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  1. 《ffmpeg基础库编程开发》

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  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-03-11
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lk5423968
  1. ffmpeg基础库编程开发

  2. ffmpeg基础库编程开发 音频 视频 编码 解码,高清书籍,值 得拥有! 第一章多媒体概念介绍.............................................................................................................................................................6 1.1 视频格式..................................
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2017-08-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:leftyu2010
  1. FFmpeg基础库编程开发

  2. 目录 第一章 多媒体概念介绍 6 1.1视频格式 6 1.1.1常见格式 6 1.2音频格式 9 1.2.1常见格式 9 1.2.2比较 15 1.3字幕格式 15 1.3.1外挂字幕与内嵌字幕的阐述 15 1.3.2外挂字幕视频与内嵌字幕视频的画面比较 15 1.3.3外挂字幕的三种格式 15 1.4采集录制和播放渲染 16 1.4.1视频采集 16 1. 4.2视频录制 17 1.4.3视频渲染 17 1.5编解码器 18 1.6容器和协议 19 1.6.1容器格式和编码格式 19 1.6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-08-19
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_29136425
  1. RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍

  2. 主要介绍了 RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:weixin_38690402
  1. RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍

  2. RGB和YUV 多媒体编程 一、概念   1.什么是RGB?   对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。   2.什么是YUV?   YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_38564990