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Quartz 2D programing 翻译
iOS平台下非常重要的绘图框架,也是编程人员经常打交道的一个框架,本书是官方文档的中文翻译,更具权威性,欢迎大家下载。
所属分类:
iOS
发布日期:2013-11-12
文件大小:1mb
提供者:
farmerom
Quartz2D绘制基本图形
1. Quartz2D基本概念 2. Quartz2D绘图的基本步骤
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-22
文件大小:42kb
提供者:
chen_xin_
IOS生成pdf文档
IOS中生成PDF文档代码 使用Quartz2D绘图
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-24
文件大小:123kb
提供者:
chen_xin_
UITableViewCell的渐变背景
在不使用现用图片来实现UITableView中单元格的渐变背景 利用Quartz2D绘图绘制渐变背景
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-24
文件大小:34kb
提供者:
chen_xin_
Quartz2D绘图代码(点线模式)
使用Quartz 2D绘制线段或边框时,默认总是使用实线。如果希望使用点线进行绘制,可调用CGContextRef的CGContextSetLineDash(CGContextRef c,CGFloat phase, const CGFloat lengths[],size_t count)函数进行设置,该函数的第3个参数是点线模式的关键
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:48kb
提供者:
sinat_15735647
Quartz2D绘图代码(绘制文本)
CGContextRef为绘制文字提供了如下函数。 CGAffineTransform CGContextGetTextMatrix(CGContextRef c):获取当前对文本执行变换的变换矩阵。 CGPoint CGContextGetTextPosition(CGContextRef c):获取该CGContextRef中当前绘制文本的位置。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:47kb
提供者:
sinat_15735647
Quartz2D绘图代码(阴影设置)
void CGContextSetShadow(CGContextRef context, CGSize offset, CGFloat blur):该函数设置阴影在X、Y方向上的偏移,并设置阴影的模糊程度。该函数的offset包含两个CGFloat值,第1个CGFloat值控制阴影在X方向的偏移,如果该值为正,则向右偏移,否则向左偏移;第2个CGFloat值控制阴影在Y方向的偏移,如果该值为正,则向下偏移,否则向上偏移。最后一个blur参数控制阴影的模糊程度,如果blur参数为1,表明阴影几
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:42kb
提供者:
sinat_15735647
quartz2D绘图代码(使用路径)
正如前面提到的,Quartz 2D只提供了绘制矩形、椭圆的函数,并没有直接提供绘制圆角矩形、三角形等几何图形的函数。为了绘制更复杂的图形,必须启用路径。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:43kb
提供者:
sinat_15735647
Quartz2D绘图代码(绘制曲线)
Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线,前者用于添加贝塞尔曲线,后者用于添加二次曲线。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:42kb
提供者:
sinat_15735647
quartz2D绘图代码(绘制曲线2)
Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线,前者用于添加贝塞尔曲线,后者用于添加二次曲线。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:42kb
提供者:
sinat_15735647
Quartz2D 官方文档 非常详细 中文
Quartz2D 是ios 上的强大的绘图框架,此文件介绍详细。中文。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-05-20
文件大小:1mb
提供者:
ak_fisher
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件
主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:206kb
提供者:
weixin_38675970
iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
主要介绍了iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:454kb
提供者:
weixin_38727579
Swift操作Quartz 2D进行简单的绘图与坐标变换的教程
主要介绍了Swift操作Quartz 2D进行简单的绘图与坐标变换的教程,Quartz 2D是Core Graphics框架中的一个重要组件,经常被Mac OS或和iOS开发者用来绘图,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:184kb
提供者:
weixin_38554193
iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解
什么是Quartz2D?Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。下面这篇文章主要介绍了iOS开发之Quartz2D的介绍与使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:234kb
提供者:
weixin_38500572
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件
绘制基本图形 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上。 Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:209kb
提供者:
weixin_38693524
iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。 2.把绘图信息添加到路径里边。 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx 默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息。 在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就是CGMutablePathRef。 3.把路径添加到上下文中。 代码示例: 绘
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:455kb
提供者:
weixin_38684328
iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法
上下文栈 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 要求:画两条单独的线 代码和效果图: 代码如下: – (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:350kb
提供者:
weixin_38581992
iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果
Quartz2D简要回顾 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIB
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:266kb
提供者:
weixin_38739101
iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解
一、前言 Quartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀。通常,我们可以使用系统提供的控件去完成大部分UI,但是有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,类似自定义控件。其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的,因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:238kb
提供者:
weixin_38736721
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