成: Client:客户端源代码(lua) 更改连接服务器地址两种方式: 1.打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,增加:127.0.0.1 ddz.36you.net 2.打开Lua文件:Client\lua\lib\NetHelper.lua, 修改67行代码 "ddz.36you.net:9700"改为"127.0.0.1:9700" Server:服务器源代码 服务器框架使用说明查看《Scut游戏引擎》使用教程,路径:Scut\Doc
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-04-09
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:ggz18008812311
  1. w3cschool2019年最新破甲教程.7z

  2. 资源涉及入门基础和高级进阶,包括但不限于前端部分的HTML,HTML5,CSS,CSS3,Javascr ipt,JQuery,Json,AJAX,VBscr ipt等等;还有服务器端开发教程,涉及php,Jsp,Java,Servlet,C++,C#,Lua,Ruby,Python和Docker等;涉及数据库开发的SOL,MySQL,Sqlite,Redis,Memcached等;移动端开发教程有Swift,IOS,jQuery Mobile;Linux运维教程;XML教程;网站建站教程,h
  3. 所属分类:其它

  1. Python-Python和Lua教程

  2. Python和Lua教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:871kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. cis-578-beverage-lab:实验#2-源码

  2. 实验室自述文件: cis-578的实验室#2 下面的原始自述文件: 前提条件 码头工人 Docker组成 Python 3.5+(带有asyncio和aiohttp) libssl-dev(易于安装libssl-dev) libz-dev(apt-get安装libz-dev) 羽绒服(易于安装的羽绒服) luasocket(羽绒服安装luasocket 节俭0.14.0(./configure --with-lua --with-cpp --with-py)-(节俭教程: : N
  3. 所属分类:其它

  1. ScriptingLanguagesCourseMaterials:Python和Lua教程-源码

  2. scr iptingLanguagesCourseMaterials:Python和Lua教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:872kb
    • 提供者:weixin_42130862
  1. luaunit:LuaUnit是Lua流行的单元测试框架,具有xUnit库的典型接口(Python unittest,Junit,NUnit等)。 它支持多种输出格式(文本,TAP,JUnit等),可以直接使用或与持续集成平台(Jenkin

  2. LuaUnit 菲利普·弗雷米(Philippe Fremy) LuaUnit是Lua流行的单元测试框架,具有xUnit库的典型接口(Python unittest,Junit,NUnit等)。 它支持多种输出格式(文本,TAP,JUnit等),可以直接使用或与持续集成平台(Jenkins,Hudson等)一起使用。 LuaUnit可以作为安装,也可以直接添加到您的项目中。 为简单起见,LuaUnit包含在单个文件中,没有外部依赖关系。 教程和参考文档可在 LuaUnit也可以用作断言库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:weixin_42170790
  1. Wolf.Engine:Wolf是一套完整的CC ++开源库,用于实时渲染,实时流和游戏开发-源码

  2. 镜像: 狼引擎 欢迎使用Wolf Engine源代码。 狼引擎是下一代,这是由创建的跨平台开源游戏引擎。 Wolf是一套用于实时渲染,实时流传输和游戏开发的全面的C ++开源库,它支持Lua作为嵌入式脚本语言,而Python作为绑定语言。 pyWolf pyWolf是Wolf.Engine的Python绑定集,可与Python 2.7一起使用 最近样本 使用动态LOD生成 入门 我确实建议您先了解一下Wolf的 为了帮助您浏览使用Wolf Engine的各种方式,我在为您准备了一系列学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:188mb
    • 提供者:weixin_38553381
  1. python3学习之Splash的安装与实例教程

  2. 前言 Splash是一个javascr ipt渲染服务。它是一个带有HTTP API的轻量级Web浏览器,使用Twisted和QT5在Python 3中实现。QT反应器用于使服务完全异步,允许通过QT主循环利用webkit并发。 一些Splash功能: 并行处理多个网页 获取HTML源代码或截取屏幕截图 关闭图像或使用Adblock Plus规则使渲染更快 在页面上下文中执行自定义Javascr ipt 可通过Lua脚本来控制页面的渲染过程 在Splash-Jupyte
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:327kb
    • 提供者:weixin_38625351