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  1. 《精通Windows Sockets网络开发——基于Visual C++实现》源代码

  2. 【作者】 孙海民 【编辑】 屈艳莲 【ISBN】 978-7-115-17911-1 【日期】 2008-7 【版次】 1 【印次】 1 【页数】 462页 【字数】 727千字 【开本】 16 【定价】 55元 【光盘】 【优惠价】 44.1元 【资源】 源代码 【库存】 有 --------------------------------------------------------------------------------      Windows Sockets是当前主要的网络
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:868kb
    • 提供者:lqs_benben
  1. 网络游戏开发(英文).chm

  2. 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟 < ;br> ...展开收缩
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-10-09
    • 文件大小:368kb
    • 提供者:CITABC
  1. 精通Windows Sockets网络开发——基于Visual C++实现

  2. 第1章 准备开发环境  第2章 TCP/IP简介  第3章 Windows Sockets基础  第4章 阻塞模式开发  第5章 非阻塞模式开发  第6章 Select模型开发  第7章 WSAAsyncSelect模型开发  第8章 WSAEventSelect模型开发  第9章 重叠I/O模型开发  第10章 完成端口模型开发
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:871kb
    • 提供者:ahniyilin
  1. 精通Windows Sockets网络开发——基于Visual C++实现

  2. Windows Sockets是当前主要的网络开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进地讲解如何使用Windows Sockets开发网络应用程序。全书内容包括准备开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、Select模型开发、WSAAsyncSelect模型开发、WSAEventSelect模型开发、重叠I/O模型开发和完成端口模型开发。为使读者深入理解套接字的理论知识,增
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:868kb
    • 提供者:binyu0604
  1. C#源码Sockets局域网聊天

  2. 自己做的一个作业,实现了局域网广播,聊天和传输文件的功能。使用三层架构:界面层,业务逻辑层,网络传输层。对于才开始着手C#网络编程的同学来说可以一起学习讨论一下。 由于使用的开发工具为VS2010,所以需要先下载4.0框架或是转换为3.5框架下运行。 欢迎大家一起学习
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:150kb
    • 提供者:wyx1132
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:girl198728
  1. 精通Windows Sockets网络开发 光盘代码

  2. windows sockets是当前主要的网络开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进地讲解如何使用windows sockets开发网络应用程序。全书内容包括准备开发环境、tcp/ip基本介绍、windows套接字基础、协议特征、基本tcp套接字编程、基本udp套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、select模型开发、wsaasyncselect模型开发、wsaeventselect模型开发、重叠i/o模型开发和完成端口模型开发。为使读者深入理解套接字的理论知识,增
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:868kb
    • 提供者:lhsxsh
  1. 精通Windows+Sockets网络开发书上源码

  2.   Windows Sockets是当前主要的网络开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进地讲解如何使用Windows Sockets开发网络应用程序。全书内容包括准备开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、Select模型开发、WSAAsyncSelect模型开发、WSAEventSelect模型开发、重叠I/O模型开发和完成端口模型开发。为使读者深入理解套接字的理论知识
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-04-08
    • 文件大小:869kb
    • 提供者:lcj200813138020
  1. visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航(源代码&全部%绝非只有少数几章

  2. 我在网上找了很久该书的源代码,许多3、4积分的资源,下载下来的多数只有三四个章节的代码,解压时还会出点错。现在我上传的这个文档包含了3、4、5、6、7、8、9、10、11章节的代码,无错运行。其中原书1、2章节只有语言的介绍所以没有代码。 欢迎有《visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航》pdf版的*与我联系,送我一份,或者上传分享一下。感激不尽。 第1章 认识TCP/IP  1.1 TCP/IP簇简介  1.1.1 OSI模型  1.1.2 TCP/IP结构  1.1.3 常用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:hxl123456879
  1. 精通Windows Socket网络开发-基于Visual C++实现

  2. 第1篇 网络开发基础篇 pdf目录与此相差13页 第1章 准备开发环境 3 1.1 Windows Sockets开发概述 3 1.1.1 网络程序开发应用 3 1.1.2 网络程序结构——C/S、B/S 3 1.1.3 网络程序通信基础——网络协议 4 1.1.4 网络程序通信技术——Windows Sockets介绍 4 1.2 连接网络 6 1.2.1 TCP/IP设置 6 1.2.2 TCP/IP是否工作正常 8 1.2.3 系统与网络适配器间的通信 8 1.2.4 默认网关 8 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-22
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:yxxwgs
  1. 网络游戏开发WinSock2游戏编程

  2. WinSock2游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:368kb
    • 提供者:wutianhui
  1. 网络游戏开发核心资料(英)

  2.   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:269kb
    • 提供者:gwb2006
  1. 精通WINDOWS SOCKETS网络开发 基于VISUAL C++实现.pdf

  2. windows sockets是当前主要的网络开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进地讲解如何使用windows sockets开发网络应用程序。全书内容包括准备开发环境、tcp/ip基本介绍、windows套接字基础、协议特征、基本tcp套接字编程、基本udp套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、select模型开发、wsaasyncselect模型开发、wsaeventselect模型开发、重叠i/o模型开发和完成端口模型开发。为使读者深入理解套接字的理论知识,增
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-01
    • 文件大小:64mb
    • 提供者:zhougm
  1. Visual C++网络通信协议分析与应用实现 随书光盘

  2. 第一章 TCP/IP   第二章 Windows网络编程基础   第三章 TCP、UDP高级编程   第四章 基本网络应用   第五章 FTP高级编程   第六章 HTTP高级编程   第七章 FTP高级编程   第八章 E-mail协议及高级编程   第九章 ICMP高级开发   第十章 远程访问(RAS)高级编程   第十一章 语音电话通信协议及高级编程   第十二章 串行通信高级编程   附录一 Winsocl 1.1函数参考   附录二 Winsocl 2函数参考   附录三 Wind
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-01
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:cqyczj
  1. 网络游戏开发.chm

  2. WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-08
    • 文件大小:368kb
    • 提供者:jingyu7
  1. 《精通WINDOWS SOCKETS网络开发》一书的源代码

  2. 这是《精通WINDOWS SOCKETS网络开发》一书的源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:868kb
    • 提供者:oatzht
  1. 通信与网络中的VC++环境下基于WinSock的网络通信

  2. 引言   随着Internet的迅猛发展,网络通信应用程序的开发成为研究热点。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows Sockets实现进程间通讯。   1 TCP/IP协议、应用程序与套接字   TCP/IP协议是众多网络协议中比较完善的一种,它的核心部分是传输层协议(TCP,UDP)、网络协议层(IP)和物理接口层。 这三层通常在操作系统内核中实现。操作系统的内核是不能为用户所感受到的,一般用户感受到的只有应用程序。应用程序通过程序界面与操作系统内核打交道
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-02
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:weixin_38675797
  1. 工业电子中的机器人遥操作网络通信平台的设计

  2. 目前,机器人遥操作系统已成为机器人研究的一个热点。在机器人遥操作的过程中,本地服务器与远程客户机之间的网络通信问题是遥操作的关键环节。针对机器人遥操作的通信问题,本文设计了一种在Windows XP环境下,运用Socket实现的基于TCP/IP协议的网络通信平台。   1 Socket编程原理   1.1 Socket简介   Socket(套接字)最初是加州大学伯克利分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口。后来Intel, Microsoft, Sun等网络厂商将其移植到Windows
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:201kb
    • 提供者:weixin_38701407
  1. HTML5_GAME_BOOK_SOURCE_CODES:HTML5游戏编程核心技术与实战【原始码】-源码

  2. HTML5游戏编程核心技术与实战 《 HTML5游戏编程核心技术与实战》包含大量的游戏实例,并且将会开发出一个比较完善的游戏引擎,从理论中来,到实践中去,让读者清晰地了解到游戏开发的每个一个细节。 在线阅读和购买地址: http://e.jd.com/30336141.html 目录 第1章 游戏和HTML5初探 1.1 网页游戏和HTML5 1.1.1 网页游戏简介 1.1.2 HTML5简介 1.1.3 HTML5浏览器工具 1.1.4 HTML5开发工具 1.2 HTML5新特性初探 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42097508
  1. 机器人遥操作网络通信平台的设计

  2. 目前,机器人遥操作系统已成为机器人研究的一个热点。在机器人遥操作的过程中,本地服务器与远程客户机之间的网络通信问题是遥操作的关键环节。针对机器人遥操作的通信问题,本文设计了一种在Windows XP环境下,运用Socket实现的基于TCP/IP协议的网络通信平台。   1 Socket编程原理   1.1 Socket简介   Socket(套接字)初是加州大学伯克利分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口。后来Intel, Microsoft, Sun等网络厂商将其移植到Windows中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:257kb
    • 提供者:weixin_38605538
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