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搜索资源列表

  1. 圣剑英雄传II双刃剑源代码

  2. RPG游戏windows引擎 圣剑英雄传II双刃剑源代码 包括了地图编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-16
    • 文件大小:753664
    • 提供者:jk983294
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzhen02
  1. project-sinful:强大的3D游戏引擎,适用于自上而下的RTSRPG游戏-源码

  2. 罪恶之风 该存储库包含Sinful Wind自己强大的游戏引擎的源代码,可用于构建全新的自上而下的RPG / RTS混合视频游戏。 目录结构 文件资料 sinful包含游戏引擎的源代码。 windexe包含游戏可执行文件的源代码。 hvlib包含诸如vec4f_t之类的数学类之类的实用程序,似乎在其他任何地方都不适合。 建筑 首先,如果尚未安装CMake,请先安装。 然后,您可以使用CMake直接构建或生成Visual Studio / Code :: Blocks / XCode项目并从那
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42127775
  1. 游戏视窗-源码

  2. C语言中的RPG GameEngine OpenGL图形应用程序: 目前正在进行中,正在与以下人员合作: 的OpenGL CLGM数学库 GLFW窗口管理 这是Windows OS第一人称视角rpg游戏引擎的开始。 去做: 将代码重构为友好的体系结构 场景图/树 创建角色的第一人称视角 物理引擎 天盒 地形 太阳 菜单制作器 UI制造商
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_42150360
  1. 骨架:骨架游戏引擎-源码

  2. :skull: 骨架 Skeleton是为制作RPG游戏而设计的游戏引擎。 这项工作仍在进行中,并且一直在增加新功能。 骨架仅支持Windows。 计划支持其他平台,并且正在开发Linux支持。 Skeleton当前使用OpenGL作为其主要渲染API,但是实验性Vulkan支持正在开发中。 SkeleTool 制作骷髅游戏的编辑器工具。 这个名称很糟糕,并且肯定会在某个时候更改。 建筑骨架 Skeleton可以在任何受支持的平台上以零附加依赖关系从源代码构建。 Windows版 Skel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42113754